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グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Mobile Sports Game (SPG) - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-16
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:150
商品コード:649620
|レポート形式:PDF
|訪問回数:359 回
- 発表日:2024-01-16
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:150
- 商品コード:649620
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:359 回
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- English Contents
- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによるとのグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国モバイルスポーツゲーム(SPGの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のモバイルスポーツゲーム(SPG市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Androidは %で成長し、市場全体の %を占め、IOSは %で成長する。 このレポートはのグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のモバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、モバイルスポーツゲーム(SPGの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国モバイルスポーツゲーム(SPGの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (4)グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの主要消費地域、売上および需要構造 (5)モバイルスポーツゲーム(SPG産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Tencent Net Ease EA Sports KONAMI Firecraft Studios Lilith Games Funplus Droidhang Network Technology Supercell IGG Yotta Games Habby Niantic, Inc. Epic Games Critical Force Entertainment Ltd. Art In Games Djinnworks Com2uS Bluehole PNIX 製品別の市場セグメント: Football Basketball Shooting Racing Car Other アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Android IOS 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:モバイルスポーツゲーム(SPG製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルモバイルスポーツゲーム(SPG市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国モバイルスポーツゲーム(SPG市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:モバイルスポーツゲーム(SPG産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 モバイルスポーツゲーム(SPGの定義
1.2 グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模・予測
1.3 中国モバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国モバイルスポーツゲーム(SPGの市場シェア
1.5 モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 モバイルスポーツゲーム(SPG市場ダイナミックス
1.6.1 モバイルスポーツゲーム(SPGの市場ドライバ
1.6.2 モバイルスポーツゲーム(SPG市場の制約
1.6.3 モバイルスポーツゲーム(SPG業界動向
1.6.4 モバイルスポーツゲーム(SPG産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの市場集中度
2.4 グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のモバイルスポーツゲーム(SPG製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国モバイルスポーツゲーム(SPGのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 モバイルスポーツゲーム(SPG産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 モバイルスポーツゲーム(SPGの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 モバイルスポーツゲーム(SPG調達モデル
4.7 モバイルスポーツゲーム(SPG業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 モバイルスポーツゲーム(SPG販売モデル
4.7.2 モバイルスポーツゲーム(SPG代表的なディストリビューター5 製品別のモバイルスポーツゲーム(SPG一覧
5.1 モバイルスポーツゲーム(SPG分類
5.1.1 Football
5.1.2 Basketball
5.1.3 Shooting
5.1.4 Racing Car
5.1.5 Other
5.2 製品別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030)6 アプリケーション別のモバイルスポーツゲーム(SPG一覧
6.1 モバイルスポーツゲーム(SPGアプリケーション
6.1.1 Android
6.1.2 IOS
6.2 アプリケーション別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030)7 地域別のモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米モバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米モバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模一覧
8.1 国別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国モバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカモバイルスポーツゲーム(SPG市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023 VS 2030年9 会社概要
9.1 Tencent
9.1.1 Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Tencent 会社紹介と事業概要
9.1.3 Tencent モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Tencent モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Tencent 最近の動向
9.2 Net Ease
9.2.1 Net Ease 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Net Ease 会社紹介と事業概要
9.2.3 Net Ease モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Net Ease モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Net Ease 最近の動向
9.3 EA Sports
9.3.1 EA Sports 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 EA Sports 会社紹介と事業概要
9.3.3 EA Sports モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 EA Sports モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 EA Sports 最近の動向
9.4 KONAMI
9.4.1 KONAMI 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 KONAMI 会社紹介と事業概要
9.4.3 KONAMI モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 KONAMI モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 KONAMI 最近の動向
9.5 Firecraft Studios
9.5.1 Firecraft Studios 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Firecraft Studios 会社紹介と事業概要
9.5.3 Firecraft Studios モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Firecraft Studios モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Firecraft Studios 最近の動向
9.6 Lilith Games
9.6.1 Lilith Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Lilith Games 会社紹介と事業概要
9.6.3 Lilith Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Lilith Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Lilith Games 最近の動向
9.7 Funplus
9.7.1 Funplus 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Funplus 会社紹介と事業概要
9.7.3 Funplus モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Funplus モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 Funplus 最近の動向
9.8 Droidhang Network Technology
9.8.1 Droidhang Network Technology 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Droidhang Network Technology 会社紹介と事業概要
9.8.3 Droidhang Network Technology モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Droidhang Network Technology モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Droidhang Network Technology 最近の動向
9.9 Supercell
9.9.1 Supercell 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Supercell 会社紹介と事業概要
9.9.3 Supercell モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Supercell モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 Supercell 最近の動向
9.10 IGG
9.10.1 IGG 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 IGG 会社紹介と事業概要
9.10.3 IGG モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 IGG モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 IGG 最近の動向
9.11 Yotta Games
9.11.1 Yotta Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Yotta Games 会社紹介と事業概要
9.11.3 Yotta Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Yotta Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Yotta Games 最近の動向
9.12 Habby
9.12.1 Habby 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Habby 会社紹介と事業概要
9.12.3 Habby モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Habby モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Habby 最近の動向
9.13 Niantic, Inc.
9.13.1 Niantic, Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Niantic, Inc. 会社紹介と事業概要
9.13.3 Niantic, Inc. モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Niantic, Inc. モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Niantic, Inc. 最近の動向
9.14 Epic Games
9.14.1 Epic Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 Epic Games 会社紹介と事業概要
9.14.3 Epic Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 Epic Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.14.5 Epic Games 最近の動向
9.15 Critical Force Entertainment Ltd.
9.15.1 Critical Force Entertainment Ltd. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Critical Force Entertainment Ltd. 会社紹介と事業概要
9.15.3 Critical Force Entertainment Ltd. モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Critical Force Entertainment Ltd. モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.15.5 Critical Force Entertainment Ltd. 最近の動向
9.16 Art In Games
9.16.1 Art In Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Art In Games 会社紹介と事業概要
9.16.3 Art In Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Art In Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.16.5 Art In Games 最近の動向
9.17 Djinnworks
9.17.1 Djinnworks 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 Djinnworks 会社紹介と事業概要
9.17.3 Djinnworks モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 Djinnworks モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.17.5 Djinnworks 最近の動向
9.18 Com2uS
9.18.1 Com2uS 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.18.2 Com2uS 会社紹介と事業概要
9.18.3 Com2uS モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.18.4 Com2uS モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.18.5 Com2uS 最近の動向
9.19 Bluehole PNIX
9.19.1 Bluehole PNIX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.19.2 Bluehole PNIX 会社紹介と事業概要
9.19.3 Bluehole PNIX モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション
9.19.4 Bluehole PNIX モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.19.5 Bluehole PNIX 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社モバイルスポーツゲーム(SPGの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社のモバイルスポーツゲーム(SPG製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社モバイルスポーツゲーム(SPGの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社モバイルスポーツゲーム(SPGの売上シェア、2019-2024 表 12. グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの代表的な顧客 表 14. モバイルスポーツゲーム(SPG代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 20. 国別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア(2019~2030) 表 22. Tencent 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Tencent 会社紹介と事業概要 表 24. Tencent モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 25. Tencent モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 26. Tencent 最近の動向 表 27. Net Ease 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Net Ease 会社紹介と事業概要 表 29. Net Ease モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Net Ease モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 31. Net Ease 最近の動向 表 32. EA Sports 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. EA Sports 会社紹介と事業概要 表 34. EA Sports モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 35. EA Sports モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 36. EA Sports 最近の動向 表 37. KONAMI 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. KONAMI 会社紹介と事業概要 表 39. KONAMI モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 40. KONAMI モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 41. KONAMI 最近の動向 表 42. Firecraft Studios 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Firecraft Studios 会社紹介と事業概要 表 44. Firecraft Studios モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Firecraft Studios モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 46. Firecraft Studios 最近の動向 表 47. Lilith Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. Lilith Games 会社紹介と事業概要 表 49. Lilith Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 50. Lilith Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 51. Lilith Games 最近の動向 表 52. Funplus 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. Funplus 会社紹介と事業概要 表 54. Funplus モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 55. Funplus モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 56. Funplus 最近の動向 表 57. Droidhang Network Technology 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. Droidhang Network Technology 会社紹介と事業概要 表 59. Droidhang Network Technology モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 60. Droidhang Network Technology モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 61. Droidhang Network Technology 最近の動向 表 62. Supercell 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. Supercell 会社紹介と事業概要 表 64. Supercell モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 65. Supercell モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 66. Supercell 最近の動向 表 67. IGG 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. IGG 会社紹介と事業概要 表 69. IGG モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 70. IGG モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 71. IGG 最近の動向 表 72. Yotta Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Yotta Games 会社紹介と事業概要 表 74. Yotta Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Yotta Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 76. Yotta Games 最近の動向 表 77. Habby 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. Habby 会社紹介と事業概要 表 79. Habby モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 80. Habby モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 81. Habby 最近の動向 表 82. Niantic, Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Niantic, Inc. 会社紹介と事業概要 表 84. Niantic, Inc. モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 85. Niantic, Inc. モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 86. Niantic, Inc. 最近の動向 表 87. Epic Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 88. Epic Games 会社紹介と事業概要 表 89. Epic Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 90. Epic Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 91. Epic Games 最近の動向 表 92. Critical Force Entertainment Ltd. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 93. Critical Force Entertainment Ltd. 会社紹介と事業概要 表 94. Critical Force Entertainment Ltd. モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 95. Critical Force Entertainment Ltd. モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 96. Critical Force Entertainment Ltd. 最近の動向 表 97. Art In Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 98. Art In Games 会社紹介と事業概要 表 99. Art In Games モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 100. Art In Games モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 101. Art In Games 最近の動向 表 102. Djinnworks 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 103. Djinnworks 会社紹介と事業概要 表 104. Djinnworks モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 105. Djinnworks モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 106. Djinnworks 最近の動向 表 107. Com2uS 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 108. Com2uS 会社紹介と事業概要 表 109. Com2uS モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 110. Com2uS モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 111. Com2uS 最近の動向 表 112. Bluehole PNIX 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 113. Bluehole PNIX 会社紹介と事業概要 表 114. Bluehole PNIX モバイルスポーツゲーム(SPGモデル、仕様、アプリケーション 表 115. Bluehole PNIX モバイルスポーツゲーム(SPG売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 116. Bluehole PNIX 最近の動向 表 117. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 3. 中国モバイルスポーツゲーム(SPGの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国モバイルスポーツゲーム(SPG市場シェア(2019-2030) 図 5. 会社別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. モバイルスポーツゲーム(SPG調達モデル分析 図 9. モバイルスポーツゲーム(SPG販売モデル 図 10. モバイルスポーツゲーム(SPG販売チャネル:直販と流通 図 11. Football 図 12. Basketball 図 13. Shooting 図 14. Racing Car 図 15. Other 図 16. 製品別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 17. 製品別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上市場シェア(2019~2030) 図 18. Android 図 19. IOS 図 20. アプリケーション別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 21. アプリケーション別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上市場シェア(2019~2030) 図 22. 地域別のグローバルモバイルスポーツゲーム(SPGの売上市場シェア(2019~2030) 図 23. 北米モバイルスポーツゲーム(SPGの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 24. 国別の北米モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 図 25. ヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPGの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 26. 国別のヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 図 27. アジア太平洋地域モバイルスポーツゲーム(SPGの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 28. 国・地域別のアジア太平洋地域モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 図 29. 南米モバイルスポーツゲーム(SPGの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 国別の南米モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 図 31. 中東・アフリカモバイルスポーツゲーム(SPGの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 33. 製品別の米国モバイルスポーツゲーム(SPG売上市場シェア、2023年 VS 2030年 図 34. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 35. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 製品別のヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 37. アプリケーション別のヨーロッパモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 38. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 製品別の中国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 40. アプリケーション別の中国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 41. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 製品別の日本モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 43. アプリケーション別の日本モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 44. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 製品別の韓国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 46. アプリケーション別の韓国モバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 47. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 48. 製品別の東南アジアモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 49. アプリケーション別の東南アジアモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 50. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 51. 製品別のインドモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 52. アプリケーション別のインドモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 53. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 54. 製品別の中東・アフリカモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 55. アプリケーション別の中東・アフリカモバイルスポーツゲーム(SPG売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 56. インタビュイー 図 57. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 58. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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発表時期:2022-10-08