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グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Children's Programming Educational Software - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-15
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:141
商品コード:673353
|レポート形式:PDF
|訪問回数:205 回
- 発表日:2024-01-15
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:141
- 商品コード:673353
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:205 回
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- English Contents
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- 研究方法
YH Researchによるとのグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国の子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、5-7 Years Oldは %で成長し、市場全体の %を占め、7-12 Years Oldは %で成長する。 このレポートはのグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別の子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、子供向けプログラミング教育ソフトウェアの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (4)グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの主要消費地域、売上および需要構造 (5)子供向けプログラミング教育ソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 CodeMonkey Tynker Kodable Coding Games for Kids Code Karts Bitsbox ScratchJr CodeSpark Academy mBlock Lightbot Hopscotc Kid Pix 製品別の市場セグメント: Graphical Programming Robot Programming Code Programming アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 5-7 Years Old 7-12 Years Old 12-18 Years Old 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:子供向けプログラミング教育ソフトウェア製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:子供向けプログラミング教育ソフトウェア産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェアの定義
1.2 グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模・予測
1.3 中国子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場シェア
1.5 子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場ダイナミックス
1.6.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場ドライバ
1.6.2 子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場の制約
1.6.3 子供向けプログラミング教育ソフトウェア業界動向
1.6.4 子供向けプログラミング教育ソフトウェア産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場集中度
2.4 グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社の子供向けプログラミング教育ソフトウェア製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国子供向けプログラミング教育ソフトウェアのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェア産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェアの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 子供向けプログラミング教育ソフトウェア調達モデル
4.7 子供向けプログラミング教育ソフトウェア業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェア販売モデル
4.7.2 子供向けプログラミング教育ソフトウェア代表的なディストリビューター5 製品別の子供向けプログラミング教育ソフトウェア一覧
5.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェア分類
5.1.1 Graphical Programming
5.1.2 Robot Programming
5.1.3 Code Programming
5.2 製品別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030)6 アプリケーション別の子供向けプログラミング教育ソフトウェア一覧
6.1 子供向けプログラミング教育ソフトウェアアプリケーション
6.1.1 5-7 Years Old
6.1.2 7-12 Years Old
6.1.3 12-18 Years Old
6.2 アプリケーション別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030)7 地域別の子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模一覧
7.1 地域別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別の子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模一覧
8.1 国別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジア子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジア子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジア子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インド子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインド子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインド子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカ子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年9 会社概要
9.1 CodeMonkey
9.1.1 CodeMonkey 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 CodeMonkey 会社紹介と事業概要
9.1.3 CodeMonkey 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 CodeMonkey 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 CodeMonkey 最近の動向
9.2 Tynker
9.2.1 Tynker 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Tynker 会社紹介と事業概要
9.2.3 Tynker 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Tynker 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Tynker 最近の動向
9.3 Kodable
9.3.1 Kodable 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Kodable 会社紹介と事業概要
9.3.3 Kodable 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Kodable 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Kodable 最近の動向
9.4 Coding Games for Kids
9.4.1 Coding Games for Kids 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Coding Games for Kids 会社紹介と事業概要
9.4.3 Coding Games for Kids 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Coding Games for Kids 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 Coding Games for Kids 最近の動向
9.5 Code Karts
9.5.1 Code Karts 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Code Karts 会社紹介と事業概要
9.5.3 Code Karts 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Code Karts 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Code Karts 最近の動向
9.6 Bitsbox
9.6.1 Bitsbox 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Bitsbox 会社紹介と事業概要
9.6.3 Bitsbox 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Bitsbox 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 Bitsbox 最近の動向
9.7 ScratchJr
9.7.1 ScratchJr 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 ScratchJr 会社紹介と事業概要
9.7.3 ScratchJr 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 ScratchJr 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 ScratchJr 最近の動向
9.8 CodeSpark Academy
9.8.1 CodeSpark Academy 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 CodeSpark Academy 会社紹介と事業概要
9.8.3 CodeSpark Academy 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 CodeSpark Academy 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 CodeSpark Academy 最近の動向
9.9 mBlock
9.9.1 mBlock 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 mBlock 会社紹介と事業概要
9.9.3 mBlock 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 mBlock 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 mBlock 最近の動向
9.10 Lightbot
9.10.1 Lightbot 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Lightbot 会社紹介と事業概要
9.10.3 Lightbot 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Lightbot 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 Lightbot 最近の動向
9.11 Hopscotc
9.11.1 Hopscotc 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Hopscotc 会社紹介と事業概要
9.11.3 Hopscotc 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Hopscotc 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Hopscotc 最近の動向
9.12 Kid Pix
9.12.1 Kid Pix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Kid Pix 会社紹介と事業概要
9.12.3 Kid Pix 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Kid Pix 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Kid Pix 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社の子供向けプログラミング教育ソフトウェア製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上シェア、2019-2024 表 12. グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの代表的な顧客 表 14. 子供向けプログラミング教育ソフトウェア代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 20. 国別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア(2019~2030) 表 22. CodeMonkey 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. CodeMonkey 会社紹介と事業概要 表 24. CodeMonkey 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 25. CodeMonkey 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 26. CodeMonkey 最近の動向 表 27. Tynker 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Tynker 会社紹介と事業概要 表 29. Tynker 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Tynker 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 31. Tynker 最近の動向 表 32. Kodable 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Kodable 会社紹介と事業概要 表 34. Kodable 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Kodable 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 36. Kodable 最近の動向 表 37. Coding Games for Kids 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. Coding Games for Kids 会社紹介と事業概要 表 39. Coding Games for Kids 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 40. Coding Games for Kids 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 41. Coding Games for Kids 最近の動向 表 42. Code Karts 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Code Karts 会社紹介と事業概要 表 44. Code Karts 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Code Karts 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 46. Code Karts 最近の動向 表 47. Bitsbox 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. Bitsbox 会社紹介と事業概要 表 49. Bitsbox 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 50. Bitsbox 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 51. Bitsbox 最近の動向 表 52. ScratchJr 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. ScratchJr 会社紹介と事業概要 表 54. ScratchJr 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 55. ScratchJr 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 56. ScratchJr 最近の動向 表 57. CodeSpark Academy 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. CodeSpark Academy 会社紹介と事業概要 表 59. CodeSpark Academy 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 60. CodeSpark Academy 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 61. CodeSpark Academy 最近の動向 表 62. mBlock 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. mBlock 会社紹介と事業概要 表 64. mBlock 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 65. mBlock 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 66. mBlock 最近の動向 表 67. Lightbot 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. Lightbot 会社紹介と事業概要 表 69. Lightbot 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 70. Lightbot 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 71. Lightbot 最近の動向 表 72. Hopscotc 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Hopscotc 会社紹介と事業概要 表 74. Hopscotc 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Hopscotc 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 76. Hopscotc 最近の動向 表 77. Kid Pix 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. Kid Pix 会社紹介と事業概要 表 79. Kid Pix 子供向けプログラミング教育ソフトウェアモデル、仕様、アプリケーション 表 80. Kid Pix 子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 81. Kid Pix 最近の動向 表 82. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 3. 中国子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア市場シェア(2019-2030) 図 5. 会社別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. 子供向けプログラミング教育ソフトウェア調達モデル分析 図 9. 子供向けプログラミング教育ソフトウェア販売モデル 図 10. 子供向けプログラミング教育ソフトウェア販売チャネル:直販と流通 図 11. Graphical Programming 図 12. Robot Programming 図 13. Code Programming 図 14. 製品別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 15. 製品別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030) 図 16. 5-7 Years Old 図 17. 7-12 Years Old 図 18. 12-18 Years Old 図 19. アプリケーション別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 20. アプリケーション別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030) 図 21. 地域別のグローバル子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上市場シェア(2019~2030) 図 22. 北米子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 23. 国別の北米子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 図 24. ヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 25. 国別のヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 図 26. アジア太平洋地域子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 27. 国・地域別のアジア太平洋地域子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 図 28. 南米子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 29. 国別の南米子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 図 30. 中東・アフリカ子供向けプログラミング教育ソフトウェアの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 31. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 製品別の米国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上市場シェア、2023年 VS 2030年 図 33. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 34. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル) 図 35. 製品別のヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 36. アプリケーション別のヨーロッパ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 37. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 38. 製品別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 39. アプリケーション別の中国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 40. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 41. 製品別の日本子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 42. アプリケーション別の日本子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 43. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 44. 製品別の韓国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 45. アプリケーション別の韓国子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 46. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 47. 製品別の東南アジア子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 48. アプリケーション別の東南アジア子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 49. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 50. 製品別のインド子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 51. アプリケーション別のインド子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 52. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 53. 製品別の中東・アフリカ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 54. アプリケーション別の中東・アフリカ子供向けプログラミング教育ソフトウェア売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 55. インタビュイー 図 56. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 57. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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発表時期:2025-04-10