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グローバル子供向けオンライン・コーディングのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2022
Online Coding for Kids - Global Top Players Market Share and Ranking 2022
発表日:2022-10-07
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:140
商品コード:120511
|レポート形式:PDF
|訪問回数:294 回
- 発表日:2022-10-07
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:140
- 商品コード:120511
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:294 回
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このレポートはのグローバル子供向けオンライン・コーディングの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別の子供向けオンライン・コーディングの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、子供向けオンライン・コーディングの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2021年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバル子供向けオンライン・コーディングの市場規模、2017年から2022年の歴史データ、2023年から2028年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2017-2022、(百万米ドル) (3)会社別の中国子供向けオンライン・コーディングの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2017-2022、(百万米ドル) (4)グローバル子供向けオンライン・コーディングの主要消費地域、売上および需要構造 (5)子供向けオンライン・コーディング産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 YH Researchによるとのグローバル子供向けオンライン・コーディングの市場は2021年の 百万米ドルから2028年には 百万米ドルに成長し、2022年から2028年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国子供向けオンライン・コーディングの市場は2021年の 百万米ドルから2028年には 百万米ドルに成長し、2022年から2028年までのCAGRは %になると予測されている。米国の子供向けオンライン・コーディング市場は、2021年の 百万米ドルから2028年には 百万米ドルに成長し、2022年から2028年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Age 6-7は %で成長し、市場全体の %を占め、Age 8-10は %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Codakid Coding Dojo Coding Zen EduCode™ Academy Flatiron School General Assembly Logiscool Ltd Shaw Academy, Pvt.Ltd Springboard Thinklum Udemy, Inc WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd Tynker CodeMonkey 製品別の市場セグメント: Pre Level Coding Elementary Level Coding Middle Level Coding High Level Coding アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Age 6-7 Age 8-10 Age 11-13 Age 14-18 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:子供向けオンライン・コーディング製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバル子供向けオンライン・コーディング市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2017~2022) 第3章:中国子供向けオンライン・コーディング市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2017~2022) 第4章:子供向けオンライン・コーディング産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2017~2028) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2017~2028) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2017~2028) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2017~2028) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 子供向けオンライン・コーディングの定義
1.2 グローバル子供向けオンライン・コーディングの市場規模・予測
1.3 中国子供向けオンライン・コーディングの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国子供向けオンライン・コーディングの市場シェア
1.5 子供向けオンライン・コーディング市場規模、中国VS世界、成長率(2017-2028)
1.6 子供向けオンライン・コーディング市場ダイナミックス
1.6.1 子供向けオンライン・コーディングの市場ドライバ
1.6.2 子供向けオンライン・コーディング市場の制約
1.6.3 子供向けオンライン・コーディング業界動向
1.6.4 子供向けオンライン・コーディング産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア(2017~2022)
2.2 グローバル子供向けオンライン・コーディングのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバル子供向けオンライン・コーディングの市場集中度
2.4 グローバル子供向けオンライン・コーディングの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社の子供向けオンライン・コーディング製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア(2017-2022年)
3.2 中国子供向けオンライン・コーディングのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 子供向けオンライン・コーディング産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 子供向けオンライン・コーディングの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 子供向けオンライン・コーディング調達モデル
4.7 子供向けオンライン・コーディング業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 子供向けオンライン・コーディング販売モデル
4.7.2 子供向けオンライン・コーディング代表的なディストリビューター5 製品別の子供向けオンライン・コーディング一覧
5.1 子供向けオンライン・コーディング分類
5.1.1 Pre Level Coding
5.1.2 Elementary Level Coding
5.1.3 Middle Level Coding
5.1.4 High Level Coding
5.2 製品別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上とCAGR、2017年 VS 2021年 VS 2028年
5.3 製品別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028)6 アプリケーション別の子供向けオンライン・コーディング一覧
6.1 子供向けオンライン・コーディングアプリケーション
6.1.1 Age 6-7
6.1.2 Age 8-10
6.1.3 Age 11-13
6.1.4 Age 14-18
6.2 アプリケーション別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上とCAGR、2017 VS 2021 VS 2028
6.3 アプリケーション別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028)7 地域別の子供向けオンライン・コーディング市場規模一覧
7.1 地域別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上、2017 VS 2021 VS 2028
7.2 地域別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028)
7.3 北米
7.3.1 北米子供向けオンライン・コーディングの市場規模・予測(2017~2028)
7.3.2 国別の北米子供向けオンライン・コーディング市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング市場規模・予測(2017~2028)
7.4.2 国別のヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域子供向けオンライン・コーディング市場規模・予測(2017~2028)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域子供向けオンライン・コーディング市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米子供向けオンライン・コーディングの市場規模・予測(2017~2028)
7.6.2 国別の南米子供向けオンライン・コーディング市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別の子供向けオンライン・コーディング市場規模一覧
8.1 国別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの市場規模&CAGR、2017年 VS 2021年 VS 2028年
8.2 国別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028)
8.3 米国
8.3.1 米国子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2021年 VS 2028年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.4.2 製品別のヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.5 中国
8.5.1 中国子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.5.2 製品別の中国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.5.3 アプリケーション別の中国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.6 日本
8.6.1 日本子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.6.2 製品別の日本子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.6.3 アプリケーション別の日本子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.7 韓国
8.7.1 韓国子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.7.2 製品別の韓国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.7.3 アプリケーション別の韓国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジア子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.8.2 製品別の東南アジア子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジア子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.9 インド
8.9.1 インド子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.9.2 製品別のインド子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021 VS 2028年
8.9.3 アプリケーション別のインド子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021 VS 2028年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカ子供向けオンライン・コーディング市場規模(2017~2028)
8.10.2 製品別の中東・アフリカ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021 VS 2028年9 会社概要
9.1 Codakid
9.1.1 Codakid 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Codakid 会社紹介と事業概要
9.1.3 Codakid 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Codakid 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.1.5 Codakid 最近の動向
9.2 Coding Dojo
9.2.1 Coding Dojo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Coding Dojo 会社紹介と事業概要
9.2.3 Coding Dojo 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Coding Dojo 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.2.5 Coding Dojo 最近の動向
9.3 Coding Zen
9.3.1 Coding Zen 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Coding Zen 会社紹介と事業概要
9.3.3 Coding Zen 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Coding Zen 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.3.5 Coding Zen 最近の動向
9.4 EduCode™ Academy
9.4.1 EduCode™ Academy 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 EduCode™ Academy 会社紹介と事業概要
9.4.3 EduCode™ Academy 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 EduCode™ Academy 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.4.5 EduCode™ Academy 最近の動向
9.5 Flatiron School
9.5.1 Flatiron School 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Flatiron School 会社紹介と事業概要
9.5.3 Flatiron School 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Flatiron School 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.5.5 Flatiron School 最近の動向
9.6 General Assembly
9.6.1 General Assembly 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 General Assembly 会社紹介と事業概要
9.6.3 General Assembly 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 General Assembly 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.6.5 General Assembly 最近の動向
9.7 Logiscool Ltd
9.7.1 Logiscool Ltd 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Logiscool Ltd 会社紹介と事業概要
9.7.3 Logiscool Ltd 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Logiscool Ltd 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.7.5 Logiscool Ltd 最近の動向
9.8 Shaw Academy, Pvt.Ltd
9.8.1 Shaw Academy, Pvt.Ltd 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Shaw Academy, Pvt.Ltd 会社紹介と事業概要
9.8.3 Shaw Academy, Pvt.Ltd 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Shaw Academy, Pvt.Ltd 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.8.5 Shaw Academy, Pvt.Ltd 最近の動向
9.9 Springboard
9.9.1 Springboard 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Springboard 会社紹介と事業概要
9.9.3 Springboard 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Springboard 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.9.5 Springboard 最近の動向
9.10 Thinklum
9.10.1 Thinklum 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Thinklum 会社紹介と事業概要
9.10.3 Thinklum 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Thinklum 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.10.5 Thinklum 最近の動向
9.11 Udemy, Inc
9.11.1 Udemy, Inc 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Udemy, Inc 会社紹介と事業概要
9.11.3 Udemy, Inc 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Udemy, Inc 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.11.5 Udemy, Inc 最近の動向
9.12 WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd
9.12.1 WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 会社紹介と事業概要
9.12.3 WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.12.5 WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 最近の動向
9.13 Tynker
9.13.1 Tynker 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Tynker 会社紹介と事業概要
9.13.3 Tynker 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Tynker 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.13.5 Tynker 最近の動向
9.14 CodeMonkey
9.14.1 CodeMonkey 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 CodeMonkey 会社紹介と事業概要
9.14.3 CodeMonkey 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 CodeMonkey 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル)
9.14.5 CodeMonkey 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2017-2028、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社子供向けオンライン・コーディングの売上、2021年の収益に基づきランキング(2017-2022、百万米ドル) 表 6. グローバル子供向けオンライン・コーディングのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバル子供向けオンライン・コーディングの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社の子供向けオンライン・コーディング製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社子供向けオンライン・コーディングの売上、2021年の収益に基づきランキング(2017-2022、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社子供向けオンライン・コーディングの売上シェア、2017-2022 表 12. グローバル子供向けオンライン・コーディングの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバル子供向けオンライン・コーディングの代表的な顧客 表 14. 子供向けオンライン・コーディング代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上とCAGR、2017 VS 2021 VS 2028、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上とCAGR、2017 VS 2021 VS 2028、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上、2017 VS 2021 VS 2028、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上とCAGR、2017 VS 2021 VS 2028、百万米ドル 表 20. 国別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバル子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア(2017~2028) 表 22. Codakid 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Codakid 会社紹介と事業概要 表 24. Codakid 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 25. Codakid 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 26. Codakid 最近の動向 表 27. Coding Dojo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Coding Dojo 会社紹介と事業概要 表 29. Coding Dojo 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Coding Dojo 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 31. Coding Dojo 最近の動向 表 32. Coding Zen 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Coding Zen 会社紹介と事業概要 表 34. Coding Zen 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Coding Zen 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 36. Coding Zen 最近の動向 表 37. EduCode™ Academy 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. EduCode™ Academy 会社紹介と事業概要 表 39. EduCode™ Academy 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 40. EduCode™ Academy 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 41. EduCode™ Academy 最近の動向 表 42. Flatiron School 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Flatiron School 会社紹介と事業概要 表 44. Flatiron School 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Flatiron School 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 46. Flatiron School 最近の動向 表 47. General Assembly 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. General Assembly 会社紹介と事業概要 表 49. General Assembly 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 50. General Assembly 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 51. General Assembly 最近の動向 表 52. Logiscool Ltd 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. Logiscool Ltd 会社紹介と事業概要 表 54. Logiscool Ltd 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 55. Logiscool Ltd 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 56. Logiscool Ltd 最近の動向 表 57. Shaw Academy, Pvt.Ltd 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. Shaw Academy, Pvt.Ltd 会社紹介と事業概要 表 59. Shaw Academy, Pvt.Ltd 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 60. Shaw Academy, Pvt.Ltd 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 61. Shaw Academy, Pvt.Ltd 最近の動向 表 62. Springboard 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. Springboard 会社紹介と事業概要 表 64. Springboard 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 65. Springboard 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 66. Springboard 最近の動向 表 67. Thinklum 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. Thinklum 会社紹介と事業概要 表 69. Thinklum 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 70. Thinklum 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 71. Thinklum 最近の動向 表 72. Udemy, Inc 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Udemy, Inc 会社紹介と事業概要 表 74. Udemy, Inc 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Udemy, Inc 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 76. Udemy, Inc 最近の動向 表 77. WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 会社紹介と事業概要 表 79. WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 80. WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 81. WhiteHat Education Technology Pvt. Ltd 最近の動向 表 82. Tynker 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Tynker 会社紹介と事業概要 表 84. Tynker 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 85. Tynker 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 86. Tynker 最近の動向 表 87. CodeMonkey 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 88. CodeMonkey 会社紹介と事業概要 表 89. CodeMonkey 子供向けオンライン・コーディングモデル、仕様、アプリケーション 表 90. CodeMonkey 子供向けオンライン・コーディング売上と粗利益率(2017~2022、百万米ドル) 表 91. CodeMonkey 最近の動向 表 92. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバル子供向けオンライン・コーディングの売上、(2017-2028、百万米ドル) 図 3. 中国子供向けオンライン・コーディングの売上、(2017-2028、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国子供向けオンライン・コーディング市場シェア(2017-2028) 図 5. 会社別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2021年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2020年 VS 2021年 VS 2022年 図 7. 産業チェーン 図 8. 子供向けオンライン・コーディング調達モデル分析 図 9. 子供向けオンライン・コーディング販売モデル 図 10. 子供向けオンライン・コーディング販売チャネル:直販と流通 図 11. Pre Level Coding 図 12. Elementary Level Coding 図 13. Middle Level Coding 図 14. High Level Coding 図 15. 製品別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028、百万米ドル) 図 16. 製品別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上市場シェア(2017~2028)8 図 17. Age 6-7 図 18. Age 8-10 図 19. Age 11-13 図 20. Age 14-18 図 21. アプリケーション別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上(2017~2028、百万米ドル) 図 22. アプリケーション別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上市場シェア(2017~2028) 図 23. 地域別のグローバル子供向けオンライン・コーディングの売上市場シェア(2017~2028) 図 24. 北米子供向けオンライン・コーディングの売上と予測(2017~2028、百万米ドル) 図 25. 国別の北米子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 図 26. ヨーロッパ子供向けオンライン・コーディングの売上と予測(2017~2028、百万米ドル) 図 27. 国別のヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 図 28. アジア太平洋地域子供向けオンライン・コーディングの売上と予測(2017~2028、百万米ドル) 図 29. 国・地域別のアジア太平洋地域子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 図 30. 南米子供向けオンライン・コーディングの売上と予測(2017~2028、百万米ドル) 図 31. 国別の南米子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 図 32. 中東・アフリカ子供向けオンライン・コーディングの売上と予測(2017~2028、百万米ドル) 図 33. 米国の売上(2017~2028、百万米ドル) 図 34. 製品別の米国子供向けオンライン・コーディング売上市場シェア、2021年 VS 2028年 図 35. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 36. ヨーロッパ売上(2017~2028、百万米ドル) 図 37. 製品別のヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 38. アプリケーション別のヨーロッパ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 39. 中国の売上(2017~2028、百万米ドル) 図 40. 製品別の中国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 41. アプリケーション別の中国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 42. 日本の売上(2017~2028、百万米ドル) 図 43. 製品別の日本子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 44. アプリケーション別の日本子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 45. 韓国の売上(2017~2028、百万米ドル) 図 46. 製品別の韓国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 47. アプリケーション別の韓国子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 48. 東南アジアの売上(2017~2028、百万米ドル) 図 49. 製品別の東南アジア子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年VS 2028年 図 50. アプリケーション別の東南アジア子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年VS 2028年 図 51. インドの売上(2017~2028、百万米ドル) 図 52. 製品別のインド子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021 VS 2028年 図 53. アプリケーション別のインド子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021 VS 2028年 図 54. 中東・アフリカの売上(2017~2028、百万米ドル) 図 55. 製品別の中東・アフリカ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021年 VS 2028年 図 56. アプリケーション別の中東・アフリカ子供向けオンライン・コーディング売上の市場シェア、2021 VS 2028年 図 57. インタビュイー 図 58. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 59. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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