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グローバルデジタルコンテンツのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Digital Content - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-02
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:166
商品コード:538371
|レポート形式:PDF
|訪問回数:343 回
- 発表日:2024-01-02
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:166
- 商品コード:538371
- レポート形式:PDF
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- 研究方法
- 関連レポート
【概要】YH Researchによるとのグローバルデジタルコンテンツの市場は2023年の171320百万米ドルから2030年には257120百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは5.9%になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国デジタルコンテンツの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のデジタルコンテンツ市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Smartphonesは %で成長し、市場全体の %を占め、Computersは %で成長する。 このレポートはのグローバルデジタルコンテンツの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のデジタルコンテンツの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、デジタルコンテンツの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルデジタルコンテンツの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルデジタルコンテンツの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国デジタルコンテンツの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (4)グローバルデジタルコンテンツの主要消費地域、売上および需要構造 (5)デジタルコンテンツ産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Tencent Microsoft Sony Activision Blizzard Apple Google Amazon Facebook EA NetEase Nexon Mixi Warner Bros Square Enix DeNA Zynga NCSoft Baidu Deezer Dish Network Giant Interactive Group Hulu Nintendo RELX plc Schibsted Spotify Wolters Kluwer KONAMI Ubisoft Bandai Namco 製品別の市場セグメント: Video and Music Game Education Digital Publication Others アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Smartphones Computers Smart TV Others 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:デジタルコンテンツ製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルデジタルコンテンツ市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国デジタルコンテンツ市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:デジタルコンテンツ産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 デジタルコンテンツの定義
1.2 グローバルデジタルコンテンツの市場規模・予測
1.3 中国デジタルコンテンツの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国デジタルコンテンツの市場シェア
1.5 デジタルコンテンツ市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 デジタルコンテンツ市場ダイナミックス
1.6.1 デジタルコンテンツの市場ドライバ
1.6.2 デジタルコンテンツ市場の制約
1.6.3 デジタルコンテンツ業界動向
1.6.4 デジタルコンテンツ産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界デジタルコンテンツ売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルデジタルコンテンツのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルデジタルコンテンツの市場集中度
2.4 グローバルデジタルコンテンツの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のデジタルコンテンツ製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国デジタルコンテンツ売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国デジタルコンテンツのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 デジタルコンテンツ産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 デジタルコンテンツの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 デジタルコンテンツ調達モデル
4.7 デジタルコンテンツ業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 デジタルコンテンツ販売モデル
4.7.2 デジタルコンテンツ代表的なディストリビューター5 製品別のデジタルコンテンツ一覧
5.1 デジタルコンテンツ分類
5.1.1 Video and Music
5.1.2 Game
5.1.3 Education
5.1.4 Digital Publication
5.1.5 Others
5.2 製品別のグローバルデジタルコンテンツの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030)6 アプリケーション別のデジタルコンテンツ一覧
6.1 デジタルコンテンツアプリケーション
6.1.1 Smartphones
6.1.2 Computers
6.1.3 Smart TV
6.1.4 Others
6.2 アプリケーション別のグローバルデジタルコンテンツの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030)7 地域別のデジタルコンテンツ市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルデジタルコンテンツの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米デジタルコンテンツの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米デジタルコンテンツ市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパデジタルコンテンツ市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパデジタルコンテンツ市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域デジタルコンテンツ市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域デジタルコンテンツ市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米デジタルコンテンツの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米デジタルコンテンツ市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のデジタルコンテンツ市場規模一覧
8.1 国別のグローバルデジタルコンテンツの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国デジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパデジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国デジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本デジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国デジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアデジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドデジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカデジタルコンテンツ市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023 VS 2030年9 会社概要
9.1 Tencent
9.1.1 Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Tencent 会社紹介と事業概要
9.1.3 Tencent デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Tencent デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Tencent 最近の動向
9.2 Microsoft
9.2.1 Microsoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Microsoft 会社紹介と事業概要
9.2.3 Microsoft デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Microsoft デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Microsoft 最近の動向
9.3 Sony
9.3.1 Sony 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Sony 会社紹介と事業概要
9.3.3 Sony デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Sony デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Sony 最近の動向
9.4 Activision Blizzard
9.4.1 Activision Blizzard 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Activision Blizzard 会社紹介と事業概要
9.4.3 Activision Blizzard デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Activision Blizzard デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Activision Blizzard 最近の動向
9.5 Apple
9.5.1 Apple 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Apple 会社紹介と事業概要
9.5.3 Apple デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Apple デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Apple 最近の動向
9.6 Google
9.6.1 Google 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Google 会社紹介と事業概要
9.6.3 Google デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Google デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Google 最近の動向
9.7 Amazon
9.7.1 Amazon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Amazon 会社紹介と事業概要
9.7.3 Amazon デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Amazon デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Amazon 最近の動向
9.8 Facebook
9.8.1 Facebook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Facebook 会社紹介と事業概要
9.8.3 Facebook デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Facebook デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Facebook 最近の動向
9.9 EA
9.9.1 EA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 EA 会社紹介と事業概要
9.9.3 EA デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 EA デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 EA 最近の動向
9.10 NetEase
9.10.1 NetEase 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 NetEase 会社紹介と事業概要
9.10.3 NetEase デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 NetEase デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 NetEase 最近の動向
9.11 Nexon
9.11.1 Nexon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Nexon 会社紹介と事業概要
9.11.3 Nexon デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Nexon デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Nexon 最近の動向
9.12 Mixi
9.12.1 Mixi 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Mixi 会社紹介と事業概要
9.12.3 Mixi デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Mixi デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Mixi 最近の動向
9.13 Warner Bros
9.13.1 Warner Bros 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Warner Bros 会社紹介と事業概要
9.13.3 Warner Bros デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Warner Bros デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Warner Bros 最近の動向
9.14 Square Enix
9.14.1 Square Enix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 Square Enix 会社紹介と事業概要
9.14.3 Square Enix デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 Square Enix デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.14.5 Square Enix 最近の動向
9.15 DeNA
9.15.1 DeNA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 DeNA 会社紹介と事業概要
9.15.3 DeNA デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 DeNA デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.15.5 DeNA 最近の動向
9.16 Zynga
9.16.1 Zynga 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Zynga 会社紹介と事業概要
9.16.3 Zynga デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Zynga デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.16.5 Zynga 最近の動向
9.17 NCSoft
9.17.1 NCSoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 NCSoft 会社紹介と事業概要
9.17.3 NCSoft デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 NCSoft デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.17.5 NCSoft 最近の動向
9.18 Baidu
9.18.1 Baidu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.18.2 Baidu 会社紹介と事業概要
9.18.3 Baidu デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.18.4 Baidu デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.18.5 Baidu 最近の動向
9.19 Deezer
9.19.1 Deezer 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.19.2 Deezer 会社紹介と事業概要
9.19.3 Deezer デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.19.4 Deezer デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.19.5 Deezer 最近の動向
9.20 Dish Network
9.20.1 Dish Network 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.20.2 Dish Network 会社紹介と事業概要
9.20.3 Dish Network デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.20.4 Dish Network デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.20.5 Dish Network 最近の動向
9.21 Giant Interactive Group
9.21.1 Giant Interactive Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.21.2 Giant Interactive Group 会社紹介と事業概要
9.21.3 Giant Interactive Group デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.21.4 Giant Interactive Group デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.21.5 Giant Interactive Group 最近の動向
9.22 Hulu
9.22.1 Hulu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.22.2 Hulu 会社紹介と事業概要
9.22.3 Hulu デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.22.4 Hulu デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.22.5 Hulu 最近の動向
9.23 Nintendo
9.23.1 Nintendo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.23.2 Nintendo 会社紹介と事業概要
9.23.3 Nintendo デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.23.4 Nintendo デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.23.5 Nintendo 最近の動向
9.24 RELX plc
9.24.1 RELX plc 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.24.2 RELX plc 会社紹介と事業概要
9.24.3 RELX plc デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.24.4 RELX plc デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.24.5 RELX plc 最近の動向
9.25 Schibsted
9.25.1 Schibsted 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.25.2 Schibsted 会社紹介と事業概要
9.25.3 Schibsted デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.25.4 Schibsted デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.25.5 Schibsted 最近の動向
9.26 Spotify
9.26.1 Spotify 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.26.2 Spotify 会社紹介と事業概要
9.26.3 Spotify デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.26.4 Spotify デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.26.5 Spotify 最近の動向
9.27 Wolters Kluwer
9.27.1 Wolters Kluwer 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.27.2 Wolters Kluwer 会社紹介と事業概要
9.27.3 Wolters Kluwer デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.27.4 Wolters Kluwer デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.27.5 Wolters Kluwer 最近の動向
9.28 KONAMI
9.28.1 KONAMI 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.28.2 KONAMI 会社紹介と事業概要
9.28.3 KONAMI デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.28.4 KONAMI デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.28.5 KONAMI 最近の動向
9.29 Ubisoft
9.29.1 Ubisoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.29.2 Ubisoft 会社紹介と事業概要
9.29.3 Ubisoft デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.29.4 Ubisoft デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.29.5 Ubisoft 最近の動向
9.30 Bandai Namco
9.30.1 Bandai Namco 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.30.2 Bandai Namco 会社紹介と事業概要
9.30.3 Bandai Namco デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション
9.30.4 Bandai Namco デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.30.5 Bandai Namco 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社デジタルコンテンツの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. グローバルデジタルコンテンツのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバルデジタルコンテンツの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社のデジタルコンテンツ製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社デジタルコンテンツの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社デジタルコンテンツの売上シェア、2019-2024 表 12. グローバルデジタルコンテンツの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバルデジタルコンテンツの代表的な顧客 表 14. デジタルコンテンツ代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバルデジタルコンテンツの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバルデジタルコンテンツの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバルデジタルコンテンツの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバルデジタルコンテンツの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 20. 国別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバルデジタルコンテンツ売上の市場シェア(2019~2030) 表 22. Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Tencent 会社紹介と事業概要 表 24. Tencent デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 25. Tencent デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 26. Tencent 最近の動向 表 27. Microsoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Microsoft 会社紹介と事業概要 表 29. Microsoft デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Microsoft デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 31. Microsoft 最近の動向 表 32. Sony 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Sony 会社紹介と事業概要 表 34. Sony デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Sony デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 36. Sony 最近の動向 表 37. Activision Blizzard 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. Activision Blizzard 会社紹介と事業概要 表 39. Activision Blizzard デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 40. Activision Blizzard デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 41. Activision Blizzard 最近の動向 表 42. Apple 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Apple 会社紹介と事業概要 表 44. Apple デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Apple デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 46. Apple 最近の動向 表 47. Google 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. Google 会社紹介と事業概要 表 49. Google デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 50. Google デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 51. Google 最近の動向 表 52. Amazon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. Amazon 会社紹介と事業概要 表 54. Amazon デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 55. Amazon デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 56. Amazon 最近の動向 表 57. Facebook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. Facebook 会社紹介と事業概要 表 59. Facebook デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 60. Facebook デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 61. Facebook 最近の動向 表 62. EA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. EA 会社紹介と事業概要 表 64. EA デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 65. EA デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 66. EA 最近の動向 表 67. NetEase 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. NetEase 会社紹介と事業概要 表 69. NetEase デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 70. NetEase デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 71. NetEase 最近の動向 表 72. Nexon 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Nexon 会社紹介と事業概要 表 74. Nexon デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Nexon デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 76. Nexon 最近の動向 表 77. Mixi 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. Mixi 会社紹介と事業概要 表 79. Mixi デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 80. Mixi デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 81. Mixi 最近の動向 表 82. Warner Bros 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Warner Bros 会社紹介と事業概要 表 84. Warner Bros デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 85. Warner Bros デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 86. Warner Bros 最近の動向 表 87. Square Enix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 88. Square Enix 会社紹介と事業概要 表 89. Square Enix デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 90. Square Enix デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 91. Square Enix 最近の動向 表 92. DeNA 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 93. DeNA 会社紹介と事業概要 表 94. DeNA デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 95. DeNA デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 96. DeNA 最近の動向 表 97. Zynga 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 98. Zynga 会社紹介と事業概要 表 99. Zynga デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 100. Zynga デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 101. Zynga 最近の動向 表 102. NCSoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 103. NCSoft 会社紹介と事業概要 表 104. NCSoft デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 105. NCSoft デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 106. NCSoft 最近の動向 表 107. Baidu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 108. Baidu 会社紹介と事業概要 表 109. Baidu デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 110. Baidu デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 111. Baidu 最近の動向 表 112. Deezer 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 113. Deezer 会社紹介と事業概要 表 114. Deezer デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 115. Deezer デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 116. Deezer 最近の動向 表 117. Dish Network 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 118. Dish Network 会社紹介と事業概要 表 119. Dish Network デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 120. Dish Network デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 121. Dish Network 最近の動向 表 122. Giant Interactive Group デジタルコンテンツ 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 123. Giant Interactive Group 会社紹介と事業概要 表 124. Giant Interactive Group デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 125. Giant Interactive Group デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 126. Giant Interactive Group 最近の動向 表 127. Hulu 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 128. Hulu 会社紹介と事業概要 表 129. Hulu デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 130. Hulu デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 131. Hulu 最近の動向 表 132. Nintendo 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 133. Nintendo 会社紹介と事業概要 表 134. Nintendo デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 135. Nintendo デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 136. Nintendo 最近の動向 表 137. RELX plc 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 138. RELX plc 会社紹介と事業概要 表 139. RELX plc デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 140. RELX plc デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 141. RELX plc 最近の動向 表 142. Schibsted 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 143. Schibsted 会社紹介と事業概要 表 144. Schibsted デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 145. Schibsted デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 146. Schibsted 最近の動向 表 147. Spotify 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 148. Spotify 会社紹介と事業概要 表 149. Spotify デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 150. Spotify デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 151. Spotify 最近の動向 表 152. Wolters Kluwer 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 153. Wolters Kluwer 会社紹介と事業概要 表 154. Wolters Kluwer デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 155. Wolters Kluwer デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 156. Wolters Kluwer 最近の動向 表 157. KONAMI 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 158. KONAMI 会社紹介と事業概要 表 159. KONAMI デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 160. KONAMI デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 161. KONAMI 最近の動向 表 162. Ubisoft 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 163. Ubisoft 会社紹介と事業概要 表 164. Ubisoft デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 165. Ubisoft デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 166. Ubisoft 最近の動向 表 167. Bandai Namco 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 168. Bandai Namco 会社紹介と事業概要 表 169. Bandai Namco デジタルコンテンツモデル、仕様、アプリケーション 表 170. Bandai Namco デジタルコンテンツ売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 171. Bandai Namco 最近の動向 表 172. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルデジタルコンテンツの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 3. 中国デジタルコンテンツの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国デジタルコンテンツ市場シェア(2019-2030) 図 5. 会社別のグローバルデジタルコンテンツの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. デジタルコンテンツ調達モデル分析 図 9. デジタルコンテンツ販売モデル 図 10. デジタルコンテンツ販売チャネル:直販と流通 図 11. Video and Music 図 12. Game 図 13. Education 図 14. Digital Publication 図 15. Others 図 16. 製品別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 17. 製品別のグローバルデジタルコンテンツの売上市場シェア(2019~2030) 図 18. Smartphones 図 19. Computers 図 20. Smart TV 図 21. Others 図 22. アプリケーション別のグローバルデジタルコンテンツの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 23. アプリケーション別のグローバルデジタルコンテンツの売上市場シェア(2019~2030) 図 24. 地域別のグローバルデジタルコンテンツの売上市場シェア(2019~2030) 図 25. 北米デジタルコンテンツの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 26. 国別の北米デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 図 27. ヨーロッパデジタルコンテンツの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 28. 国別のヨーロッパデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 図 29. アジア太平洋地域デジタルコンテンツの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 国・地域別のアジア太平洋地域デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 図 31. 南米デジタルコンテンツの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 国別の南米デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 図 33. 中東・アフリカデジタルコンテンツの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 34. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 35. 製品別の米国デジタルコンテンツ売上市場シェア、2023年 VS 2030年 図 36. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 37. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル) 図 38. 製品別のヨーロッパデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 39. アプリケーション別のヨーロッパデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 40. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 41. 製品別の中国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 42. アプリケーション別の中国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 43. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 44. 製品別の日本デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 45. アプリケーション別の日本デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 46. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 47. 製品別の韓国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 48. アプリケーション別の韓国デジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 49. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 50. 製品別の東南アジアデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 51. アプリケーション別の東南アジアデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 52. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 53. 製品別のインドデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 54. アプリケーション別のインドデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 55. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 56. 製品別の中東・アフリカデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 57. アプリケーション別の中東・アフリカデジタルコンテンツ売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 58. インタビュイー 図 59. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 60. データトライアングレーション
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