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ゲームエンジン開発の現状と市場規模予測レポート

ゲームエンジン開発の現状と市場規模予測レポート

発表時期: 2024-02-26 | 読書回数: 221

2024年2月26日に、YH Research株式会社が発行した「ゲームエンジン市場分析レポート」によると、本レポートでは、ゲームエンジン市場の定義、分類、用途、産業チェーン構造に関する情報を提供するとともに、開発方針と計画、製造プロセスやコスト構造についても考察し、ゲームエンジン市場の現在の開発状況や今後の市場動向について分析します。また、ゲームエンジン市場を主要生産地域、主要消費地域、主要メーカーにおける生産と消費の観点から分析します。


世界のハイテク産業において、ゲーム産業はチップ、人工知能、メタバースなどの最先端技術を結集した産業として注目されている。 特に米国による中国ハイテク産業への規制強化を背景に、ゲーム産業の戦略的位置づけはますます顕著になっている。2023年、世界のゲーム市場は成長を続けているが、中国自社開発ゲームの海外販売収入は減少しており、ゲームの海外進出には課題とチャンスの両方があることを示している。

ゲームエンジンの概要
ゲームエンジンはゲーム開発の核心ツールとして、開発フレームワークとサービス一式を提供する。 ゲーム開発サイクルを短縮するだけでなく、ゲームの品質とユーザー体験を向上させます。 ビデオゲームが誕生して以来40年以上、ゲームエンジンはゲーム産業の発展に欠かせない役割を果たしてきました。

ゲームエンジンの市場への影響
現在、Unreal Engine や Unity などの有名なゲーム エンジンが世界中で広く使用されています。 これらのエンジンはゲーム業界を支配しているだけでなく、テレビや映画など他のエンターテインメント業界にも徐々に浸透しています。 5G技術の商用化が加速するにつれ、新興産業分野やVR/AR市場におけるゲームエンジンの応用領域はさらに拡大する。

技術の進歩と市場動向
コンピューティングパワーの向上と人工知能技術の急速な発展により、ゲームエンジンは超リアルな仮想シーンの構築において大きな進歩を遂げた。 世界のゲームエンジン市場規模はCAGR 15.95%で成長を続け、2028年には約545億7900万ドルに達すると予想されています。UnityとUnreal Engineは市場のリーダーとして、今後も業界をリードしていくでしょう。

今後の課題と機会
国際競争と市場需要の変化に直面する中、中国企業は自主的な研究開発を強化し、ゲーム業界の基礎技術が独立し、制御可能であることを保証するため、より独立した自律的なゲームエンジンを作成する必要があります。 同時に、知覚インタラクションやダイナミックレンダリングなどの新技術がゲーム分野に応用されることで、より革新的なゲームモードやゲーム体験が生まれることが期待される。

メタ・ユニバース時代のゲームエンジン
メタ・ユニバース概念の台頭により、ゲームエンジンはメタ・ユニバース時代のデジタルコンテンツの制作ツールや技術基盤としてアップグレードされることが予想される。 デジタルツイン、デジタルコンパニオン、デジタルネイティブなどのシナリオは、メタ・ユニバース分野におけるゲームエンジンの主な応用方向となる。 一方、人工知能技術の統合はゲームエンジンの知能レベルをさらに高め、プレイヤーにより自然で知的なゲーム体験を提供する。

ゲームエンジンの業界融合と革新
ゲームエンジンは、ゲーム産業やエンターテインメント産業への応用に加え、多くの産業におけるデジタルトランスフォーメーションとイノベーションを推進している。 建築、エンジニアリング、製造の分野では、ゲームエンジンのリアルタイムレンダリングとインタラクティブな設計機能が、従来の設計とプレゼンテーションの方法を変えつつあります。 また、自動車業界では、新製品の開発・発売を加速するために、シミュレーションやテストにゲームエンジンを活用しています。 さらに、仮想不動産やデジタル経済の台頭により、仮想世界を構築・管理するゲームエンジンの能力がますます重要になっている。

市場の競争環境と展望
現在、世界のゲームエンジン市場は、UnityとUnreal Engineの二大競争の様相を呈しています。 この2つのエンジンは、機能、パフォーマンス、使いやすさの面で大きな優位性を持ち、多くの開発者やユーザーを惹きつけています。 しかし、技術の絶え間ない進歩と市場の需要の多様化に伴い、今後はより革新的で競争力のあるゲームエンジンが登場すると予想されます。 同時に、中国企業は世界のゲームエンジン市場でより有利な地位を占めるために、独自の研究開発とイノベーションにさらに投資する必要がある。

結論
ゲームエンジンはゲーム産業の核心技術の一つとして、世界のゲーム市場の継続的な成長と革新的な発展を牽引している。 技術の絶え間ない進歩と応用分野の拡大により、ゲームエンジンはより多くの産業で重要な役割を果たし、デジタル経済の繁栄と発展を促進する。 同時に、中国企業は自主的な研究開発とイノベーションを強化し、世界のゲームエンジン市場における競争において無敵の地位を確保する必要がある。

レポートの詳細内容・無料サンプルお申込み
https://www.yhresearch.co.jp/reports/465332/game-engines

 

レポートのメリット

(1)世界のゲームエンジン市場規模:2019年から2024年までの過去データと2025年から2030年までの予測データを含む、世界のゲームエンジン市場規模に関する包括的な情報が提供します。企業や投資家は市場の発展動向と規模を理解し、今後の意思決定において重要な参考資料となります。

(2)世界のゲームエンジン企業別の情報:2019年から2024年までの世界のゲームエンジン企業の売上、価格、市場シェア、企業ランキングなどの情報を提供し、企業が世界市場における競争力を理解し、市場戦略を検討するのに役立つデータサポートを提供します。

(3)中国のゲームエンジン企業別の情報:2019年から2024年までの中国のゲームエンジン企業の売上、価格、市場シェア、企業ランキングを分析し、企業が中国市場における競争力を理解し、市場戦略を策定する基礎を築くのに役立ちます。

(4)世界のゲームエンジン主要消費地域:世界のゲームエンジン主要消費地域の消費、収入と需要構造を分析することによって、市場の需要分布を理解し、製品のポジショニングと市場拡大のための指針を提供します。

(5)世界のゲームエンジン主要生産地域:世界のゲームエンジン主要生産地域の生産能力、生産量、前年比成長率を把握することで、企業は世界の生産能力分布を理解し、生産計画とサプライチェーン管理の指標を提供することができます。

(6)ゲームエンジン産業チェーン:川上産業、川中産業、川下産業の分析を通じて、各産業のポジショニングを把握することができます。

 

レポートには以下の内容が含まれている。

第1章:ゲームエンジン製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格および中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明します。

第2章:グローバルゲームエンジンの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024)

第3章:中国ゲームエンジンの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024)

第4章:ゲームエンジンの世界の主要生産地域、パーセントとCAGR(2019~2030)

第5章:ゲームエンジン産業チェーン、川上産業、川中産業、川下産業

第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030)

第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030)

第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030)

第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030)

第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介します。

第11章:結論

 

YH Research(YHリサーチ)は、主に市場調査レポート、業界調査レポート、カスタムレポート、IPOコンサルティングサービス、ビジネスプランなどを提供し、企業のグローバルビジネスや新分野開拓に役立つデータ・情報を提供しています。今まで世界100か国以上にわたって、6万社以上の企業に産業情報サービスを提供してきました。

 

企業に市場調査レポートを提供するYH Research株式会社
https://www.yhresearch.co.jp

世界5カ国に拠点を置き、企業のグローバルビジネスや新分野開拓に役立つ市場調査レポートを提供します。


本件に関するお問い合わせ先
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住所:東京都中央区勝どき五丁目12番4-1203号
TEL:050-5840-2692(日本);0081-5058402692(グローバル)
マーケティング担当:info@yhresearch.com



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