発表時期: 2025-02-27 | 読書回数: 451
仮想現実 (VR) 世界総市場規模
YHResearch調査チームの最新レポート「グローバル仮想現実 (VR)のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」によると、2024年の4374百万米ドルから2031年には36310百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは34.9%になると予測されている。
図1. 仮想現実 (VR) 世界総市場規模
上記の図表/データは、YHResearchの最新レポート「グローバル仮想現実 (VR)のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」から引用されている。
図2. 世界の 仮想現実 (VR) 市場におけるトップ6企業のランキングと市場シェア(2023年の調査データに基づく;最新のデータは、当社の最新調査データに基づいている)
上記の図表/データは、YHResearchの最新レポート「グローバル仮想現実 (VR)のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025」から引用されている。ランキングは2023年のデータに基づいている。現在の最新データは、当社の最新調査データに基づいている。
YHResearchのトップ企業研究センターによると、仮想現実 (VR)の世界的な主要製造業者には、Oculus (Meta)、Pico Interactive、Sony、HTC Corporation、DPVRなどが含まれている。2023年、世界のトップ3企業は売上の観点から約86.0%の市場シェアを持っていた。
仮想現実(VR)市場の成長を促進する主要要因
ゲームはVR市場の主要な推進力の一つである。VR技術により、没入感のある環境やインタラクティブなゲームプレイが可能になり、ゲーマーや開発者が仮想世界の新たな可能性を探求する動機となっている。
ゲーム以外にも、VRはメディアコンテンツの消費方法を変革している。映画、コンサート、ライブイベント、バーチャルツーリズムなどにおいて、VRは従来のメディアでは実現できない没入感や臨場感を提供し、ユーザーのエンゲージメントを高めている。
VRは軍事、航空、医療、製造業などの業界でトレーニングシミュレーションに広く活用されている。VRシミュレーションにより、受講者は現実の訓練に伴うリスクやコストを抑えつつ、リアルな環境で実践的な学習ができるため、学習効果や安全性の向上につながる。
VR技術は、医療トレーニング、患者治療、リハビリテーション、セラピーなどの分野で活用が進んでいる。VRシミュレーションは医療従事者が複雑な手技を練習するのに役立ち、VRセラピーは恐怖症、PTSD、疼痛管理、運動機能回復などの治療に応用されている。
教育分野では、VRは没入型の学習体験を提供し、複雑な概念をより理解しやすく記憶に残るものにする。また、バーチャル教室や遠隔コラボレーションを実現し、物理的な距離に関係なく学生や専門家が仮想空間で交流できる環境を提供している。
VRは企業においても、バーチャル会議、デザインレビュー、プロトタイピング、リモートワークのコラボレーションツールとして活用されている。これにより、企業はコスト削減を実現しながら、バーチャルワークフローの導入による生産性向上を図ることができる。
より手頃な価格で高品質なVRヘッドセット、向上したディスプレイ解像度、改良されたトラッキングシステム、使いやすいデザインなど、VRハードウェアの進化が市場の成長を後押ししている。これらの技術革新により、VRは消費者や企業にとってますます魅力的で身近なものとなっている。
VRとARの融合により、仮想世界と現実世界を組み合わせた「複合現実(MR)」の体験が可能になり、市場の可能性がさらに広がっている。このシナジーは、ゲーム、教育、トレーニング、遠隔支援などの分野で新たな応用を生み出している。
総括
VR市場の成長は、エンターテインメントやゲームから教育、医療、企業向けソリューションに至るまで、幅広い分野での没入型・インタラクティブな体験の提供によって推進されている。今後も継続的な技術革新、コスト低減、活用領域の拡大により、VR市場はさらに加速的に成長すると予測される。
会社概要
YH Research(YHリサーチ)は、グローバルビジネスをサポートする市場調査と情報提供の企業です。業界調査レポート、カスタムレポート、IPOアドバイザリーサービス、ビジネスプラン作成など、企業の成長と発展を支援するサービスを提供しています。 世界5カ国にオフィスを構え、100カ国以上の企業に正確で有益なデータを提供し、業界動向や競合分析、消費者行動分析などを通じて、企業が市場の変化に迅速に対応できるようサポートしています。
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