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グローバルカード・ボードゲームのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
Card and Board Games - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-03-01
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:133
商品コード:379481
|レポート形式:PDF
|訪問回数:248 回
- 発表日:2023-03-01
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:133
- 商品コード:379481
- レポート形式:PDF
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【概要】このレポートはのグローバルカード・ボードゲームの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のカード・ボードゲームの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、カード・ボードゲームの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルカード・ボードゲームの市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルカード・ボードゲームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国カード・ボードゲームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルカード・ボードゲームの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルカード・ボードゲームの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)カード・ボードゲーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 YH Researchによるとのグローバルカード・ボードゲームの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国カード・ボードゲームの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国のカード・ボードゲーム市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Offline Retailは %で成長し、市場全体の %を占め、Online Retailは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Asmodee Editions Goliath B.V. Grand Prix International Hasbro Ravensburger 製品別の市場セグメント: Card and Dice Games Collectible Card Games Miniature Games RPGs アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Offline Retail Online Retail 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:カード・ボードゲーム製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルカード・ボードゲームの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023) 第3章:中国カード・ボードゲームの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023) 第4章:カード・ボードゲームの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2018~2029) 第5章:カード・ボードゲーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 カード・ボードゲームの定義
1.2 グローバルカード・ボードゲームの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルカード・ボードゲームの市場規模(2018-2029)
1.2.2 販売量別のグローバルカード・ボードゲームの市場規模(2018-2029)
1.2.3 グローバルカード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)(2018-2029)
1.3 中国カード・ボードゲームの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国カード・ボードゲーム市場規模(2018-2029)
1.3.2 販売量別の中国カード・ボードゲーム市場規模(2018-2029)
1.3.3 中国カード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)(2018-2029)
1.4 世界における中国カード・ボードゲームの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国カード・ボードゲーム市場シェア(2018~2029)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国カード・ボードゲーム市場シェア(2018~2029)
1.4.3 カード・ボードゲームの市場規模、中国VS世界(2018-2029)
1.5 カード・ボードゲーム市場ダイナミックス
1.5.1 カード・ボードゲームの市場ドライバ
1.5.2 カード・ボードゲーム市場の制約
1.5.3 カード・ボードゲーム業界動向
1.5.4 カード・ボードゲーム産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界カード・ボードゲーム売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 会社別の世界カード・ボードゲーム販売量の市場シェア(2018~2023)
2.3 会社別のカード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)、2018~2023
2.4 グローバルカード・ボードゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルカード・ボードゲームの市場集中度
2.6 グローバルカード・ボードゲームの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のカード・ボードゲーム製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国カード・ボードゲーム売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 カード・ボードゲームの販売量における中国の主要会社市場シェア(2018~2023)
3.3 中国カード・ボードゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルカード・ボードゲームの生産能力、生産量、稼働率(2018~2029)
4.2 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産能力
4.3 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量と予測、2018年 VS 2022年 VS 2029年
4.4 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量(2018~2029)
4.5 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量市場シェアと予測(2018-2029)5 産業チェーン分析
5.1 カード・ボードゲーム産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 カード・ボードゲームの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 カード・ボードゲーム調達モデル
5.7 カード・ボードゲーム業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 カード・ボードゲーム販売モデル
5.7.2 カード・ボードゲーム代表的なディストリビューター6 製品別のカード・ボードゲーム一覧
6.1 カード・ボードゲーム分類
6.1.1 Card and Dice Games
6.1.2 Collectible Card Games
6.1.3 Miniature Games
6.1.4 RPGs
6.2 製品別のグローバルカード・ボードゲームの売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
6.3 製品別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029)
6.4 製品別のグローバルカード・ボードゲームの販売量(2018~2029)
6.5 製品別のグローバルカード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)(2018~2029)7 アプリケーション別のカード・ボードゲーム一覧
7.1 カード・ボードゲームアプリケーション
7.1.1 Offline Retail
7.1.2 Online Retail
7.2 アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029
7.3 アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029)
7.4 アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲーム販売量(2018~2029)
7.5 アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲーム価格(2018~2029)8 地域別のカード・ボードゲーム市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルカード・ボードゲームの売上、2018 VS 2022 VS 2029
8.2 地域別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029)
8.3 地域別のグローバルカード・ボードゲームの販売量(2018~2029)
8.4 北米
8.4.1 北米カード・ボードゲームの市場規模・予測(2018~2029)
8.4.2 国別の北米カード・ボードゲーム市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパカード・ボードゲーム市場規模・予測(2018~2029)
8.5.2 国別のヨーロッパカード・ボードゲーム市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域カード・ボードゲーム市場規模・予測(2018~2029)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域カード・ボードゲーム市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米カード・ボードゲームの市場規模・予測(2018~2029)
8.7.2 国別の南米カード・ボードゲーム市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のカード・ボードゲーム市場規模一覧
9.1 国別のグローバルカード・ボードゲームの市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
9.2 国別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029)
9.3 国別のグローバルカード・ボードゲームの販売量(2018~2029)
9.4 米国
9.4.1 米国カード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.4.3 "アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2022年 VS 2029年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパカード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.5.2 製品別のヨーロッパカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.6 中国
9.6.1 中国カード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.6.2 製品別の中国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.6.3 アプリケーション別の中国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.7 日本
9.7.1 日本カード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.7.2 製品別の日本カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.7.3 アプリケーション別の日本カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.8 韓国
9.8.1 韓国カード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.8.2 製品別の韓国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.8.3 アプリケーション別の韓国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアカード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.9.2 製品別の東南アジアカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.10 インド
9.10.1 インドカード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.10.2 製品別のインドカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022 VS 2029年
9.10.3 アプリケーション別のインドカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022 VS 2029年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカカード・ボードゲーム市場規模(2018~2029)
9.11.2 製品別の中東・アフリカカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022 VS 2029年10 会社概要
10.1 Asmodee Editions
10.1.1 Asmodee Editions 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 Asmodee Editions カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 Asmodee Editions カード・ボードゲーム販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.1.4 Asmodee Editions 会社紹介と事業概要
10.1.5 Asmodee Editions 最近の開発状況
10.2 Goliath B.V.
10.2.1 Goliath B.V. 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Goliath B.V. カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Goliath B.V. カード・ボードゲーム販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.2.4 Goliath B.V. 会社紹介と事業概要
10.2.5 Goliath B.V. 最近の開発状況
10.3 Grand Prix International
10.3.1 Grand Prix International 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 Grand Prix International カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 Grand Prix International カード・ボードゲーム販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.3.4 Grand Prix International 会社紹介と事業概要
10.3.5 Grand Prix International 最近の開発状況
10.4 Hasbro
10.4.1 Hasbro 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 Hasbro カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 Hasbro カード・ボードゲーム販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.4.4 Hasbro 会社紹介と事業概要
10.4.5 Hasbro 最近の開発状況
10.5 Ravensburger
10.5.1 Ravensburger 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Ravensburger カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Ravensburger カード・ボードゲーム販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.5.4 Ravensburger 会社紹介と事業概要
10.5.5 Ravensburger 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社カード・ボードゲームの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社カード・ボードゲームの売上シェア、2018-2023、2022年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社カード・ボードゲームの販売量(2018~2023、K Units)、2022年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社カード・ボードゲームの販売量、2018-2023、2022年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社カード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)、(2018~2023)&(USD/Unit) 表 10. グローバルカード・ボードゲームのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルカード・ボードゲームの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のカード・ボードゲーム製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2022年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社カード・ボードゲームの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社カード・ボードゲームの売上シェア、2018-2023 表 17. 中国の主要会社カード・ボードゲームの販売量(2018~2023、K Units)、2022年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社カード・ボードゲームの販売量、2018-2023 表 19. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量と予測、2018年 VS 2022年 VS 2029年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量(2018~2023、K Units) 表 21. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量予測、(2023-2029、K Units) 表 22. グローバルカード・ボードゲームの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルカード・ボードゲームの代表的な顧客 表 24. カード・ボードゲーム代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルカード・ボードゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの販売量(2018~2029、K Units) 表 30. 国別のグローバルカード・ボードゲームの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルカード・ボードゲーム売上の市場シェア(2018~2029) 表 33. 国別のグローバルカード・ボードゲームの販売量(2018~2029、K Units) 表 34. 国別のグローバルカード・ボードゲーム販売量の市場シェア(2018~2029) 表 35. Asmodee Editions 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. Asmodee Editions カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. Asmodee Editions カード・ボードゲーム 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 38. Asmodee Editions 会社紹介と事業概要 表 39. Asmodee Editions 最近の開発状況 表 40. Goliath B.V. 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Goliath B.V. カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Goliath B.V. カード・ボードゲーム 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 43. Goliath B.V. 会社紹介と事業概要 表 44. Goliath B.V. 最近の開発状況 表 45. Grand Prix International 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. Grand Prix International カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. Grand Prix International カード・ボードゲーム 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 48. Grand Prix International 会社紹介と事業概要 表 49. Grand Prix International 最近の開発状況 表 50. Hasbro 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. Hasbro カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. Hasbro カード・ボードゲーム 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 53. Hasbro 会社紹介と事業概要 表 54. Hasbro 最近の開発状況 表 55. Ravensburger 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Ravensburger カード・ボードゲーム製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Ravensburger カード・ボードゲーム 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(USD/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 58. Ravensburger 会社紹介と事業概要 表 59. Ravensburger 最近の開発状況 表 60. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルカード・ボードゲームの売上、(百万米ドル)&(2018-2029) 図 3. グローバルカード・ボードゲームの販売量、(K Units)&(2018-2029) 図 4. グローバルカード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)、(2018-2029)&(USD/Unit) 図 5. 中国カード・ボードゲームの売上、(百万米ドル)&(2018-2029) 図 6. 中国カード・ボードゲーム販売量(K Units)&(2018-2029) 図 7. 中国カード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)、(USD/Unit)&(2018-2029) 図 8. 世界における売上別の中国カード・ボードゲーム市場シェア(2018-2029) 図 9. 販売量別の中国カード・ボードゲーム市場規模(2018~2029) 図 10. 会社別のグローバルカード・ボードゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2022年 図 12. グローバルカード・ボードゲームの生産能力、生産量、稼働率(2018~2029) 図 13. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産能力市場シェア、2022年 VS 2029年 図 14. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの生産量市場シェアと予測(2018-2029) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. カード・ボードゲーム販売モデル 図 18. カード・ボードゲーム販売チャネル:直販と流通 図 19. Card and Dice Games 図 20. Collectible Card Games 図 21. Miniature Games 図 22. RPGs 図 23. 製品別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 24. 製品別のグローバルカード・ボードゲームの売上市場シェア(2018~2029) 図 25. 製品別のグローバルカード・ボードゲームの販売量(2018~2029、K Units) 図 26. 製品別のグローバルカード・ボードゲームの販売量市場シェア(2018~2029) 図 27. 製品別のグローバルカード・ボードゲームの平均販売価格(ASP)(2018~2029)、(USD/Unit) 図 28. Offline Retail 図 29. Online Retail 図 30. アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲームの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 31. アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲームの売上市場シェア(2018~2029) 図 32. アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 33. アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲーム販売量市場シェア(2018~2029) 図 34. アプリケーション別のグローバルカード・ボードゲーム価格(2018~2029)、(USD/Unit) 図 35. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの売上市場シェア(2018~2029) 図 36. 地域別のグローバルカード・ボードゲームの販売量市場シェア(2018~2029) 図 37. 北米カード・ボードゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 38. 国別の北米カード・ボードゲーム売上の市場シェア、2022年 図 39. ヨーロッパカード・ボードゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 40. 国別のヨーロッパカード・ボードゲーム売上の市場シェア、2022年 図 41. アジア太平洋地域カード・ボードゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 42. 国・地域別のアジア太平洋地域カード・ボードゲーム売上の市場シェア、2022年 図 43. 南米カード・ボードゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 44. 国別の南米カード・ボードゲーム売上の市場シェア、2022年 図 45. 中東・アフリカカード・ボードゲームの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 46. 米国販売量(2018~2029、K Units) 図 47. 製品別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 48. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 49. ヨーロッパカード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 50. 製品別のヨーロッパカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 51. アプリケーション別のヨーロッパカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 52. 中国カード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 53. 製品別の中国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 54. アプリケーション別の中国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 55. 日本カード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 56. 製品別の日本カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 57. アプリケーション別の日本カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 58. 韓国カード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 59. 製品別の韓国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 60. アプリケーション別の韓国カード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 61. 東南アジアカード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 62. 製品別の東南アジアカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年VS 2029年 図 63. アプリケーション別の東南アジアカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年VS 2029年 図 64. インドカード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 65. 製品別のインドカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 66. アプリケーション別のインドカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 67. 中東・アフリカカード・ボードゲーム販売量(2018~2029、K Units) 図 68. 製品別の中東・アフリカカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 69. アプリケーション別の中東・アフリカカード・ボードゲーム販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 70. インタビュイー 図 71. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 72. データトライアングレーション
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発表時期:2024-01-25