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グローバル言語学習ゲームのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
Language Learning Games - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-01-16
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:140
商品コード:251466
|レポート形式:PDF
|訪問回数:318 回
- 発表日:2023-01-16
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:140
- 商品コード:251466
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
このレポートはのグローバル言語学習ゲームの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別の言語学習ゲームの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、言語学習ゲームの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバル言語学習ゲームの市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバル言語学習ゲームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (3)会社別の中国言語学習ゲームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (4)グローバル言語学習ゲームの主要消費地域、売上および需要構造 (5)言語学習ゲーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 YH Researchによるとのグローバル言語学習ゲームの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国言語学習ゲームの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国の言語学習ゲーム市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、For Kidsは %で成長し、市場全体の %を占め、For Adultsは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Rosetta Stone Ltd. Duolingo SignSchool Technologies LLC Smooth HQ Duy Hong Studio DOMOsoft GoKids! Geek Apps Knowledge Adventure Alpha Edu Emilia Genadieva IXL Learning SMARTSTUDY 製品別の市場セグメント: Multiple Language Choices One Language Choice アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 For Kids For Adults 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:言語学習ゲーム製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバル言語学習ゲーム市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2018~2023) 第3章:中国言語学習ゲーム市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2018~2023) 第4章:言語学習ゲーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 言語学習ゲームの定義
1.2 グローバル言語学習ゲームの市場規模・予測
1.3 中国言語学習ゲームの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国言語学習ゲームの市場シェア
1.5 言語学習ゲーム市場規模、中国VS世界、成長率(2018-2029)
1.6 言語学習ゲーム市場ダイナミックス
1.6.1 言語学習ゲームの市場ドライバ
1.6.2 言語学習ゲーム市場の制約
1.6.3 言語学習ゲーム業界動向
1.6.4 言語学習ゲーム産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界言語学習ゲーム売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 グローバル言語学習ゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバル言語学習ゲームの市場集中度
2.4 グローバル言語学習ゲームの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社の言語学習ゲーム製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国言語学習ゲーム売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 中国言語学習ゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 言語学習ゲーム産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 言語学習ゲームの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 言語学習ゲーム調達モデル
4.7 言語学習ゲーム業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 言語学習ゲーム販売モデル
4.7.2 言語学習ゲーム代表的なディストリビューター5 製品別の言語学習ゲーム一覧
5.1 言語学習ゲーム分類
5.1.1 Multiple Language Choices
5.1.2 One Language Choice
5.2 製品別のグローバル言語学習ゲームの売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
5.3 製品別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029)6 アプリケーション別の言語学習ゲーム一覧
6.1 言語学習ゲームアプリケーション
6.1.1 For Kids
6.1.2 For Adults
6.2 アプリケーション別のグローバル言語学習ゲームの売上とCAGR、2018 VS 2023 VS 2029
6.3 アプリケーション別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029)7 地域別の言語学習ゲーム市場規模一覧
7.1 地域別のグローバル言語学習ゲームの売上、2018 VS 2022 VS 2029
7.2 地域別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029)
7.3 北米
7.3.1 北米言語学習ゲームの市場規模・予測(2018~2029)
7.3.2 国別の北米言語学習ゲーム市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパ言語学習ゲーム市場規模・予測(2018~2029)
7.4.2 国別のヨーロッパ言語学習ゲーム市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域言語学習ゲーム市場規模・予測(2018~2029)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域言語学習ゲーム市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米言語学習ゲームの市場規模・予測(2018~2029)
7.6.2 国別の南米言語学習ゲーム市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別の言語学習ゲーム市場規模一覧
8.1 国別のグローバル言語学習ゲームの市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
8.2 国別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029)
8.3 米国
8.3.1 米国言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2022年 VS 2029年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパ言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.4.2 製品別のヨーロッパ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5 中国
8.5.1 中国言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.5.2 製品別の中国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5.3 アプリケーション別の中国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6 日本
8.6.1 日本言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.6.2 製品別の日本言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6.3 アプリケーション別の日本言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7 韓国
8.7.1 韓国言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.7.2 製品別の韓国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7.3 アプリケーション別の韓国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジア言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.8.2 製品別の東南アジア言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジア言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.9 インド
8.9.1 インド言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.9.2 製品別のインド言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.9.3 アプリケーション別のインド言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカ言語学習ゲーム市場規模(2018~2029)
8.10.2 製品別の中東・アフリカ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022 VS 2029年9 会社概要
9.1 Rosetta Stone Ltd.
9.1.1 Rosetta Stone Ltd. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Rosetta Stone Ltd. 会社紹介と事業概要
9.1.3 Rosetta Stone Ltd. 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Rosetta Stone Ltd. 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.1.5 Rosetta Stone Ltd. 最近の動向
9.2 Duolingo
9.2.1 Duolingo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Duolingo 会社紹介と事業概要
9.2.3 Duolingo 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Duolingo 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.2.5 Duolingo 最近の動向
9.3 SignSchool Technologies LLC
9.3.1 SignSchool Technologies LLC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 SignSchool Technologies LLC 会社紹介と事業概要
9.3.3 SignSchool Technologies LLC 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 SignSchool Technologies LLC 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.3.5 SignSchool Technologies LLC 最近の動向
9.4 Smooth HQ
9.4.1 Smooth HQ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Smooth HQ 会社紹介と事業概要
9.4.3 Smooth HQ 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Smooth HQ 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.4.5 Smooth HQ 最近の動向
9.5 Duy Hong Studio
9.5.1 Duy Hong Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Duy Hong Studio 会社紹介と事業概要
9.5.3 Duy Hong Studio 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Duy Hong Studio 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.5.5 Duy Hong Studio 最近の動向
9.6 DOMOsoft
9.6.1 DOMOsoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 DOMOsoft 会社紹介と事業概要
9.6.3 DOMOsoft 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 DOMOsoft 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.6.5 DOMOsoft 最近の動向
9.7 GoKids!
9.7.1 GoKids! 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 GoKids! 会社紹介と事業概要
9.7.3 GoKids! 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 GoKids! 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.7.5 GoKids! 最近の動向
9.8 Geek Apps
9.8.1 Geek Apps 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Geek Apps 会社紹介と事業概要
9.8.3 Geek Apps 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Geek Apps 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.8.5 Geek Apps 最近の動向
9.9 Knowledge Adventure
9.9.1 Knowledge Adventure 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Knowledge Adventure 会社紹介と事業概要
9.9.3 Knowledge Adventure 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Knowledge Adventure 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.9.5 Knowledge Adventure 最近の動向
9.10 Alpha Edu
9.10.1 Alpha Edu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Alpha Edu 会社紹介と事業概要
9.10.3 Alpha Edu 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Alpha Edu 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.10.5 Alpha Edu 最近の動向
9.11 Emilia Genadieva
9.11.1 Emilia Genadieva 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Emilia Genadieva 会社紹介と事業概要
9.11.3 Emilia Genadieva 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Emilia Genadieva 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.11.5 Emilia Genadieva 最近の動向
9.12 IXL Learning
9.12.1 IXL Learning 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 IXL Learning 会社紹介と事業概要
9.12.3 IXL Learning 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 IXL Learning 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.12.5 IXL Learning 最近の動向
9.13 SMARTSTUDY
9.13.1 SMARTSTUDY 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 SMARTSTUDY 会社紹介と事業概要
9.13.3 SMARTSTUDY 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 SMARTSTUDY 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.13.5 SMARTSTUDY 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社言語学習ゲームの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. グローバル言語学習ゲームのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバル言語学習ゲームの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社の言語学習ゲーム製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社言語学習ゲームの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社言語学習ゲームの売上シェア、2018-2023 表 12. グローバル言語学習ゲームの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバル言語学習ゲームの代表的な顧客 表 14. 言語学習ゲーム代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバル言語学習ゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバル言語学習ゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバル言語学習ゲームの売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバル言語学習ゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 20. 国別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバル言語学習ゲーム売上の市場シェア(2018~2029) 表 22. Rosetta Stone Ltd. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Rosetta Stone Ltd. 会社紹介と事業概要 表 24. Rosetta Stone Ltd. 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 25. Rosetta Stone Ltd. 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 26. Rosetta Stone Ltd. 最近の動向 表 27. Duolingo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Duolingo 会社紹介と事業概要 表 29. Duolingo 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Duolingo 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 31. Duolingo 最近の動向 表 32. SignSchool Technologies LLC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. SignSchool Technologies LLC 会社紹介と事業概要 表 34. SignSchool Technologies LLC 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 35. SignSchool Technologies LLC 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 36. SignSchool Technologies LLC 最近の動向 表 37. Smooth HQ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. Smooth HQ 会社紹介と事業概要 表 39. Smooth HQ 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 40. Smooth HQ 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 41. Smooth HQ 最近の動向 表 42. Duy Hong Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Duy Hong Studio 会社紹介と事業概要 表 44. Duy Hong Studio 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Duy Hong Studio 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 46. Duy Hong Studio 最近の動向 表 47. DOMOsoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. DOMOsoft 会社紹介と事業概要 表 49. DOMOsoft 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 50. DOMOsoft 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 51. DOMOsoft 最近の動向 表 52. GoKids! 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. GoKids! 会社紹介と事業概要 表 54. GoKids! 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 55. GoKids! 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 56. GoKids! 最近の動向 表 57. Geek Apps 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. Geek Apps 会社紹介と事業概要 表 59. Geek Apps 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 60. Geek Apps 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 61. Geek Apps 最近の動向 表 62. Knowledge Adventure 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. Knowledge Adventure 会社紹介と事業概要 表 64. Knowledge Adventure 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 65. Knowledge Adventure 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 66. Knowledge Adventure 最近の動向 表 67. Alpha Edu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. Alpha Edu 会社紹介と事業概要 表 69. Alpha Edu 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 70. Alpha Edu 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 71. Alpha Edu 最近の動向 表 72. Emilia Genadieva 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Emilia Genadieva 会社紹介と事業概要 表 74. Emilia Genadieva 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Emilia Genadieva 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 76. Emilia Genadieva 最近の動向 表 77. IXL Learning 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. IXL Learning 会社紹介と事業概要 表 79. IXL Learning 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 80. IXL Learning 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 81. IXL Learning 最近の動向 表 82. SMARTSTUDY 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. SMARTSTUDY 会社紹介と事業概要 表 84. SMARTSTUDY 言語学習ゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 85. SMARTSTUDY 言語学習ゲーム売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 86. SMARTSTUDY 最近の動向 表 87. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバル言語学習ゲームの売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 3. 中国言語学習ゲームの売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国言語学習ゲーム市場シェア(2018-2029) 図 5. 会社別のグローバル言語学習ゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2020年 VS 2022年 VS 2022年 図 7. 産業チェーン 図 8. 言語学習ゲーム調達モデル分析 図 9. 言語学習ゲーム販売モデル 図 10. 言語学習ゲーム販売チャネル:直販と流通 図 11. Multiple Language Choices 図 12. One Language Choice 図 13. 製品別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバル言語学習ゲームの売上市場シェア(2018~2029) 図 15. For Kids 図 16. For Adults 図 17. アプリケーション別のグローバル言語学習ゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 18. アプリケーション別のグローバル言語学習ゲームの売上市場シェア(2018~2029) 図 19. 地域別のグローバル言語学習ゲームの売上市場シェア(2018~2029) 図 20. 北米言語学習ゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 21. 国別の北米言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 図 22. ヨーロッパ言語学習ゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 23. 国別のヨーロッパ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 図 24. アジア太平洋地域言語学習ゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 25. 国・地域別のアジア太平洋地域言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 図 26. 南米言語学習ゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 27. 国別の南米言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 図 28. 中東・アフリカ言語学習ゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 29. 米国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 30. 製品別の米国言語学習ゲーム売上市場シェア、2022年 VS 2029年 図 31. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 32. ヨーロッパ売上(2018~2029、百万米ドル) 図 33. 製品別のヨーロッパ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 34. アプリケーション別のヨーロッパ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 35. 中国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 36. 製品別の中国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 37. アプリケーション別の中国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 38. 日本の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 39. 製品別の日本言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 40. アプリケーション別の日本言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 41. 韓国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 42. 製品別の韓国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 43. アプリケーション別の韓国言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 44. 東南アジアの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 45. 製品別の東南アジア言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 46. アプリケーション別の東南アジア言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 47. インドの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 48. 製品別のインド言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 49. アプリケーション別のインド言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 50. 中東・アフリカの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 51. 製品別の中東・アフリカ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 52. アプリケーション別の中東・アフリカ言語学習ゲーム売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 53. インタビュイー 図 54. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 55. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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