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グローバル数字ボードゲームのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Digital Board Game - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-02-01
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:149
商品コード:697158
|レポート形式:PDF
|訪問回数:314 回
- 発表日:2024-02-01
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:149
- 商品コード:697158
- レポート形式:PDF
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- 研究方法
【概要】YH Researchによるとのグローバル数字ボードゲームの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 このレポートはのグローバル数字ボードゲームの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別の数字ボードゲームの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、数字ボードゲームの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバル数字ボードゲームの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバル数字ボードゲームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019~2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国数字ボードゲームの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019~2024、(百万米ドル) (4)グローバル数字ボードゲームの主要消費地域、売上および需要構造 (5)数字ボードゲーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から%に増加した。中国数字ボードゲームの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国の数字ボードゲーム市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Aldultは %で成長し、市場全体の %を占め、Childは%で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Dire Wolf Digital Asmodee Digital GMT Games Playdek Asmadi Games Handelabra Days of Wonder Evolution Gaming Tabletopia Wizards of the Coast Marmalade Game Studio 製品別の市場セグメント: PC Terminal Mobile Terminal アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Aldult Child 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:数字ボードゲーム製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバル数字ボードゲーム市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国数字ボードゲーム市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:数字ボードゲーム産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 数字ボードゲームの定義
1.2 グローバル数字ボードゲームの市場規模・予測
1.3 中国数字ボードゲームの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国数字ボードゲームの市場シェア
1.5 数字ボードゲーム市場規模、中国VS世界、成長率(2019~2030)
1.6 数字ボードゲーム市場ダイナミックス
1.6.1 数字ボードゲームの市場ドライバ
1.6.2 数字ボードゲーム市場の制約
1.6.3 数字ボードゲーム業界動向
1.6.4 数字ボードゲーム産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界数字ボードゲーム売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバル数字ボードゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバル数字ボードゲームの市場集中度
2.4 グローバル数字ボードゲームの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社の数字ボードゲーム製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国数字ボードゲーム売上の市場シェア(2019~2024年)
3.2 中国数字ボードゲームのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 数字ボードゲーム産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 数字ボードゲームの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 数字ボードゲーム調達モデル
4.7 数字ボードゲーム業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 数字ボードゲーム販売モデル
4.7.2 数字ボードゲーム代表的なディストリビューター5 製品別の数字ボードゲーム一覧
5.1 数字ボードゲーム分類
5.1.1 PC Terminal
5.1.2 Mobile Terminal
5.2 製品別のグローバル数字ボードゲームの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030
5.3 製品別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030)6 アプリケーション別の数字ボードゲーム一覧
6.1 数字ボードゲームアプリケーション
6.1.1 Aldult
6.1.2 Child
6.2 アプリケーション別のグローバル数字ボードゲームの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030)7 地域別の数字ボードゲーム市場規模一覧
7.1 地域別のグローバル数字ボードゲームの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米数字ボードゲームの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米数字ボードゲーム市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパ数字ボードゲーム市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパ数字ボードゲーム市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域数字ボードゲーム市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域数字ボードゲーム市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米数字ボードゲームの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米数字ボードゲーム市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別の数字ボードゲーム市場規模一覧
8.1 国別のグローバル数字ボードゲームの市場規模&CAGR、2019 VS 2023 VS 2030
8.2 国別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国数字ボードゲーム売上市場シェア、2023 VS 2030
8.3.3 アプリケーション別の米国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパ数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.5 中国
8.5.1 中国数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.5.3 アプリケーション別の中国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.6 日本
8.6.1 日本数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.6.3 アプリケーション別の日本数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.7 韓国
8.7.1 韓国数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.7.3 アプリケーション別の韓国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジア数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジア数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.8.3 アプリケーション別の東南アジア数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.9 インド
8.9.1 インド数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインド数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.9.3 アプリケーション別のインド数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカ数字ボードゲーム市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 20309 会社概要
9.1 Dire Wolf Digital
9.1.1 Dire Wolf Digital 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Dire Wolf Digital 会社紹介と事業概要
9.1.3 Dire Wolf Digital 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Dire Wolf Digital 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.1.5 Dire Wolf Digital 最近の動向
9.2 Asmodee Digital
9.2.1 Asmodee Digital 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Asmodee Digital 会社紹介と事業概要
9.2.3 Asmodee Digital 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Asmodee Digital 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.2.5 Asmodee Digital 最近の動向
9.3 GMT Games
9.3.1 GMT Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 GMT Games 会社紹介と事業概要
9.3.3 GMT Games 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 GMT Games 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.3.5 GMT Games 最近の動向
9.4 Playdek
9.4.1 Playdek 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Playdek 会社紹介と事業概要
9.4.3 Playdek 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Playdek 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.4.5 Playdek 最近の動向
9.5 Asmadi Games
9.5.1 Asmadi Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Asmadi Games 会社紹介と事業概要
9.5.3 Asmadi Games 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Asmadi Games 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.5.5 Asmadi Games 最近の動向
9.6 Handelabra
9.6.1 Handelabra 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Handelabra 会社紹介と事業概要
9.6.3 Handelabra 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Handelabra 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.6.5 Handelabra 最近の動向
9.7 Days of Wonder
9.7.1 Days of Wonder 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Days of Wonder 会社紹介と事業概要
9.7.3 Days of Wonder 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Days of Wonder 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.7.5 Days of Wonder 最近の動向
9.8 Evolution Gaming
9.8.1 Evolution Gaming 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Evolution Gaming 会社紹介と事業概要
9.8.3 Evolution Gaming 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Evolution Gaming 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.8.5 Evolution Gaming 最近の動向
9.9 Tabletopia
9.9.1 Tabletopia 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Tabletopia 会社紹介と事業概要
9.9.3 Tabletopia 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Tabletopia 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.9.5 Tabletopia 最近の動向
9.10 Wizards of the Coast
9.10.1 Wizards of the Coast 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Wizards of the Coast 会社紹介と事業概要
9.10.3 Wizards of the Coast 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Wizards of the Coast 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.10.5 Wizards of the Coast 最近の動向
9.11 Marmalade Game Studio
9.11.1 Marmalade Game Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Marmalade Game Studio 会社紹介と事業概要
9.11.3 Marmalade Game Studio 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Marmalade Game Studio 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024)
9.11.5 Marmalade Game Studio 最近の動向10 結論11 付録
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 市場推定モデル
11.4 免責事項
【表と図のリスト】表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019~2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社数字ボードゲームの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019~2024、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社数字ボードゲームの売上シェア、2019~2024、2023年のデータに基づきランキング 表 7. グローバル数字ボードゲームのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 8. グローバル数字ボードゲームの合併と買収、拡張計画 表 9. 主要会社の数字ボードゲーム製品タイプ 表 10. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 11. 中国の主要会社数字ボードゲームの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019~2024、百万米ドル) 表 12. 中国の主要会社数字ボードゲームの売上シェア、2019~2024 表 13. グローバル数字ボードゲームの主な原材料の主要サプライヤー 表 14. グローバル数字ボードゲームの代表的な顧客 表 15. 数字ボードゲーム代表的なディストリビューター 表 16. 製品別のグローバル数字ボードゲームの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. アプリケーション別のグローバル数字ボードゲームの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバル数字ボードゲームの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 19. 地域別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 20. 国別のグローバル数字ボードゲームの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 21. 国別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 22. 国別のグローバル数字ボードゲーム売上の市場シェア(2019~2030) 表 23. Dire Wolf Digital 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 24. Dire Wolf Digital 会社紹介と事業概要 表 25. Dire Wolf Digital 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 26. Dire Wolf Digital 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 27. Dire Wolf Digital 最近の動向 表 28. Asmodee Digital 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 29. Asmodee Digital 会社紹介と事業概要 表 30. Asmodee Digital 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 31. Asmodee Digital 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 32. Asmodee Digital 最近の動向 表 33. GMT Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 34. GMT Games 会社紹介と事業概要 表 35. GMT Games 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 36. GMT Games 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 37. GMT Games 最近の動向 表 38. Playdek 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 39. Playdek 会社紹介と事業概要 表 40. Playdek 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 41. Playdek 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 42. Playdek 最近の動向 表 43. Asmadi Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 44. Asmadi Games 会社紹介と事業概要 表 45. Asmadi Games 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 46. Asmadi Games 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 47. Asmadi Games 最近の動向 表 48. Handelabra 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 49. Handelabra 会社紹介と事業概要 表 50. Handelabra 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 51. Handelabra 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 52. Handelabra 最近の動向 表 53. Days of Wonder 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 54. Days of Wonder 会社紹介と事業概要 表 55. Days of Wonder 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 56. Days of Wonder 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 57. Days of Wonder 最近の動向 表 58. Evolution Gaming 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 59. Evolution Gaming 会社紹介と事業概要 表 60. Evolution Gaming 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 61. Evolution Gaming 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 62. Evolution Gaming 最近の動向 表 63. Tabletopia 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 64. Tabletopia 会社紹介と事業概要 表 65. Tabletopia 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 66. Tabletopia 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 67. Tabletopia 最近の動向 表 68. Wizards of the Coast 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 69. Wizards of the Coast 会社紹介と事業概要 表 70. Wizards of the Coast 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 71. Wizards of the Coast 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 72. Wizards of the Coast 最近の動向 表 73. Marmalade Game Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 74. Marmalade Game Studio 会社紹介と事業概要 表 75. Marmalade Game Studio 数字ボードゲームモデル、仕様、アプリケーション 表 76. Marmalade Game Studio 数字ボードゲーム売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 77. Marmalade Game Studio 最近の動向 図の一覧 図 1. 数字ボードゲーム写真 図 2. グローバル数字ボードゲームの売上、(2019~2030、百万米ドル) 図 3. 中国数字ボードゲームの売上、(2019~2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国数字ボードゲーム市場シェア(2019~2030) 図 5. 会社別のグローバル数字ボードゲームの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. 数字ボードゲーム調達モデル分析 図 9. 数字ボードゲーム販売モデル 図 10. 数字ボードゲーム販売チャネル:直販と流通 図 11. PC Terminal 図 12. Mobile Terminal 図 13. 製品別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバル数字ボードゲームの売上市場シェア(2019~2030) 図 15. Aldult 図 16. Child 図 17. アプリケーション別のグローバル数字ボードゲームの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 18. アプリケーション別のグローバル数字ボードゲームの売上市場シェア(2019~2030) 図 19. 地域別のグローバル数字ボードゲームの売上市場シェア(2019~2030) 図 20. 北米数字ボードゲーム売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 21. 国別の北米数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023年 図 22. ヨーロッパ数字ボードゲームの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 23. 国別のヨーロッパ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023年 図 24. アジア太平洋地域数字ボードゲームの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 25. 国・地域別のアジア太平洋地域数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023年 図 26. 南米数字ボードゲームの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 27. 国別の南米数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023年 図 28. 中東・アフリカ数字ボードゲームの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 29. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 製品別の米国数字ボードゲーム売上市場シェア、2023 VS 2030 図 31. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 32. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル) 図 33. 製品別のヨーロッパ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 34. アプリケーション別のヨーロッパ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 35. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 製品別の中国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 37. アプリケーション別の中国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 38. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 製品別の日本数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 40. アプリケーション別の日本数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 41. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 製品別の韓国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 43. アプリケーション別の韓国数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 44. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 製品別の東南アジア数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 46. アプリケーション別の東南アジア数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 47. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 48. 製品別のインド数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 49. アプリケーション別のインド数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 50. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 51. 製品別の中東・アフリカ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 52. アプリケーション別の中東・アフリカ数字ボードゲーム売上の市場シェア、2023 VS 2030 図 53. 研究方法論 図 54. インタビュイー 図 55. ボトムアップ・アプローチ 図 56. トップダウン・アプローチ
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