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グローバルモバイルゲームパッドのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
Smartphone Console - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-01-17
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:142
商品コード:293654
|レポート形式:PDF
|訪問回数:279 回
- 発表日:2023-01-17
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:142
- 商品コード:293654
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
【概要】YH Researchによるとのグローバルモバイルゲームパッドの市場は2022年の117.5百万米ドルから2029年には263.8百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは12.1%になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国モバイルゲームパッドの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国のモバイルゲームパッド市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、AndroidIOSは %で成長し、市場全体の %を占め、IOSは %で成長する。 このレポートはのグローバルモバイルゲームパッドの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のモバイルゲームパッドの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、モバイルゲームパッドの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルモバイルゲームパッドの市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルモバイルゲームパッドの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国モバイルゲームパッドの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルモバイルゲームパッドの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルモバイルゲームパッドの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)モバイルゲームパッド産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Flydigi Betop Gamevice GameSir Beboncool SteelSeries Saitake Amkette IPEGA MOGA ROTOR RIOT Satechi Razer 製品別の市場セグメント: Smartphone Clip Mount Smartphone Bracket Mount アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 AndroidIOS IOS 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:モバイルゲームパッド製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルモバイルゲームパッドの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023) 第3章:中国モバイルゲームパッドの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023) 第4章:モバイルゲームパッドの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2018~2029) 第5章:モバイルゲームパッド産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 モバイルゲームパッドの定義
1.2 グローバルモバイルゲームパッドの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルモバイルゲームパッドの市場規模(2018-2029)
1.2.2 販売量別のグローバルモバイルゲームパッドの市場規模(2018-2029)
1.2.3 グローバルモバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2018-2029)
1.3 中国モバイルゲームパッドの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国モバイルゲームパッド市場規模(2018-2029)
1.3.2 販売量別の中国モバイルゲームパッド市場規模(2018-2029)
1.3.3 中国モバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2018-2029)
1.4 世界における中国モバイルゲームパッドの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国モバイルゲームパッド市場シェア(2018~2029)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国モバイルゲームパッド市場シェア(2018~2029)
1.4.3 モバイルゲームパッドの市場規模、中国VS世界(2018-2029)
1.5 モバイルゲームパッド市場ダイナミックス
1.5.1 モバイルゲームパッドの市場ドライバ
1.5.2 モバイルゲームパッド市場の制約
1.5.3 モバイルゲームパッド業界動向
1.5.4 モバイルゲームパッド産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界モバイルゲームパッド売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 会社別の世界モバイルゲームパッド販売量の市場シェア(2018~2023)
2.3 会社別のモバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)、2018~2023
2.4 グローバルモバイルゲームパッドのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルモバイルゲームパッドの市場集中度
2.6 グローバルモバイルゲームパッドの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のモバイルゲームパッド製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国モバイルゲームパッド売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 モバイルゲームパッドの販売量における中国の主要会社市場シェア(2018~2023)
3.3 中国モバイルゲームパッドのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルモバイルゲームパッドの生産能力、生産量、稼働率(2018~2029)
4.2 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産能力
4.3 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量と予測、2018年 VS 2022年 VS 2029年
4.4 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量(2018~2029)
4.5 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量市場シェアと予測(2018-2029)5 産業チェーン分析
5.1 モバイルゲームパッド産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 モバイルゲームパッドの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 モバイルゲームパッド調達モデル
5.7 モバイルゲームパッド業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 モバイルゲームパッド販売モデル
5.7.2 モバイルゲームパッド代表的なディストリビューター6 製品別のモバイルゲームパッド一覧
6.1 モバイルゲームパッド分類
6.1.1 Smartphone Clip Mount
6.1.2 Smartphone Bracket Mount
6.2 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
6.3 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029)
6.4 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量(2018~2029)
6.5 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2018~2029)7 アプリケーション別のモバイルゲームパッド一覧
7.1 モバイルゲームパッドアプリケーション
7.1.1 AndroidIOS
7.1.2 IOS
7.2 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッドの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029
7.3 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029)
7.4 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッド販売量(2018~2029)
7.5 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッド価格(2018~2029)8 地域別のモバイルゲームパッド市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの売上、2018 VS 2022 VS 2029
8.2 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029)
8.3 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量(2018~2029)
8.4 北米
8.4.1 北米モバイルゲームパッドの市場規模・予測(2018~2029)
8.4.2 国別の北米モバイルゲームパッド市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパモバイルゲームパッド市場規模・予測(2018~2029)
8.5.2 国別のヨーロッパモバイルゲームパッド市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域モバイルゲームパッド市場規模・予測(2018~2029)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域モバイルゲームパッド市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米モバイルゲームパッドの市場規模・予測(2018~2029)
8.7.2 国別の南米モバイルゲームパッド市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のモバイルゲームパッド市場規模一覧
9.1 国別のグローバルモバイルゲームパッドの市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
9.2 国別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029)
9.3 国別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量(2018~2029)
9.4 米国
9.4.1 米国モバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.4.3 "アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2022年 VS 2029年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパモバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.5.2 製品別のヨーロッパモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.6 中国
9.6.1 中国モバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.6.2 製品別の中国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.6.3 アプリケーション別の中国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.7 日本
9.7.1 日本モバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.7.2 製品別の日本モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.7.3 アプリケーション別の日本モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.8 韓国
9.8.1 韓国モバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.8.2 製品別の韓国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.8.3 アプリケーション別の韓国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアモバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.9.2 製品別の東南アジアモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.10 インド
9.10.1 インドモバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.10.2 製品別のインドモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022 VS 2029年
9.10.3 アプリケーション別のインドモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022 VS 2029年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカモバイルゲームパッド市場規模(2018~2029)
9.11.2 製品別の中東・アフリカモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022 VS 2029年10 会社概要
10.1 Flydigi
10.1.1 Flydigi 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 Flydigi モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 Flydigi モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.1.4 Flydigi 会社紹介と事業概要
10.1.5 Flydigi 最近の開発状況
10.2 Betop
10.2.1 Betop 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Betop モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Betop モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.2.4 Betop 会社紹介と事業概要
10.2.5 Betop 最近の開発状況
10.3 Gamevice
10.3.1 Gamevice 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 Gamevice モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 Gamevice モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.3.4 Gamevice 会社紹介と事業概要
10.3.5 Gamevice 最近の開発状況
10.4 GameSir
10.4.1 GameSir 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 GameSir モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 GameSir モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.4.4 GameSir 会社紹介と事業概要
10.4.5 GameSir 最近の開発状況
10.5 Beboncool
10.5.1 Beboncool 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Beboncool モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Beboncool モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.5.4 Beboncool 会社紹介と事業概要
10.5.5 Beboncool 最近の開発状況
10.6 SteelSeries
10.6.1 SteelSeries 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 SteelSeries モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 SteelSeries モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.6.4 SteelSeries 会社紹介と事業概要
10.6.5 SteelSeries 最近の開発状況
10.7 Saitake
10.7.1 Saitake 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Saitake モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Saitake モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.7.4 Saitake 会社紹介と事業概要
10.7.5 Saitake 最近の開発状況
10.8 Amkette
10.8.1 Amkette 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Amkette モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Amkette モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.8.4 Amkette 会社紹介と事業概要
10.8.5 Amkette 最近の開発状況
10.9 IPEGA
10.9.1 IPEGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 IPEGA モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 IPEGA モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.9.4 IPEGA 会社紹介と事業概要
10.9.5 IPEGA 最近の開発状況
10.10 MOGA
10.10.1 MOGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.10.2 MOGA モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.10.3 MOGA モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.10.4 MOGA 会社紹介と事業概要
10.10.5 MOGA 最近の開発状況
10.11 ROTOR RIOT
10.11.1 ROTOR RIOT 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.11.2 ROTOR RIOT モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.11.3 ROTOR RIOT モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.11.4 ROTOR RIOT 会社紹介と事業概要
10.11.5 ROTOR RIOT 最近の開発状況
10.12 Satechi
10.12.1 Satechi 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.12.2 Satechi モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.12.3 Satechi モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.12.4 Satechi 会社紹介と事業概要
10.12.5 Satechi 最近の開発状況
10.13 Razer
10.13.1 Razer 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.13.2 Razer モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション
10.13.3 Razer モバイルゲームパッド販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.13.4 Razer 会社紹介と事業概要
10.13.5 Razer 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社モバイルゲームパッドの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社モバイルゲームパッドの売上シェア、2018-2023、2022年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社モバイルゲームパッドの販売量(2018~2023、K Units)、2022年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社モバイルゲームパッドの販売量、2018-2023、2022年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社モバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)、(2018~2023)&(USD/Unit) 表 10. グローバルモバイルゲームパッドのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルモバイルゲームパッドの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のモバイルゲームパッド製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2022年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社モバイルゲームパッドの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社モバイルゲームパッドの売上シェア、2018-2023 表 17. 中国の主要会社モバイルゲームパッドの販売量(2018~2023、K Units)、2022年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社モバイルゲームパッドの販売量、2018-2023 表 19. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量と予測、2018年 VS 2022年 VS 2029年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量(2018~2023、K Units) 表 21. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量予測、(2023-2029、K Units) 表 22. グローバルモバイルゲームパッドの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルモバイルゲームパッドの代表的な顧客 表 24. モバイルゲームパッド代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッドの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量(2018~2029、K Units) 表 30. 国別のグローバルモバイルゲームパッドの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルモバイルゲームパッド売上の市場シェア(2018~2029) 表 33. 国別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量(2018~2029、K Units) 表 34. 国別のグローバルモバイルゲームパッド販売量の市場シェア(2018~2029) 表 35. Flydigi 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. Flydigi モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. Flydigi モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 38. Flydigi 会社紹介と事業概要 表 39. Flydigi 最近の開発状況 表 40. Betop 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Betop モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Betop モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 43. Betop 会社紹介と事業概要 表 44. Betop 最近の開発状況 表 45. Gamevice 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. Gamevice モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. Gamevice モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 48. Gamevice 会社紹介と事業概要 表 49. Gamevice 最近の開発状況 表 50. GameSir 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. GameSir モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. GameSir モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 53. GameSir 会社紹介と事業概要 表 54. GameSir 最近の開発状況 表 55. Beboncool 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Beboncool モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Beboncool モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 58. Beboncool 会社紹介と事業概要 表 59. Beboncool 最近の開発状況 表 60. SteelSeries 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. SteelSeries モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. SteelSeries モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 63. SteelSeries 会社紹介と事業概要 表 64. SteelSeries 最近の開発状況 表 65. Saitake 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Saitake モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Saitake モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 68. Saitake 会社紹介と事業概要 表 69. Saitake 最近の開発状況 表 70. Amkette 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Amkette モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Amkette モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 73. Amkette 会社紹介と事業概要 表 74. Amkette 最近の開発状況 表 75. IPEGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. IPEGA モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. IPEGA モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 78. IPEGA 会社紹介と事業概要 表 79. IPEGA 最近の開発状況 表 80. MOGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 81. MOGA モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 82. MOGA モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 83. MOGA 会社紹介と事業概要 表 84. MOGA 最近の開発状況 表 85. ROTOR RIOT 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 86. ROTOR RIOT モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 87. ROTOR RIOT モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 88. ROTOR RIOT 会社紹介と事業概要 表 89. ROTOR RIOT 最近の開発状況 表 90. Satechi 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 91. Satechi モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 92. Satechi モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 93. Satechi 会社紹介と事業概要 表 94. Satechi 最近の開発状況 表 95. Razer 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 96. Razer モバイルゲームパッド製品モデル、仕様、アプリケーション 表 97. Razer モバイルゲームパッド 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 98. Razer 会社紹介と事業概要 表 99. Razer 最近の開発状況 表 100. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルモバイルゲームパッドの売上、(百万米ドル)&(2018-2029) 図 3. グローバルモバイルゲームパッドの販売量、(K Units)&(2018-2029) 図 4. グローバルモバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)、(2018-2029)&(USD/Unit) 図 5. 中国モバイルゲームパッドの売上、(百万米ドル)&(2018-2029) 図 6. 中国モバイルゲームパッド販売量(K Units)&(2018-2029) 図 7. 中国モバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)、(USD/Unit)&(2018-2029) 図 8. 世界における売上別の中国モバイルゲームパッド市場シェア(2018-2029) 図 9. 販売量別の中国モバイルゲームパッド市場規模(2018~2029) 図 10. 会社別のグローバルモバイルゲームパッドの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2022年 図 12. グローバルモバイルゲームパッドの生産能力、生産量、稼働率(2018~2029) 図 13. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産能力市場シェア、2022年 VS 2029年 図 14. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの生産量市場シェアと予測(2018-2029) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. モバイルゲームパッド販売モデル 図 18. モバイルゲームパッド販売チャネル:直販と流通 図 19. Smartphone Clip Mount 図 20. Smartphone Bracket Mount 図 21. 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 22. 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの売上市場シェア(2018~2029) 図 23. 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量(2018~2029、K Units) 図 24. 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量市場シェア(2018~2029) 図 25. 製品別のグローバルモバイルゲームパッドの平均販売価格(ASP)(2018~2029)、(USD/Unit) 図 26. AndroidIOS 図 27. IOS 図 28. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッドの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 29. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッドの売上市場シェア(2018~2029) 図 30. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 31. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッド販売量市場シェア(2018~2029) 図 32. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームパッド価格(2018~2029)、(USD/Unit) 図 33. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの売上市場シェア(2018~2029) 図 34. 地域別のグローバルモバイルゲームパッドの販売量市場シェア(2018~2029) 図 35. 北米モバイルゲームパッドの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 36. 国別の北米モバイルゲームパッド売上の市場シェア、2022年 図 37. ヨーロッパモバイルゲームパッドの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 38. 国別のヨーロッパモバイルゲームパッド売上の市場シェア、2022年 図 39. アジア太平洋地域モバイルゲームパッドの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 40. 国・地域別のアジア太平洋地域モバイルゲームパッド売上の市場シェア、2022年 図 41. 南米モバイルゲームパッドの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 42. 国別の南米モバイルゲームパッド売上の市場シェア、2022年 図 43. 中東・アフリカモバイルゲームパッドの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 44. 米国販売量(2018~2029、K Units) 図 45. 製品別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 46. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 47. ヨーロッパモバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 48. 製品別のヨーロッパモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 49. アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 50. 中国モバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 51. 製品別の中国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 52. アプリケーション別の中国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 53. 日本モバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 54. 製品別の日本モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 55. アプリケーション別の日本モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 56. 韓国モバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 57. 製品別の韓国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 58. アプリケーション別の韓国モバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 59. 東南アジアモバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 60. 製品別の東南アジアモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年VS 2029年 図 61. アプリケーション別の東南アジアモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年VS 2029年 図 62. インドモバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 63. 製品別のインドモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 64. アプリケーション別のインドモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 65. 中東・アフリカモバイルゲームパッド販売量(2018~2029、K Units) 図 66. 製品別の中東・アフリカモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 67. アプリケーション別の中東・アフリカモバイルゲームパッド販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 68. インタビュイー 図 69. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 70. データトライアングレーション
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