![グローバル2Dアニメーションソフトのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024](https://www.yhresearch.co.jp/uploads/products/icons/default.png)
PDFダウンロード
グローバル2Dアニメーションソフトのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
2D Animation Software - Global Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-01-25
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:143
商品コード:735927
|レポート形式:PDF
|訪問回数:264 回
- 発表日:2024-01-25
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:143
- 商品コード:735927
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:264 回
言語とエディションの価格
英語版
日本語版
英語と日本語版
【個人版】
詳細【マルチユーザー版】
詳細【企業版】
詳細
サンプルお申込み
ご注文はこちら
カートに入れる
お見積
価格表記: USDを日本円(税抜)に換算
> 本日の銀行送金レート: 1USD=143.0円
※米ドル表示価格+10%消費税.
※納期:原則としては、注文を受けてから、2-4営業日以内。但し、日本語版が必要の場合、注文を受けてから10日営業日。
※支払方法:銀行振込、クレジットカード決済、モバイル支払い。
- 日本語版カタログ
- English Contents
- 委託調査
- 研究方法
- 関連レポート
YH Researchによるとのグローバル2Dアニメーションソフトの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国2Dアニメーションソフトの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国の2Dアニメーションソフト市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Animation Fieldは %で成長し、市場全体の %を占め、Media Fieldは %で成長する。 このレポートはのグローバル2Dアニメーションソフトの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別の2Dアニメーションソフトの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、2Dアニメーションソフトの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバル2Dアニメーションソフトの市場規模、2019年から2024年の歴史データ、2025年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国2Dアニメーションソフトの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (4)グローバル2Dアニメーションソフトの主要消費地域、売上および需要構造 (5)2Dアニメーションソフト産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Toon Boom Harmony Reallusion CrazyTalk Animator Stopmotion Studio DigiCel FlipBook Anime Studio Pro CTP Pro CelAction 2D Adobe Animate CC CACANi Autodesk SketchBook Plastic Animation Paper Synfig Hue Animation Studio VideoScribe 製品別の市場セグメント: Professional Standard Others アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Animation Field Media Field Construction Field Other Fields 地域別市場セグメント:地域分析の対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:2Dアニメーションソフト製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバル2Dアニメーションソフト市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国2Dアニメーションソフト市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:2Dアニメーションソフト産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 2Dアニメーションソフトの定義
1.2 グローバル2Dアニメーションソフトの市場規模・予測
1.3 中国2Dアニメーションソフトの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国2Dアニメーションソフトの市場シェア
1.5 2Dアニメーションソフト市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 2Dアニメーションソフト市場ダイナミックス
1.6.1 2Dアニメーションソフトの市場ドライバ
1.6.2 2Dアニメーションソフト市場の制約
1.6.3 2Dアニメーションソフト業界動向
1.6.4 2Dアニメーションソフト産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界2Dアニメーションソフト売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバル2Dアニメーションソフトのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバル2Dアニメーションソフトの市場集中度
2.4 グローバル2Dアニメーションソフトの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社の2Dアニメーションソフト製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国2Dアニメーションソフトのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 2Dアニメーションソフト産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 2Dアニメーションソフトの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 2Dアニメーションソフト調達モデル
4.7 2Dアニメーションソフト業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 2Dアニメーションソフト販売モデル
4.7.2 2Dアニメーションソフト代表的なディストリビューター5 製品別の2Dアニメーションソフト一覧
5.1 2Dアニメーションソフト分類
5.1.1 Professional
5.1.2 Standard
5.1.3 Others
5.2 製品別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上とCAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
5.3 製品別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030)6 アプリケーション別の2Dアニメーションソフト一覧
6.1 2Dアニメーションソフトアプリケーション
6.1.1 Animation Field
6.1.2 Media Field
6.1.3 Construction Field
6.1.4 Other Fields
6.2 アプリケーション別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上とCAGR、2019 VS 2024 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030)7 地域別の2Dアニメーションソフト市場規模一覧
7.1 地域別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米2Dアニメーションソフトの市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米2Dアニメーションソフト市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパ2Dアニメーションソフト市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパ2Dアニメーションソフト市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域2Dアニメーションソフト市場規模・予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域2Dアニメーションソフト市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米2Dアニメーションソフトの市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米2Dアニメーションソフト市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別の2Dアニメーションソフト市場規模一覧
8.1 国別のグローバル2Dアニメーションソフトの市場規模&CAGR、2019年 VS 2023年 VS 2030年
8.2 国別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.3.3 "アプリケーション別の米国売上市場のシェア、2023年 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパ2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジア2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジア2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジア2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インド2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインド2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインド2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカ2Dアニメーションソフト市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023 VS 2030年9 会社概要
9.1 Toon Boom Harmony
9.1.1 Toon Boom Harmony 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Toon Boom Harmony 会社紹介と事業概要
9.1.3 Toon Boom Harmony 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Toon Boom Harmony 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.1.5 Toon Boom Harmony 最近の動向
9.2 Reallusion CrazyTalk Animator
9.2.1 Reallusion CrazyTalk Animator 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Reallusion CrazyTalk Animator 会社紹介と事業概要
9.2.3 Reallusion CrazyTalk Animator 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Reallusion CrazyTalk Animator 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.2.5 Reallusion CrazyTalk Animator 最近の動向
9.3 Stopmotion Studio
9.3.1 Stopmotion Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Stopmotion Studio 会社紹介と事業概要
9.3.3 Stopmotion Studio 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Stopmotion Studio 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.3.5 Stopmotion Studio 最近の動向
9.4 DigiCel FlipBook
9.4.1 DigiCel FlipBook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 DigiCel FlipBook 会社紹介と事業概要
9.4.3 DigiCel FlipBook 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 DigiCel FlipBook 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.4.5 DigiCel FlipBook 最近の動向
9.5 Anime Studio Pro
9.5.1 Anime Studio Pro 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Anime Studio Pro 会社紹介と事業概要
9.5.3 Anime Studio Pro 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Anime Studio Pro 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.5.5 Anime Studio Pro 最近の動向
9.6 CTP Pro
9.6.1 CTP Pro 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 CTP Pro 会社紹介と事業概要
9.6.3 CTP Pro 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 CTP Pro 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.6.5 CTP Pro 最近の動向
9.7 CelAction 2D
9.7.1 CelAction 2D 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 CelAction 2D 会社紹介と事業概要
9.7.3 CelAction 2D 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 CelAction 2D 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.7.5 CelAction 2D 最近の動向
9.8 Adobe Animate CC
9.8.1 Adobe Animate CC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Adobe Animate CC 会社紹介と事業概要
9.8.3 Adobe Animate CC 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Adobe Animate CC 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.8.5 Adobe Animate CC 最近の動向
9.9 CACANi
9.9.1 CACANi 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 CACANi 会社紹介と事業概要
9.9.3 CACANi 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 CACANi 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.9.5 CACANi 最近の動向
9.10 Autodesk SketchBook
9.10.1 Autodesk SketchBook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Autodesk SketchBook 会社紹介と事業概要
9.10.3 Autodesk SketchBook 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Autodesk SketchBook 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.10.5 Autodesk SketchBook 最近の動向
9.11 Plastic Animation Paper
9.11.1 Plastic Animation Paper 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Plastic Animation Paper 会社紹介と事業概要
9.11.3 Plastic Animation Paper 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Plastic Animation Paper 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.11.5 Plastic Animation Paper 最近の動向
9.12 Synfig
9.12.1 Synfig 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 Synfig 会社紹介と事業概要
9.12.3 Synfig 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 Synfig 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.12.5 Synfig 最近の動向
9.13 Hue Animation Studio
9.13.1 Hue Animation Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Hue Animation Studio 会社紹介と事業概要
9.13.3 Hue Animation Studio 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Hue Animation Studio 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.13.5 Hue Animation Studio 最近の動向
9.14 VideoScribe
9.14.1 VideoScribe 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 VideoScribe 会社紹介と事業概要
9.14.3 VideoScribe 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 VideoScribe 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル)
9.14.5 VideoScribe 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表 1. 売上とCAGR:中国VS世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社2Dアニメーションソフトの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. グローバル2Dアニメーションソフトのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 7. グローバル2Dアニメーションソフトの合併と買収、拡張計画 表 8. 主要会社の2Dアニメーションソフト製品タイプ 表 9. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 10. 中国の主要会社2Dアニメーションソフトの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 11. 中国の主要会社2Dアニメーションソフトの売上シェア、2019-2024 表 12. グローバル2Dアニメーションソフトの主な原材料の主要サプライヤー 表 13. グローバル2Dアニメーションソフトの代表的な顧客 表 14. 2Dアニメーションソフト代表的なディストリビューター 表 15. 製品別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 16. アプリケーション別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. 地域別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 19. 国別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 20. 国別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 21. 国別のグローバル2Dアニメーションソフト売上の市場シェア(2019~2030) 表 22. Toon Boom Harmony 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 23. Toon Boom Harmony 会社紹介と事業概要 表 24. Toon Boom Harmony 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 25. Toon Boom Harmony 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 26. Toon Boom Harmony 最近の動向 表 27. Reallusion CrazyTalk Animator 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 28. Reallusion CrazyTalk Animator 会社紹介と事業概要 表 29. Reallusion CrazyTalk Animator 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 30. Reallusion CrazyTalk Animator 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 31. Reallusion CrazyTalk Animator 最近の動向 表 32. Stopmotion Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 33. Stopmotion Studio 会社紹介と事業概要 表 34. Stopmotion Studio 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 35. Stopmotion Studio 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 36. Stopmotion Studio 最近の動向 表 37. DigiCel FlipBook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 38. DigiCel FlipBook 会社紹介と事業概要 表 39. DigiCel FlipBook 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 40. DigiCel FlipBook 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 41. DigiCel FlipBook 最近の動向 表 42. Anime Studio Pro 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 43. Anime Studio Pro 会社紹介と事業概要 表 44. Anime Studio Pro 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 45. Anime Studio Pro 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 46. Anime Studio Pro 最近の動向 表 47. CTP Pro 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 48. CTP Pro 会社紹介と事業概要 表 49. CTP Pro 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 50. CTP Pro 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 51. CTP Pro 最近の動向 表 52. CelAction 2D 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 53. CelAction 2D 会社紹介と事業概要 表 54. CelAction 2D 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 55. CelAction 2D 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 56. CelAction 2D 最近の動向 表 57. Adobe Animate CC 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 58. Adobe Animate CC 会社紹介と事業概要 表 59. Adobe Animate CC 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 60. Adobe Animate CC 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 61. Adobe Animate CC 最近の動向 表 62. CACANi 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 63. CACANi 会社紹介と事業概要 表 64. CACANi 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 65. CACANi 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 66. CACANi 最近の動向 表 67. Autodesk SketchBook 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 68. Autodesk SketchBook 会社紹介と事業概要 表 69. Autodesk SketchBook 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 70. Autodesk SketchBook 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 71. Autodesk SketchBook 最近の動向 表 72. Plastic Animation Paper 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 73. Plastic Animation Paper 会社紹介と事業概要 表 74. Plastic Animation Paper 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 75. Plastic Animation Paper 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 76. Plastic Animation Paper 最近の動向 表 77. Synfig 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 78. Synfig 会社紹介と事業概要 表 79. Synfig 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 80. Synfig 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 81. Synfig 最近の動向 表 82. Hue Animation Studio 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 83. Hue Animation Studio 会社紹介と事業概要 表 84. Hue Animation Studio 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 85. Hue Animation Studio 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 86. Hue Animation Studio 最近の動向 表 87. VideoScribe 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 88. VideoScribe 会社紹介と事業概要 表 89. VideoScribe 2Dアニメーションソフトモデル、仕様、アプリケーション 表 90. VideoScribe 2Dアニメーションソフト売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 91. VideoScribe 最近の動向 表 92. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバル2Dアニメーションソフトの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 3. 中国2Dアニメーションソフトの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国2Dアニメーションソフト市場シェア(2019-2030) 図 5. 会社別のグローバル2Dアニメーションソフトの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2021年 VS 2023年 VS 2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. 2Dアニメーションソフト調達モデル分析 図 9. 2Dアニメーションソフト販売モデル 図 10. 2Dアニメーションソフト販売チャネル:直販と流通 図 11. Professional 図 12. Standard 図 13. Others 図 14. 製品別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 15. 製品別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上市場シェア(2019~2030) 図 16. Animation Field 図 17. Media Field 図 18. Construction Field 図 19. Other Fields 図 20. アプリケーション別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 21. アプリケーション別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上市場シェア(2019~2030) 図 22. 地域別のグローバル2Dアニメーションソフトの売上市場シェア(2019~2030) 図 23. 北米2Dアニメーションソフトの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 24. 国別の北米2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 図 25. ヨーロッパ2Dアニメーションソフトの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 26. 国別のヨーロッパ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 図 27. アジア太平洋地域2Dアニメーションソフトの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 28. 国・地域別のアジア太平洋地域2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 図 29. 南米2Dアニメーションソフトの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 国別の南米2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 図 31. 中東・アフリカ2Dアニメーションソフトの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 32. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 33. 製品別の米国2Dアニメーションソフト売上市場シェア、2023年 VS 2030年 図 34. アプリケーション別の米国売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 35. ヨーロッパ売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 製品別のヨーロッパ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 37. アプリケーション別のヨーロッパ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 38. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 製品別の中国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 40. アプリケーション別の中国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 41. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 製品別の日本2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 43. アプリケーション別の日本2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 44. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 製品別の韓国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 46. アプリケーション別の韓国2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 47. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 48. 製品別の東南アジア2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 49. アプリケーション別の東南アジア2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年VS 2030年 図 50. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 51. 製品別のインド2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 52. アプリケーション別のインド2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 53. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 54. 製品別の中東・アフリカ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023年 VS 2030年 図 55. アプリケーション別の中東・アフリカ2Dアニメーションソフト売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 56. インタビュイー 図 57. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 58. データトライアングレーション【表と図のリスト】
当社から購入のメリット
![サンプルを提供する](https://www.yhresearch.co.jp/uploads/products/icons/purchase_benefits01.webp)
サンプルを提供する
![専門的な日本語翻訳を提供する](https://www.yhresearch.co.jp/uploads/products/icons/purchase_benefits02.webp)
専門的な日本語翻訳を提供する
![ご購入頂いた商品の請求書払いが可 能です](https://www.yhresearch.co.jp/uploads/products/icons/purchase_benefits03.webp)
ご購入頂いた商品の請求書払いが可 能です
![ご希望のチャプターのみで購入可能](https://www.yhresearch.co.jp/uploads/products/icons/purchase_benefits04.webp)
ご希望のチャプターのみで購入可能
![ご購入頂いた後、アナリストに直接問い合わせることができます](https://www.yhresearch.co.jp/uploads/products/icons/purchase_benefits05.webp)
ご購入頂いた後、アナリストに直接問い合わせることができます
ご注文方法
01.請求書払いの場合:
レポート選択
見積もり依頼
メールでのご注文
入手(英語版は2〜4営業日、 日本語版は10営業日)
決済(後払い)
02.クレジットカード決済の場合:
レポート選択
ウェブサイトでのご注文
決済
入手(英語版は2〜4営業日、日本語版は10営業日)
電子メール:
注目トピック
検索
製品ラベル