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グローバルオンラインゲームソフトウェアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
Online Gaming Software - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-02-04
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:141
商品コード:319043
|レポート形式:PDF
|訪問回数:327 回
- 発表日:2023-02-04
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:141
- 商品コード:319043
- レポート形式:PDF
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【概要】YH Researchによるとのグローバルオンラインゲームソフトウェアの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国オンラインゲームソフトウェアの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国のオンラインゲームソフトウェア市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、PCsは %で成長し、市場全体の %を占め、Moblie Phonesは %で成長する。 このレポートはのグローバルオンラインゲームソフトウェアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のオンラインゲームソフトウェアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、オンラインゲームソフトウェアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルオンラインゲームソフトウェアの市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (3)会社別の中国オンラインゲームソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル) (4)グローバルオンラインゲームソフトウェアの主要消費地域、売上および需要構造 (5)オンラインゲームソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 IGT Playtech Microgaming Betconstruct Softgamings Betsys BetRadar SBTech Digitain GammaStack EveryMatrix SB Betting Software Novomatic 製品別の市場セグメント: On-Premise Cloud Based アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 PCs Moblie Phones Other 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:オンラインゲームソフトウェア製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルオンラインゲームソフトウェア市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2018~2023) 第3章:中国オンラインゲームソフトウェア市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2018~2023) 第4章:オンラインゲームソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2018~2029) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 オンラインゲームソフトウェアの定義
1.2 グローバルオンラインゲームソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国オンラインゲームソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国オンラインゲームソフトウェアの市場シェア
1.5 オンラインゲームソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2018-2029)
1.6 オンラインゲームソフトウェア市場ダイナミックス
1.6.1 オンラインゲームソフトウェアの市場ドライバ
1.6.2 オンラインゲームソフトウェア市場の制約
1.6.3 オンラインゲームソフトウェア業界動向
1.6.4 オンラインゲームソフトウェア産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 グローバルオンラインゲームソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルオンラインゲームソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバルオンラインゲームソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のオンラインゲームソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 中国オンラインゲームソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 オンラインゲームソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 オンラインゲームソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 オンラインゲームソフトウェア調達モデル
4.7 オンラインゲームソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 オンラインゲームソフトウェア販売モデル
4.7.2 オンラインゲームソフトウェア代表的なディストリビューター5 製品別のオンラインゲームソフトウェア一覧
5.1 オンラインゲームソフトウェア分類
5.1.1 On-Premise
5.1.2 Cloud Based
5.2 製品別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
5.3 製品別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029)6 アプリケーション別のオンラインゲームソフトウェア一覧
6.1 オンラインゲームソフトウェアアプリケーション
6.1.1 PCs
6.1.2 Moblie Phones
6.1.3 Other
6.2 アプリケーション別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上とCAGR、2018 VS 2023 VS 2029
6.3 アプリケーション別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029)7 地域別のオンラインゲームソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上、2018 VS 2022 VS 2029
7.2 地域別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029)
7.3 北米
7.3.1 北米オンラインゲームソフトウェアの市場規模・予測(2018~2029)
7.3.2 国別の北米オンラインゲームソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパオンラインゲームソフトウェア市場規模・予測(2018~2029)
7.4.2 国別のヨーロッパオンラインゲームソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア市場規模・予測(2018~2029)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米オンラインゲームソフトウェアの市場規模・予測(2018~2029)
7.6.2 国別の南米オンラインゲームソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のオンラインゲームソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
8.2 国別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029)
8.3 米国
8.3.1 米国オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2022年 VS 2029年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.4.2 製品別のヨーロッパオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5 中国
8.5.1 中国オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.5.2 製品別の中国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.5.3 アプリケーション別の中国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6 日本
8.6.1 日本オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.6.2 製品別の日本オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.6.3 アプリケーション別の日本オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7 韓国
8.7.1 韓国オンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.7.2 製品別の韓国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.7.3 アプリケーション別の韓国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.8.2 製品別の東南アジアオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.9 インド
8.9.1 インドオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.9.2 製品別のインドオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.9.3 アプリケーション別のインドオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022 VS 2029年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカオンラインゲームソフトウェア市場規模(2018~2029)
8.10.2 製品別の中東・アフリカオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022 VS 2029年9 会社概要
9.1 IGT
9.1.1 IGT 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 IGT 会社紹介と事業概要
9.1.3 IGT オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 IGT オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.1.5 IGT 最近の動向
9.2 Playtech
9.2.1 Playtech 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Playtech 会社紹介と事業概要
9.2.3 Playtech オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Playtech オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.2.5 Playtech 最近の動向
9.3 Microgaming
9.3.1 Microgaming 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Microgaming 会社紹介と事業概要
9.3.3 Microgaming オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Microgaming オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.3.5 Microgaming 最近の動向
9.4 Betconstruct
9.4.1 Betconstruct 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Betconstruct 会社紹介と事業概要
9.4.3 Betconstruct オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Betconstruct オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.4.5 Betconstruct 最近の動向
9.5 Softgamings
9.5.1 Softgamings 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Softgamings 会社紹介と事業概要
9.5.3 Softgamings オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Softgamings オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.5.5 Softgamings 最近の動向
9.6 Betsys
9.6.1 Betsys 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Betsys 会社紹介と事業概要
9.6.3 Betsys オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Betsys オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.6.5 Betsys 最近の動向
9.7 BetRadar
9.7.1 BetRadar 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 BetRadar 会社紹介と事業概要
9.7.3 BetRadar オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 BetRadar オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.7.5 BetRadar 最近の動向
9.8 SBTech
9.8.1 SBTech 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 SBTech 会社紹介と事業概要
9.8.3 SBTech オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 SBTech オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.8.5 SBTech 最近の動向
9.9 Digitain
9.9.1 Digitain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Digitain 会社紹介と事業概要
9.9.3 Digitain オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Digitain オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.9.5 Digitain 最近の動向
9.10 GammaStack
9.10.1 GammaStack 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 GammaStack 会社紹介と事業概要
9.10.3 GammaStack オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 GammaStack オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.10.5 GammaStack 最近の動向
9.11 EveryMatrix
9.11.1 EveryMatrix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 EveryMatrix 会社紹介と事業概要
9.11.3 EveryMatrix オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 EveryMatrix オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.11.5 EveryMatrix 最近の動向
9.12 SB Betting Software
9.12.1 SB Betting Software 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 SB Betting Software 会社紹介と事業概要
9.12.3 SB Betting Software オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 SB Betting Software オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.12.5 SB Betting Software 最近の動向
9.13 Novomatic
9.13.1 Novomatic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Novomatic 会社紹介と事業概要
9.13.3 Novomatic オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Novomatic オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル)
9.13.5 Novomatic 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社オンラインゲームソフトウェアの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. グローバルオンラインゲームソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバルオンラインゲームソフトウェアの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社のオンラインゲームソフトウェア製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社オンラインゲームソフトウェアの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社オンラインゲームソフトウェアの売上シェア、2018-2023 表 12. グローバルオンラインゲームソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバルオンラインゲームソフトウェアの代表的な顧客 表 14. オンラインゲームソフトウェア代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 20. 国別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバルオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア(2018~2029) 表 22. IGT 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. IGT 会社紹介と事業概要 表 24. IGT オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 25. IGT オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 26. IGT 最近の動向 表 27. Playtech 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Playtech 会社紹介と事業概要 表 29. Playtech オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Playtech オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 31. Playtech 最近の動向 表 32. Microgaming 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Microgaming 会社紹介と事業概要 表 34. Microgaming オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Microgaming オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 36. Microgaming 最近の動向 表 37. Betconstruct 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. Betconstruct 会社紹介と事業概要 表 39. Betconstruct オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 40. Betconstruct オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 41. Betconstruct 最近の動向 表 42. Softgamings 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Softgamings 会社紹介と事業概要 表 44. Softgamings オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Softgamings オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 46. Softgamings 最近の動向 表 47. Betsys 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. Betsys 会社紹介と事業概要 表 49. Betsys オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 50. Betsys オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 51. Betsys 最近の動向 表 52. BetRadar 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. BetRadar 会社紹介と事業概要 表 54. BetRadar オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 55. BetRadar オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 56. BetRadar 最近の動向 表 57. SBTech 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. SBTech 会社紹介と事業概要 表 59. SBTech オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 60. SBTech オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 61. SBTech 最近の動向 表 62. Digitain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. Digitain 会社紹介と事業概要 表 64. Digitain オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 65. Digitain オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 66. Digitain 最近の動向 表 67. GammaStack 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. GammaStack 会社紹介と事業概要 表 69. GammaStack オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 70. GammaStack オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 71. GammaStack 最近の動向 表 72. EveryMatrix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. EveryMatrix 会社紹介と事業概要 表 74. EveryMatrix オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 75. EveryMatrix オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 76. EveryMatrix 最近の動向 表 77. SB Betting Software 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. SB Betting Software 会社紹介と事業概要 表 79. SB Betting Software オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 80. SB Betting Software オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 81. SB Betting Software 最近の動向 表 82. Novomatic 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Novomatic 会社紹介と事業概要 表 84. Novomatic オンラインゲームソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 85. Novomatic オンラインゲームソフトウェア売上と粗利益率(2018~2023、百万米ドル) 表 86. Novomatic 最近の動向 表 87. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルオンラインゲームソフトウェアの売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 3. 中国オンラインゲームソフトウェアの売上、(2018-2029、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国オンラインゲームソフトウェア市場シェア(2018-2029) 図 5. 会社別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2020年 VS 2022年 VS 2022年 図 7. 産業チェーン 図 8. オンラインゲームソフトウェア調達モデル分析 図 9. オンラインゲームソフトウェア販売モデル 図 10. オンラインゲームソフトウェア販売チャネル:直販と流通 図 11. On-Premise 図 12. Cloud Based 図 13. 製品別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上市場シェア(2018~2029) 図 15. PCs 図 16. Moblie Phones 図 17. Other 図 18. アプリケーション別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 19. アプリケーション別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上市場シェア(2018~2029) 図 20. 地域別のグローバルオンラインゲームソフトウェアの売上市場シェア(2018~2029) 図 21. 北米オンラインゲームソフトウェアの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 22. 国別の北米オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 図 23. ヨーロッパオンラインゲームソフトウェアの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 24. 国別のヨーロッパオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 図 25. アジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェアの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 26. 国・地域別のアジア太平洋地域オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 図 27. 南米オンラインゲームソフトウェアの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 28. 国別の南米オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 図 29. 中東・アフリカオンラインゲームソフトウェアの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 30. 米国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 31. 製品別の米国オンラインゲームソフトウェア売上市場シェア、2022年 VS 2029年 図 32. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 33. ヨーロッパ売上(2018~2029、百万米ドル) 図 34. 製品別のヨーロッパオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 35. アプリケーション別のヨーロッパオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 36. 中国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 37. 製品別の中国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 38. アプリケーション別の中国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 39. 日本の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 40. 製品別の日本オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 41. アプリケーション別の日本オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 42. 韓国の売上(2018~2029、百万米ドル) 図 43. 製品別の韓国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 44. アプリケーション別の韓国オンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 45. 東南アジアの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 46. 製品別の東南アジアオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 47. アプリケーション別の東南アジアオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年VS 2029年 図 48. インドの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 49. 製品別のインドオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 50. アプリケーション別のインドオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 51. 中東・アフリカの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 52. 製品別の中東・アフリカオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 53. アプリケーション別の中東・アフリカオンラインゲームソフトウェア売上の市場シェア、2022 VS 2029年 図 54. インタビュイー 図 55. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 56. データトライアングレーション
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