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グローバルバーチャルアイドルのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Virtual Idol - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-05
|産業カテゴリー:新興業界
|ページ数:120
商品コード:595255
|レポート形式:PDF
|訪問回数:254 回
- 発表日:2024-01-05
- 産業カテゴリー:新興業界
- ページ数:120
- 商品コード:595255
- レポート形式:PDF
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【概要】YH Researchによるとのグローバルバーチャルアイドルの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国バーチャルアイドルの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のバーチャルアイドル市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Food Industryは %で成長し、市場全体の %を占め、Enterprise Serviceは %で成長する。 このレポートはのグローバルバーチャルアイドルの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のバーチャルアイドルの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、バーチャルアイドルの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルバーチャルアイドルの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルバーチャルアイドルの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国バーチャルアイドルの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (4)グローバルバーチャルアイドルの主要消費地域、売上および需要構造 (5)バーチャルアイドル産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 AiHuaShen Nice Future Aurora 製品別の市場セグメント: Music Creation Authorization Of Film And Television Works Peripheral Products Other アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Food Industry Enterprise Service FMCG Entertainment Industry Other 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:バーチャルアイドル製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルバーチャルアイドル市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国バーチャルアイドル市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:バーチャルアイドル産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 バーチャルアイドルの定義
1.2 グローバルバーチャルアイドルの市場規模・予測
1.3 中国バーチャルアイドルの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国バーチャルアイドルの市場シェア
1.5 バーチャルアイドル市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 バーチャルアイドル市場ダイナミックス
1.6.1 バーチャルアイドルの市場ドライバ
1.6.2 バーチャルアイドル市場の制約
1.6.3 バーチャルアイドル業界動向
1.6.4 バーチャルアイドル産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界バーチャルアイドル売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルバーチャルアイドルのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルバーチャルアイドルの市場集中度
2.4 グローバルバーチャルアイドルの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のバーチャルアイドル製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国バーチャルアイドル売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国バーチャルアイドルのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 バーチャルアイドル産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 バーチャルアイドルの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 バーチャルアイドル調達モデル
4.7 バーチャルアイドル業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 バーチャルアイドル販売モデル
4.7.2 バーチャルアイドル代表的なディストリビューター5 製品別のバーチャルアイドル一覧
5.1 バーチャルアイドル分類
5.1.1 Music Creation
5.1.2 Authorization Of Film And Television Works
5.1.3 Peripheral Products
5.1.4 Other
5.2 製品別のグローバルバーチャルアイドルの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030)6 アプリケーション別のバーチャルアイドル一覧
6.1 バーチャルアイドルアプリケーション
6.1.1 Food Industry
6.1.2 Enterprise Service
6.1.3 FMCG
6.1.4 Entertainment Industry
6.1.5 Other
6.2 アプリケーション別のグローバルバーチャルアイドルの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030)7 地域別のバーチャルアイドル市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルバーチャルアイドルの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米バーチャルアイドルの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米バーチャルアイドル市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパバーチャルアイドル市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパバーチャルアイドル市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域バーチャルアイドル市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域バーチャルアイドル市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米バーチャルアイドルの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米バーチャルアイドル市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のバーチャルアイドル市場規模一覧
8.1 国別のグローバルバーチャルアイドルの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国バーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパバーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国バーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本バーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国バーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアバーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドバーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカバーチャルアイドル市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023 VS 2030年9 会社概要
9.1 AiHuaShen
9.1.1 AiHuaShen 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 AiHuaShen 会社紹介と事業概要
9.1.3 AiHuaShen バーチャルアイドルモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 AiHuaShen バーチャルアイドル売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 AiHuaShen 最近の動向
9.2 Nice Future
9.2.1 Nice Future 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Nice Future 会社紹介と事業概要
9.2.3 Nice Future バーチャルアイドルモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Nice Future バーチャルアイドル売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Nice Future 最近の動向
9.3 Aurora
9.3.1 Aurora 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Aurora 会社紹介と事業概要
9.3.3 Aurora バーチャルアイドルモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Aurora バーチャルアイドル売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Aurora 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社バーチャルアイドルの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. グローバルバーチャルアイドルのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバルバーチャルアイドルの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社のバーチャルアイドル製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社バーチャルアイドルの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社バーチャルアイドルの売上シェア、2019-2024 表 12. グローバルバーチャルアイドルの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバルバーチャルアイドルの代表的な顧客 表 14. バーチャルアイドル代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバルバーチャルアイドルの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバルバーチャルアイドルの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバルバーチャルアイドルの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバルバーチャルアイドルの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 20. 国別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバルバーチャルアイドル売上の市場シェア(2019~2030) 表 22. AiHuaShen 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. AiHuaShen 会社紹介と事業概要 表 24. AiHuaShen バーチャルアイドルモデル、仕様、アプリケーション 表 25. AiHuaShen バーチャルアイドル売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 26. AiHuaShen 最近の動向 表 27. Nice Future 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Nice Future 会社紹介と事業概要 表 29. Nice Future バーチャルアイドルモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Nice Future バーチャルアイドル売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 31. Nice Future 最近の動向 表 32. Aurora 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Aurora 会社紹介と事業概要 表 34. Aurora バーチャルアイドルモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Aurora バーチャルアイドル売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 36. Aurora 最近の動向 表 37. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルバーチャルアイドルの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 3. 中国バーチャルアイドルの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国バーチャルアイドル市場シェア(2019-2030) 図 5. 会社別のグローバルバーチャルアイドルの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. バーチャルアイドル調達モデル分析 図 9. バーチャルアイドル販売モデル 図 10. バーチャルアイドル販売チャネル:直販と流通 図 11. Music Creation 図 12. Authorization Of Film And Television Works 図 13. Peripheral Products 図 14. Other 図 15. 製品別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 16. 製品別のグローバルバーチャルアイドルの売上市場シェア(2019~2030) 図 17. Food Industry 図 18. Enterprise Service 図 19. FMCG 図 20. Entertainment Industry 図 21. Other 図 22. アプリケーション別のグローバルバーチャルアイドルの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 23. アプリケーション別のグローバルバーチャルアイドルの売上市場シェア(2019~2030) 図 24. 地域別のグローバルバーチャルアイドルの売上市場シェア(2019~2030) 図 25. 北米バーチャルアイドルの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 26. 国別の北米バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 図 27. ヨーロッパバーチャルアイドルの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 28. 国別のヨーロッパバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 図 29. アジア太平洋地域バーチャルアイドルの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 国・地域別のアジア太平洋地域バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 図 31. 南米バーチャルアイドルの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 国別の南米バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 図 33. 中東・アフリカバーチャルアイドルの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 34. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 35. 製品別の米国バーチャルアイドル売上市場シェア、2023年 VS 2030年 図 36. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 37. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル) 図 38. 製品別のヨーロッパバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 39. アプリケーション別のヨーロッパバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 40. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 41. 製品別の中国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 42. アプリケーション別の中国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 43. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 44. 製品別の日本バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 45. アプリケーション別の日本バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 46. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 47. 製品別の韓国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 48. アプリケーション別の韓国バーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 49. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 50. 製品別の東南アジアバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 51. アプリケーション別の東南アジアバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 52. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 53. 製品別のインドバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 54. アプリケーション別のインドバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 55. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 56. 製品別の中東・アフリカバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 57. アプリケーション別の中東・アフリカバーチャルアイドル売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 58. インタビュイー 図 59. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 60. データトライアングレーション
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