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グローバルゲームグラフィックカードのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2023
Graphics Cards for Gaming - Global Top Players Market Share and Ranking 2023
発表日:2023-07-27
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:143
商品コード:416463
|レポート形式:PDF
|訪問回数:413 回
- 発表日:2023-07-27
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:143
- 商品コード:416463
- レポート形式:PDF
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- 研究方法
【概要】YH Researchによるとのグローバルゲームグラフィックカードの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国ゲームグラフィックカードの市場は2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測されている。米国のゲームグラフィックカード市場は、2022年の 百万米ドルから2029年には 百万米ドルに成長し、2023年から2029年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Onlineは %で成長し、市場全体の %を占め、Offlineは %で成長する。 このレポートはのグローバルゲームグラフィックカードの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のゲームグラフィックカードの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、ゲームグラフィックカードの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2022年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:K Units & 百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルゲームグラフィックカードの市場規模、2018年から2023年の歴史データ、2024年から2029年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルゲームグラフィックカードの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国ゲームグラフィックカードの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2018-2023、(百万米ドル & K Units) (4)グローバルゲームグラフィックカードの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルゲームグラフィックカードの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)ゲームグラフィックカード産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 ASUS GIGABYTE Gainward msi Lenovo Colorful Sapphire Maxsun TUL Corporation Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company ONDA BIOSTAR ASRock 製品別の市場セグメント: Nvidia AMD Others アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Online Offline 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:ゲームグラフィックカード製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルゲームグラフィックカードの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023) 第3章:中国ゲームグラフィックカードの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2018~2023) 第4章:ゲームグラフィックカードの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2018~2029) 第5章:ゲームグラフィックカード産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2018~2029) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 ゲームグラフィックカードの定義
1.2 グローバルゲームグラフィックカードの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルゲームグラフィックカードの市場規模(2018-2029)
1.2.2 販売量別のグローバルゲームグラフィックカードの市場規模(2018-2029)
1.2.3 グローバルゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)(2018-2029)
1.3 中国ゲームグラフィックカードの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国ゲームグラフィックカード市場規模(2018-2029)
1.3.2 販売量別の中国ゲームグラフィックカード市場規模(2018-2029)
1.3.3 中国ゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)(2018-2029)
1.4 世界における中国ゲームグラフィックカードの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国ゲームグラフィックカード市場シェア(2018~2029)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国ゲームグラフィックカード市場シェア(2018~2029)
1.4.3 ゲームグラフィックカードの市場規模、中国VS世界(2018-2029)
1.5 ゲームグラフィックカード市場ダイナミックス
1.5.1 ゲームグラフィックカードの市場ドライバ
1.5.2 ゲームグラフィックカード市場の制約
1.5.3 ゲームグラフィックカード業界動向
1.5.4 ゲームグラフィックカード産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界ゲームグラフィックカード売上の市場シェア(2018~2023)
2.2 会社別の世界ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア(2018~2023)
2.3 会社別のゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)、2018~2023
2.4 グローバルゲームグラフィックカードのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルゲームグラフィックカードの市場集中度
2.6 グローバルゲームグラフィックカードの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のゲームグラフィックカード製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国ゲームグラフィックカード売上の市場シェア(2018-2023年)
3.2 ゲームグラフィックカードの販売量における中国の主要会社市場シェア(2018~2023)
3.3 中国ゲームグラフィックカードのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルゲームグラフィックカードの生産能力、生産量、稼働率(2018~2029)
4.2 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産能力
4.3 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量と予測、2018年 VS 2022年 VS 2029年
4.4 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量(2018~2029)
4.5 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量市場シェアと予測(2018-2029)5 産業チェーン分析
5.1 ゲームグラフィックカード産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 ゲームグラフィックカードの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 ゲームグラフィックカード調達モデル
5.7 ゲームグラフィックカード業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 ゲームグラフィックカード販売モデル
5.7.2 ゲームグラフィックカード代表的なディストリビューター6 製品別のゲームグラフィックカード一覧
6.1 ゲームグラフィックカード分類
6.1.1 Nvidia
6.1.2 AMD
6.1.3 Others
6.2 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの売上とCAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
6.3 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029)
6.4 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量(2018~2029)
6.5 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)(2018~2029)7 アプリケーション別のゲームグラフィックカード一覧
7.1 ゲームグラフィックカードアプリケーション
7.1.1 Online
7.1.2 Offline
7.2 アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカードの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029
7.3 アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029)
7.4 アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカード販売量(2018~2029)
7.5 アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカード価格(2018~2029)8 地域別のゲームグラフィックカード市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの売上、2018 VS 2022 VS 2029
8.2 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029)
8.3 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量(2018~2029)
8.4 北米
8.4.1 北米ゲームグラフィックカードの市場規模・予測(2018~2029)
8.4.2 国別の北米ゲームグラフィックカード市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパゲームグラフィックカード市場規模・予測(2018~2029)
8.5.2 国別のヨーロッパゲームグラフィックカード市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域ゲームグラフィックカード市場規模・予測(2018~2029)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域ゲームグラフィックカード市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米ゲームグラフィックカードの市場規模・予測(2018~2029)
8.7.2 国別の南米ゲームグラフィックカード市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のゲームグラフィックカード市場規模一覧
9.1 国別のグローバルゲームグラフィックカードの市場規模&CAGR、2018年 VS 2022年 VS 2029年
9.2 国別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029)
9.3 国別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量(2018~2029)
9.4 米国
9.4.1 米国ゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.4.3 "アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2022年 VS 2029年
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.5.2 製品別のヨーロッパゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.6 中国
9.6.1 中国ゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.6.2 製品別の中国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.6.3 アプリケーション別の中国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.7 日本
9.7.1 日本ゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.7.2 製品別の日本ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.7.3 アプリケーション別の日本ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.8 韓国
9.8.1 韓国ゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.8.2 製品別の韓国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.8.3 アプリケーション別の韓国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.9.2 製品別の東南アジアゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.10 インド
9.10.1 インドゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.10.2 製品別のインドゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022 VS 2029年
9.10.3 アプリケーション別のインドゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022 VS 2029年
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029)
9.11.2 製品別の中東・アフリカゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022 VS 2029年10 会社概要
10.1 ASUS
10.1.1 ASUS 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 ASUS ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 ASUS ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.1.4 ASUS 会社紹介と事業概要
10.1.5 ASUS 最近の開発状況
10.2 GIGABYTE
10.2.1 GIGABYTE 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 GIGABYTE ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 GIGABYTE ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.2.4 GIGABYTE 会社紹介と事業概要
10.2.5 GIGABYTE 最近の開発状況
10.3 Gainward
10.3.1 Gainward 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 Gainward ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 Gainward ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.3.4 Gainward 会社紹介と事業概要
10.3.5 Gainward 最近の開発状況
10.4 msi
10.4.1 msi 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 msi ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 msi ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.4.4 msi 会社紹介と事業概要
10.4.5 msi 最近の開発状況
10.5 Lenovo
10.5.1 Lenovo 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Lenovo ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Lenovo ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.5.4 Lenovo 会社紹介と事業概要
10.5.5 Lenovo 最近の開発状況
10.6 Colorful
10.6.1 Colorful 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 Colorful ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 Colorful ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.6.4 Colorful 会社紹介と事業概要
10.6.5 Colorful 最近の開発状況
10.7 Sapphire
10.7.1 Sapphire 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Sapphire ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Sapphire ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.7.4 Sapphire 会社紹介と事業概要
10.7.5 Sapphire 最近の開発状況
10.8 Maxsun
10.8.1 Maxsun 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Maxsun ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Maxsun ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.8.4 Maxsun 会社紹介と事業概要
10.8.5 Maxsun 最近の開発状況
10.9 TUL Corporation
10.9.1 TUL Corporation 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 TUL Corporation ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 TUL Corporation ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.9.4 TUL Corporation 会社紹介と事業概要
10.9.5 TUL Corporation 最近の開発状況
10.10 Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company
10.10.1 Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.10.2 Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.10.3 Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.10.4 Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company 会社紹介と事業概要
10.10.5 Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company 最近の開発状況
10.11 ONDA
10.11.1 ONDA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.11.2 ONDA ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.11.3 ONDA ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.11.4 ONDA 会社紹介と事業概要
10.11.5 ONDA 最近の開発状況
10.12 BIOSTAR
10.12.1 BIOSTAR 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.12.2 BIOSTAR ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.12.3 BIOSTAR ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.12.4 BIOSTAR 会社紹介と事業概要
10.12.5 BIOSTAR 最近の開発状況
10.13 ASRock
10.13.1 ASRock 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.13.2 ASRock ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション
10.13.3 ASRock ゲームグラフィックカード販売量、売上、価格、粗利益率、2018~2023
10.13.4 ASRock 会社紹介と事業概要
10.13.5 ASRock 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 データ クロスバリデーション
12.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2018-2029、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社ゲームグラフィックカードの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社ゲームグラフィックカードの売上シェア、2018-2023、2022年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社ゲームグラフィックカードの販売量(2018~2023、K Units)、2022年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社ゲームグラフィックカードの販売量、2018-2023、2022年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社ゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)、(2018~2023)&(US$/Unit) 表 10. グローバルゲームグラフィックカードのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルゲームグラフィックカードの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のゲームグラフィックカード製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2022年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社ゲームグラフィックカードの売上、2022年の収益に基づきランキング(2018-2023、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社ゲームグラフィックカードの売上シェア、2018-2023 表 17. 中国の主要会社ゲームグラフィックカードの販売量(2018~2023、K Units)、2022年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社ゲームグラフィックカードの販売量、2018-2023 表 19. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量と予測、2018年 VS 2022年 VS 2029年、(K Units) 表 20. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量(2018~2023、K Units) 表 21. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量予測、(2023-2029、K Units) 表 22. グローバルゲームグラフィックカードの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルゲームグラフィックカードの代表的な顧客 表 24. ゲームグラフィックカード代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 26. アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカードの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 27. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの売上、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 28. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量(2018~2029、K Units) 表 30. 国別のグローバルゲームグラフィックカードの売上とCAGR、2018 VS 2022 VS 2029、百万米ドル 表 31. 国別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルゲームグラフィックカード売上の市場シェア(2018~2029) 表 33. 国別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量(2018~2029、K Units) 表 34. 国別のグローバルゲームグラフィックカード販売量の市場シェア(2018~2029) 表 35. ASUS 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. ASUS ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. ASUS ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 38. ASUS 会社紹介と事業概要 表 39. ASUS 最近の開発状況 表 40. GIGABYTE 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. GIGABYTE ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. GIGABYTE ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 43. GIGABYTE 会社紹介と事業概要 表 44. GIGABYTE 最近の開発状況 表 45. Gainward 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. Gainward ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. Gainward ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 48. Gainward 会社紹介と事業概要 表 49. Gainward 最近の開発状況 表 50. msi 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. msi ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. msi ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 53. msi 会社紹介と事業概要 表 54. msi 最近の開発状況 表 55. Lenovo 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Lenovo ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Lenovo ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 58. Lenovo 会社紹介と事業概要 表 59. Lenovo 最近の開発状況 表 60. Colorful 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. Colorful ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. Colorful ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 63. Colorful 会社紹介と事業概要 表 64. Colorful 最近の開発状況 表 65. Sapphire 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Sapphire ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Sapphire ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 68. Sapphire 会社紹介と事業概要 表 69. Sapphire 最近の開発状況 表 70. Maxsun 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Maxsun ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Maxsun ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 73. Maxsun 会社紹介と事業概要 表 74. Maxsun 最近の開発状況 表 75. TUL Corporation 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. TUL Corporation ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. TUL Corporation ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 78. TUL Corporation 会社紹介と事業概要 表 79. TUL Corporation 最近の開発状況 表 80. Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 81. Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 82. Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 83. Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company 会社紹介と事業概要 表 84. Shenzhen Yingjiaxun Industrial Limited Company 最近の開発状況 表 85. ONDA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 86. ONDA ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 87. ONDA ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 88. ONDA 会社紹介と事業概要 表 89. ONDA 最近の開発状況 表 90. BIOSTAR 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 91. BIOSTAR ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 92. BIOSTAR ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 93. BIOSTAR 会社紹介と事業概要 表 94. BIOSTAR 最近の開発状況 表 95. ASRock 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 96. ASRock ゲームグラフィックカード製品モデル、仕様、アプリケーション 表 97. ASRock ゲームグラフィックカード 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2018~2023) 表 98. ASRock 会社紹介と事業概要 表 99. ASRock 最近の開発状況 表 100. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルゲームグラフィックカードの売上、(百万米ドル)&(2018-2029) 図 3. グローバルゲームグラフィックカードの販売量、(K Units)&(2018-2029) 図 4. グローバルゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)、(2018-2029)&(US$/Unit) 図 5. 中国ゲームグラフィックカードの売上、(百万米ドル)&(2018-2029) 図 6. 中国ゲームグラフィックカード販売量(K Units)&(2018-2029) 図 7. 中国ゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)、(US$/Unit)&(2018-2029) 図 8. 世界における売上別の中国ゲームグラフィックカード市場シェア(2018-2029) 図 9. 販売量別の中国ゲームグラフィックカード市場規模(2018~2029) 図 10. 会社別のグローバルゲームグラフィックカードの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2022年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2022年 図 12. グローバルゲームグラフィックカードの生産能力、生産量、稼働率(2018~2029) 図 13. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産能力市場シェア、2022年 VS 2029年 図 14. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの生産量市場シェアと予測(2018-2029) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. ゲームグラフィックカード販売モデル 図 18. ゲームグラフィックカード販売チャネル:直販と流通 図 19. Nvidia 図 20. AMD 図 21. Others 図 22. 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 23. 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの売上市場シェア(2018~2029) 図 24. 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量(2018~2029、K Units) 図 25. 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量市場シェア(2018~2029) 図 26. 製品別のグローバルゲームグラフィックカードの平均販売価格(ASP)(2018~2029)、(US$/Unit) 図 27. Online 図 28. Offline 図 29. アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカードの売上(2018~2029、百万米ドル) 図 30. アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカードの売上市場シェア(2018~2029) 図 31. アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 32. アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカード販売量市場シェア(2018~2029) 図 33. アプリケーション別のグローバルゲームグラフィックカード価格(2018~2029)、(US$/Unit) 図 34. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの売上市場シェア(2018~2029) 図 35. 地域別のグローバルゲームグラフィックカードの販売量市場シェア(2018~2029) 図 36. 北米ゲームグラフィックカードの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 37. 国別の北米ゲームグラフィックカード売上の市場シェア、2022年 図 38. ヨーロッパゲームグラフィックカードの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 39. 国別のヨーロッパゲームグラフィックカード売上の市場シェア、2022年 図 40. アジア太平洋地域ゲームグラフィックカードの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 41. 国・地域別のアジア太平洋地域ゲームグラフィックカード売上の市場シェア、2022年 図 42. 南米ゲームグラフィックカードの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 43. 国別の南米ゲームグラフィックカード売上の市場シェア、2022年 図 44. 中東・アフリカゲームグラフィックカードの売上と予測(2018~2029、百万米ドル) 図 45. 米国販売量(2018~2029、K Units) 図 46. 製品別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 47. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 48. ヨーロッパゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 49. 製品別のヨーロッパゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 50. アプリケーション別のヨーロッパゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 51. 中国ゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 52. 製品別の中国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 53. アプリケーション別の中国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 54. 日本ゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 55. 製品別の日本ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 56. アプリケーション別の日本ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 57. 韓国ゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 58. 製品別の韓国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 59. アプリケーション別の韓国ゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 60. 東南アジアゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 61. 製品別の東南アジアゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年VS 2029年 図 62. アプリケーション別の東南アジアゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年VS 2029年 図 63. インドゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 64. 製品別のインドゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 65. アプリケーション別のインドゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 66. 中東・アフリカゲームグラフィックカード販売量(2018~2029、K Units) 図 67. 製品別の中東・アフリカゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022年 VS 2029年 図 68. アプリケーション別の中東・アフリカゲームグラフィックカード販売量の市場シェア、2022 VS 2029年 図 69. インタビュイー 図 70. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 71. データトライアングレーション
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