
PDFダウンロード
グローバルモバイルゲームコントローラーのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Mobile Game Controller - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-31
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:149
商品コード:692327
|レポート形式:PDF
|訪問回数:354 回
- 発表日:2024-01-31
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:149
- 商品コード:692327
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:354 回
言語とエディションの価格
英語版
日本語版
英語と日本語版
【個人版】
詳細【マルチユーザー版】
詳細【企業版】
詳細
サンプルお申込み
ご注文はこちら
カートに入れる
お見積
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
> 本日の銀行送金レート: 1USD=143.00円
※米ドル表示価格+10%消費税.
※納期:原則としては、注文を受けてから、2-4営業日以内。但し、日本語版が必要の場合、注文を受けてから10日営業日。
※支払方法:銀行振込、クレジットカード決済、モバイル支払い。
- 日本語版カタログ
- English Contents
- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによれば、モバイルゲームコントローラーの世界市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までの期間のCAGRは %となる見込みである。 このレポートは、グローバルモバイルゲームコントローラーの状況と将来のトレンドを研究し分析し、クライアントがモバイルゲームコントローラー市場の市場機会(製品別、アプリケーション別、企業別、地域および国別)の市場規模を決定するのに役立つ。この報告書はモバイルゲームコントローラーの世界市場に関する詳細かつ包括的な分析であり、2023年を基準年としてK Unitsおよび米ドルでの市場規模と年々の成長を提供している。 市場をより深く理解するために、報告書は競争の構図、主要な競合他社、およびそれぞれの市場ランクのプロファイルを提供している。また、技術トレンドと新製品の開発についても説明している。 市場内の競争環境を評価するために、供給業者の収益、市場シェア、および企業のプロファイルなどを含む競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルモバイルゲームコントローラーの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル & K Units) (2)会社別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上、販売量、価格、市場シェア、業界ランキング2019~2024(百万米ドル & K Units) (3)会社別の中国モバイルゲームコントローラーの売上、販売量、価格、市場シェア、業界ランキング2019~2024(百万米ドル & K Units) (4)グローバルモバイルゲームコントローラーの主要消費地域、消費量、売上および需要構造 (5)グローバルモバイルゲームコントローラーの主要生産地域、生産能力、生産量、前年比成長率 (6)モバイルゲームコントローラー産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国モバイルゲームコントローラーの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のモバイルゲームコントローラー市場は、2023年の 百万米ドルから2030年に 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Androidは %で成長し、市場全体の %を占め、IOSは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Flydigi Betop Gamevice GameSir Beboncool SteelSeries Saitake Amkette IPEGA MOGA ROTOR RIOT Satechi Razer 製品別の市場セグメント: Smartphone Bracket Mounted Smartphone Clip Mounted アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Android IOS 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:モバイルゲームコントローラー製品範囲、グローバルの販売量、売上、平均価格、中国の販売量、売上、平均価格、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルモバイルゲームコントローラーの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024) 第3章:中国モバイルゲームコントローラーの主要会社の市場シェアとランキング、販売量、売上、平均価格(2019~2024) 第4章:モバイルゲームコントローラーの世界主要な生産地域、パーセントとCAGR(2019~2030) 第5章:モバイルゲームコントローラー産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第6章:製品別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第7章:アプリケーション別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第8章:地域別セグメントの販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第9章:国別の販売量、平均価格、売上、パーセントとCAGR(2019~2030) 第10章:会社概要、製品仕様、アプリケーション、最近の発展状況、販売量、平均価格、売上、粗利益率などについて、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第11章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 モバイルゲームコントローラーの定義
1.2 グローバルモバイルゲームコントローラーの市場規模と予測
1.2.1 売上別のグローバルモバイルゲームコントローラーの市場規模(2019~2030)
1.2.2 販売量別のグローバルモバイルゲームコントローラーの市場規模(2019~2030)
1.2.3 グローバルモバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019~2030)
1.3 中国モバイルゲームコントローラーの市場規模・予測
1.3.1 売上別の中国モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
1.3.2 販売量別の中国モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
1.3.3 中国モバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019~2030)
1.4 世界における中国モバイルゲームコントローラーの市場シェア
1.4.1 世界における売上別の中国モバイルゲームコントローラー市場シェア(2019~2030)
1.4.2 世界市場における販売量別の中国モバイルゲームコントローラー市場シェア(2019~2030)
1.4.3 モバイルゲームコントローラーの市場規模、中国VS世界(2019~2030)
1.5 モバイルゲームコントローラー市場ダイナミックス
1.5.1 モバイルゲームコントローラーの市場ドライバ
1.5.2 モバイルゲームコントローラー市場の制約
1.5.3 モバイルゲームコントローラー業界動向
1.5.4 モバイルゲームコントローラー産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界モバイルゲームコントローラー売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 会社別の世界モバイルゲームコントローラー販売量の市場シェア(2019~2024)
2.3 会社別のモバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、2019~2024
2.4 グローバルモバイルゲームコントローラーのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.5 グローバルモバイルゲームコントローラーの市場集中度
2.6 グローバルモバイルゲームコントローラーの合併と買収、拡張計画
2.7 主要会社のモバイルゲームコントローラー製品タイプ
2.8 主要会社の本社と生産拠点
2.9 主要会社の生産能力の推移と今後の計画3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国モバイルゲームコントローラー売上の市場シェア(2019~2024)
3.2 モバイルゲームコントローラーの販売量における中国の主要会社市場シェア(2019~2024)
3.3 中国モバイルゲームコントローラーのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 世界の生産地域
4.1 グローバルモバイルゲームコントローラーの生産能力、生産量、稼働率(2019~2030)
4.2 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産能力
4.3 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量と予測、2019年 VS 2023 VS 2030
4.4 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量(2019~2030)
4.5 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量市場シェアと予測(2019~2030)5 産業チェーン分析
5.1 モバイルゲームコントローラー産業チェーン
5.2 上流産業分析
5.2.1 モバイルゲームコントローラーの主な原材料
5.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
5.3 中流産業分析
5.4 下流産業分析
5.5 生産モード
5.6 モバイルゲームコントローラー調達モデル
5.7 モバイルゲームコントローラー業界の販売モデルと販売チャネル
5.7.1 モバイルゲームコントローラー販売モデル
5.7.2 モバイルゲームコントローラー代表的なディストリビューター6 製品別のモバイルゲームコントローラー一覧
6.1 モバイルゲームコントローラー分類
6.1.1 Smartphone Bracket Mounted
6.1.2 Smartphone Clip Mounted
6.2 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上とCAGR、2019年 VS 2023 VS 2030
6.3 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030)
6.4 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030)
6.5 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019~2030)7 アプリケーション別のモバイルゲームコントローラー一覧
7.1 モバイルゲームコントローラーアプリケーション
7.1.1 Android
7.1.2 IOS
7.2 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030
7.3 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030)
7.4 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラー販売量(2019~2030)
7.5 アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラー価格(2019~2030)8 地域別のモバイルゲームコントローラー市場規模一覧
8.1 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上、2019 VS 2023 VS 2030
8.2 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030)
8.3 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030)
8.4 北米
8.4.1 北米モバイルゲームコントローラーの市場規模・予測(2019~2030)
8.4.2 国別の北米モバイルゲームコントローラー市場規模シェア
8.5 ヨーロッパ
8.5.1 ヨーロッパモバイルゲームコントローラーの市場規模・予測(2019~2030)
8.5.2 国別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー市場規模シェア
8.6 アジア太平洋地域
8.6.1 アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー市場規模・予測(2019~2030)
8.6.2 国・地域別のアジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー市場規模シェア
8.7 南米
8.7.1 南米モバイルゲームコントローラーの市場規模・予測(2019~2030)
8.7.2 国別の南米モバイルゲームコントローラー市場規模シェア
8.8 中東・アフリカ9 国別のモバイルゲームコントローラー市場規模一覧
9.1 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023 VS 2030
9.2 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030)
9.3 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030)
9.4 米国
9.4.1 米国モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.4.2 製品別の米国販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.4.3 アプリケーション別の米国販売量市場のシェア、2023 VS 2030
9.5 ヨーロッパ
9.5.1 ヨーロッパモバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.5.2 製品別のヨーロッパモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.5.3 アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.6 中国
9.6.1 中国モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.6.2 製品別の中国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.6.3 アプリケーション別の中国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.7 日本
9.7.1 日本モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.7.2 製品別の日本モバイルゲームコントローラー販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.7.3 アプリケーション別の日本モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.8 韓国
9.8.1 韓国モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.8.2 製品別の韓国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.8.3 アプリケーション別の韓国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.9 東南アジア
9.9.1 東南アジアモバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.9.2 製品別の東南アジアモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.9.3 アプリケーション別の東南アジアモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.10 インド
9.10.1 インドモバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.10.2 製品別のインドモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030年
9.10.3 アプリケーション別のインドモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.11 中東・アフリカ
9.11.1 中東・アフリカモバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030)
9.11.2 製品別の中東・アフリカモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030
9.11.3 アプリケーション別の中東・アフリカモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030年10 会社概要
10.1 Flydigi
10.1.1 Flydigi 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.1.2 Flydigi モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.1.3 Flydigi モバイルゲームコントローラーのの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.1.4 Flydigi 会社紹介と事業概要
10.1.5 Flydigi 最近の開発状況
10.2 Betop
10.2.1 Betop 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.2.2 Betop モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.2.3 Betop モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.2.4 Betop 会社紹介と事業概要
10.2.5 Betop 最近の開発状況
10.3 Gamevice
10.3.1 Gamevice 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.3.2 Gamevice モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.3.3 Gamevice モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.3.4 Gamevice 会社紹介と事業概要
10.3.5 Gamevice 最近の開発状況
10.4 GameSir
10.4.1 GameSir 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.4.2 GameSir モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.4.3 GameSir モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.4.4 GameSir 会社紹介と事業概要
10.4.5 GameSir 最近の開発状況
10.5 Beboncool
10.5.1 Beboncool 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.5.2 Beboncool モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.5.3 Beboncool モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.5.4 Beboncool 会社紹介と事業概要
10.5.5 Beboncool 最近の開発状況
10.6 SteelSeries
10.6.1 SteelSeries 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.6.2 SteelSeries モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.6.3 SteelSeries モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.6.4 SteelSeries 会社紹介と事業概要
10.6.5 SteelSeries 最近の開発状況
10.7 Saitake
10.7.1 Saitake 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.7.2 Saitake モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.7.3 Saitake モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.7.4 Saitake 会社紹介と事業概要
10.7.5 Saitake 最近の開発状況
10.8 Amkette
10.8.1 Amkette 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.8.2 Amkette モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.8.3 Amkette モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.8.4 Amkette 会社紹介と事業概要
10.8.5 Amkette 最近の開発状況
10.9 IPEGA
10.9.1 IPEGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.9.2 IPEGA モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.9.3 IPEGA モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.9.4 IPEGA 会社紹介と事業概要
10.9.5 IPEGA 最近の開発状況
10.10 MOGA
10.10.1 MOGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.10.2 MOGA モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.10.3 MOGA モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.10.4 MOGA 会社紹介と事業概要
10.10.5 MOGA 最近の開発状況
10.11 ROTOR RIOT
10.11.1 ROTOR RIOT 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.11.2 ROTOR RIOT モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.11.3 ROTOR RIOT モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.11.4 ROTOR RIOT 会社紹介と事業概要
10.11.5 ROTOR RIOT 最近の開発状況
10.12 Satechi
10.12.1 Satechi 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.12.2 Satechi モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.12.3 Satechi モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.12.4 Satechi 会社紹介と事業概要
10.12.5 Satechi 最近の開発状況
10.13 Razer
10.13.1 Razer 企業情報、本社、販売地域、市場地位
10.13.2 Razer モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション
10.13.3 Razer モバイルゲームコントローラーの販売量、売上、価格、粗利益率、(2019~2024)
10.13.4 Razer 会社紹介と事業概要
10.13.5 Razer 最近の開発状況11 結論12 付録
12.1 研究方法論
12.2 データソース
12.2.1 二次資料
12.2.2 一次資料
12.3 市場推定モデル
12.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019~2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社モバイルゲームコントローラーの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019~2024、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社モバイルゲームコントローラーの売上シェア、(2019~2024)、2023年のデータに基づきランキング 表 7. 世界の主要会社モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング 表 8. 世界の主要会社モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2024)、2023年のデータに基づくランキング 表 9. 世界の主要会社モバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、(2019~2024)&(US$/Unit) 表 10. グローバルモバイルゲームコントローラーのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 11. グローバルモバイルゲームコントローラーの合併と買収、拡張計画 表 12. 主要会社のモバイルゲームコントローラー製品タイプ 表 13. 主要会社の本社所在地と生産拠点 表 14. 2023年に主要会社の生産能力の推移と今後の計画 表 15. 中国の主要会社モバイルゲームコントローラーの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019~2024、百万米ドル) 表 16. 中国の主要会社モバイルゲームコントローラーの売上シェア、(2019~2024) 表 17. 中国の主要会社モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2024、K Units)、2023年の売上に基づくランキング 表 18. 中国の主要会社モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2024) 表 19. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量と予測(2019 VS 2023 VS 2030、K Units) 表 20. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量(2019~2024、K Units) 表 21. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量予測、(2025-2030、K Units) 表 22. グローバルモバイルゲームコントローラーの主な原材料の主要サプライヤー 表 23. グローバルモバイルゲームコントローラーの代表的な顧客 表 24. モバイルゲームコントローラー代表的なディストリビューター 表 25. 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上とCAGR(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 26. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上とCAGR(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 27. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 28. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 29. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 表 30. 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上とCAGR(2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル) 表 31. 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 32. 国別のグローバルモバイルゲームコントローラー売上の市場シェア(2019~2030) 表 33. 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 表 34. 国別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア(2019~2030) 表 35. Flydigi 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 36. Flydigi モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 37. Flydigi モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 38. Flydigi 会社紹介と事業概要 表 39. Flydigi 最近の開発状況 表 40. Betop 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 41. Betop モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 42. Betop モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 43. Betop 会社紹介と事業概要 表 44. Betop 最近の開発状況 表 45. Gamevice 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 46. Gamevice モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 47. Gamevice モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 48. Gamevice 会社紹介と事業概要 表 49. Gamevice 最近の開発状況 表 50. GameSir 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 51. GameSir モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 52. GameSir モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 53. GameSir 会社紹介と事業概要 表 54. GameSir 最近の開発状況 表 55. Beboncool 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 56. Beboncool モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 57. Beboncool モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 58. Beboncool 会社紹介と事業概要 表 59. Beboncool 最近の開発状況 表 60. SteelSeries 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 61. SteelSeries モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 62. SteelSeries モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 63. SteelSeries 会社紹介と事業概要 表 64. SteelSeries 最近の開発状況 表 65. Saitake 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 66. Saitake モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 67. Saitake モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 68. Saitake 会社紹介と事業概要 表 69. Saitake 最近の開発状況 表 70. Amkette 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 71. Amkette モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 72. Amkette モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 73. Amkette 会社紹介と事業概要 表 74. Amkette 最近の開発状況 表 75. IPEGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 76. IPEGA モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 77. IPEGA モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 78. IPEGA 会社紹介と事業概要 表 79. IPEGA 最近の開発状況 表 80. MOGA 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 81. MOGA モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 82. MOGA モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 83. MOGA 会社紹介と事業概要 表 84. MOGA 最近の開発状況 表 85. ROTOR RIOT 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 86. ROTOR RIOT モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 87. ROTOR RIOT モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 88. ROTOR RIOT 会社紹介と事業概要 表 89. ROTOR RIOT 最近の開発状況 表 90. Satechi 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 91. Satechi モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 92. Satechi モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 93. Satechi 会社紹介と事業概要 表 94. Satechi 最近の開発状況 表 95. Razer 企業情報、本社、販売地域、市場地位 表 96. Razer モバイルゲームコントローラー製品モデル、仕様、アプリケーション 表 97. Razer モバイルゲームコントローラー 販売量(K Units)、売上(百万米ドル)、価格(US$/Unit)および粗利益率(2019~2024) 表 98. Razer 会社紹介と事業概要 表 99. Razer 最近の開発状況 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルモバイルゲームコントローラーの売上、(百万米ドル)&(2019~2030) 図 3. グローバルモバイルゲームコントローラーの販売量、(K Units)&(2019~2030) 図 4. グローバルモバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、(2019~2030)&(US$/Unit) 図 5. 中国モバイルゲームコントローラーの売上、(百万米ドル)&(2019~2030) 図 6. 中国モバイルゲームコントローラー販売量(K Units)&(2019~2030) 図 7. 中国モバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)、(US$/Unit)&(2019~2030) 図 8. 世界における売上別の中国モバイルゲームコントローラー市場シェア(2019~2030) 図 9. 販売量別の中国モバイルゲームコントローラー市場規模(2019~2030) 図 10. 会社別のグローバルモバイルゲームコントローラーの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 11. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2023年 図 12. グローバルモバイルゲームコントローラーの生産能力、生産量、稼働率(2019~2030) 図 13. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産能力市場シェア、2023 VS 2030 図 14. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの生産量市場シェアと予測(2019~2030) 図 15. 産業チェーン 図 16. 調達モデル分析 図 17. モバイルゲームコントローラー販売モデル 図 18. モバイルゲームコントローラー販売チャネル:直販と流通 図 19. Smartphone Bracket Mounted 図 20. Smartphone Clip Mounted 図 21. 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 22. 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上市場シェア(2019~2030) 図 23. 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 24. 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量市場シェア(2019~2030) 図 25. 製品別のグローバルモバイルゲームコントローラーの平均販売価格(ASP)(2019~2030)、(US$/Unit) 図 26. Android 図 27. IOS 図 28. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 29. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上市場シェア(2019~2030) 図 30. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラー販売量(2019~2030、K Units) 図 31. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラー販売量市場シェア(2019~2030) 図 32. アプリケーション別のグローバルモバイルゲームコントローラー価格(2019~2030)、(US$/Unit) 図 33. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの売上市場シェア(2019~2030) 図 34. 地域別のグローバルモバイルゲームコントローラーの販売量市場シェア(2019~2030) 図 35. 北米モバイルゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 国別の北米モバイルゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 37. ヨーロッパモバイルゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 38. 国別のヨーロッパモバイルゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 39. アジア太平洋地域モバイルゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 40. 国・地域別のアジア太平洋地域モバイルゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 41. 南米モバイルゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 国別の南米モバイルゲームコントローラー売上の市場シェア、2023年 図 43. 中東・アフリカモバイルゲームコントローラーの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 44. 米国販売量(2019~2030、K Units) 図 45. 製品別の米国販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 46. アプリケーション別の米国販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 47. ヨーロッパモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 48. 製品別のヨーロッパモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 49. アプリケーション別のヨーロッパモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 50. 中国モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 51. 製品別の中国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 52. アプリケーション別の中国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 53. 日本モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 54. 製品別の日本モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 55. アプリケーション別の日本モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 56. 韓国モバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 57. 製品別の韓国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 58. アプリケーション別の韓国モバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 59. 東南アジアモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 60. 製品別の東南アジアモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023年VS 2030年 図 61. アプリケーション別の東南アジアモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023年VS 2030年 図 62. インドモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 63. 製品別のインドモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 64. アプリケーション別のインドモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 65. 中東・アフリカモバイルゲームコントローラーの販売量(2019~2030、K Units) 図 66. 製品別の中東・アフリカモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030 図 67. アプリケーション別の中東・アフリカモバイルゲームコントローラーの販売量の市場シェア、2023 VS 2030年 図 68. 研究方法論 図 69. インタビュイー 図 70. ボトムアップ・アプローチ 図 71. トップダウン・アプローチ【表と図のリスト】
電子メール:
当社から購入のメリット

サンプルを提供する

専門的な日本語翻訳を提供する

ご購入頂いた商品の請求書払いが可 能です

ご希望のチャプターのみで購入可能

ご購入頂いた後、アナリストに直接問い合わせることができます
ご注文方法
01.請求書払いの場合:
レポート選択
見積もり依頼
メールでのご注文
入手(英語版は2〜4営業日、 日本語版は10営業日)
決済(後払い)
02.クレジットカード決済の場合:
レポート選択
ウェブサイトでのご注文
決済
入手(英語版は2〜4営業日、日本語版は10営業日)
関連レポート
グローバルモバイルゲームコントローラーのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
発表時期:2025-01-31
グローバルモバイル ゲーム コントローラーのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
発表時期:2025-04-10
グローバルモバイル ゲーム コントローラーのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
発表時期:2024-01-09