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グローバルテーブルトップRPGゲームブックのトップ会社の市場シェアおよびランキング 2024
Table RPG Game Books - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2024
発表日:2024-08-12
|産業カテゴリー:消費財
|ページ数:104
商品コード:773484
|レポート形式:PDF
|訪問回数:363 回
- 発表日:2024-08-12
- 産業カテゴリー:消費財
- ページ数:104
- 商品コード:773484
- レポート形式:PDF
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- 委託調査
- 研究方法
【概要】このレポートはのグローバルテーブルトップRPGゲームブックの現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のテーブルトップRPGゲームブックの市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、テーブルトップRPGゲームブックの世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2023年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルテーブルトップRPGゲームブックの市場規模、2019年から2023年の歴史データ、2024年から2030年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (3)会社別の中国テーブルトップRPGゲームブックの売上、価格、市場シェア、業界ランキング2019-2024、(百万米ドル) (4)グローバルテーブルトップRPGゲームブックの主要消費地域、売上および需要構造 (5)テーブルトップRPGゲームブック産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 YH ResearchによるとのグローバルテーブルトップRPGゲームブックの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年の間にCAGRは %になると予測されている。 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国テーブルトップRPGゲームブックの市場は2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測されている。米国のテーブルトップRPGゲームブック市場は、2023年の 百万米ドルから2030年には 百万米ドルに成長し、2024年から2030年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Online Retailは %で成長し、市場全体の %を占め、Offline Retailは %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 White Wolf Publishing/Paradox Interactive Hasbro Chaosium Evil Hat Productions Cubicle 7 Pinnacle Entertainment Group R.Talsorian Games Inc. Mongoose Publishing Schwalb Entertainment Alderac Entertainment Group Fantasy Flight Games 製品別の市場セグメント: Realistic Class Fantasy Class アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Online Retail Offline Retail 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:テーブルトップRPGゲームブック製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルテーブルトップRPGゲームブック市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2019~2024) 第3章:中国テーブルトップRPGゲームブック市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2019~2024) 第4章:テーブルトップRPGゲームブック産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2019~2030) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論
【総目録】1 市場概要
1.1 テーブルトップRPGゲームブックの定義
1.2 グローバルテーブルトップRPGゲームブックの市場規模・予測
1.3 中国テーブルトップRPGゲームブックの市場規模・予測
1.4 世界市場における中国テーブルトップRPGゲームブックの市場シェア
1.5 テーブルトップRPGゲームブック市場規模、中国VS世界、成長率(2019-2030)
1.6 テーブルトップRPGゲームブック市場ダイナミクス
1.6.1 テーブルトップRPGゲームブック市場ドライバ
1.6.2 テーブルトップRPGゲームブック市場の制約
1.6.3 テーブルトップRPGゲームブック業界動向
1.6.4 テーブルトップRPGゲームブック産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア(2019~2024)
2.2 グローバルテーブルトップRPGゲームブックのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルテーブルトップRPGゲームブックの市場集中度
2.4 グローバルテーブルトップRPGゲームブックの合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のテーブルトップRPGゲームブック製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア(2019-2024年)
3.2 中国テーブルトップRPGゲームブックのトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 テーブルトップRPGゲームブック産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 テーブルトップRPGゲームブックの主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 テーブルトップRPGゲームブック調達モデル
4.7 テーブルトップRPGゲームブック業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 テーブルトップRPGゲームブック販売モデル
4.7.2 テーブルトップRPGゲームブック代表的なディストリビューター5 製品別のテーブルトップRPGゲームブック一覧
5.1 テーブルトップRPGゲームブック分類
5.1.1 Realistic Class
5.1.2 Fantasy Class
5.2 製品別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030年
5.3 製品別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030)6 アプリケーション別のテーブルトップRPGゲームブック一覧
6.1 テーブルトップRPGゲームブックアプリケーション
6.1.1 Online Retail
6.1.2 Offline Retail
6.2 アプリケーション別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030
6.3 アプリケーション別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030)7 地域別のテーブルトップRPGゲームブック市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上、2019 VS 2023 VS 2030
7.2 地域別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030)
7.3 北米
7.3.1 北米テーブルトップRPGゲームブック市場規模・予測(2019~2030)
7.3.2 国別の北米テーブルトップRPGゲームブック市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック市場規模・予測(2019~2030)
7.4.2 国別のヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域テーブルトップRPGゲームブック市場規模および予測(2019~2030)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域テーブルトップRPGゲームブック市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米テーブルトップRPGゲームブック市場規模・予測(2019~2030)
7.6.2 国別の南米テーブルトップRPGゲームブック市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のテーブルトップRPGゲームブック市場規模一覧
8.1 国別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの市場規模&CAGR、2019 VS 2023 VS 2030
8.2 国別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030)
8.3 米国
8.3.1 米国の市場規模(2019~2030)
8.3.2 製品別の米国テーブルトップRPGゲームブック売上市場シェア、2023 VS 2030年
8.3.3 アプリケーション別の米国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.4.2 製品別のヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.5 中国
8.5.1 中国テーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.5.2 製品別の中国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.5.3 アプリケーション別の中国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.6 日本
8.6.1 日本テーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.6.2 製品別の日本テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.6.3 アプリケーション別の日本テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.7 韓国
8.7.1 韓国テーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.7.2 製品別の韓国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.7.3 アプリケーション別の韓国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアのテーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.8.2 製品別の東南アジアのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9 インド
8.9.1 インドテーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.9.2 製品別のインドテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.9.3 アプリケーション別のインドテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカテーブルトップRPGゲームブック市場規模(2019~2030)
8.10.2 製品別の中東・アフリカのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年9 会社概要
9.1 White Wolf Publishing/Paradox Interactive
9.1.1 White Wolf Publishing/Paradox Interactive 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 White Wolf Publishing/Paradox Interactive会社紹介と事業概要
9.1.3 White Wolf Publishing/Paradox Interactive テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 White Wolf Publishing/Paradox Interactive テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.1.5 White Wolf Publishing/Paradox Interactive 最近の動向
9.2 Hasbro
9.2.1 Hasbro 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 Hasbro会社紹介と事業概要
9.2.3 Hasbro テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 Hasbro テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.2.5 Hasbro 最近の動向
9.3 Chaosium
9.3.1 Chaosium 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Chaosium会社紹介と事業概要
9.3.3 Chaosium テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Chaosium テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.3.5 Chaosium 最近の動向
9.4 Evil Hat Productions
9.4.1 Evil Hat Productions 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Evil Hat Productions会社紹介と事業概要
9.4.3 Evil Hat Productions テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Evil Hat Productions テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.4.5 Evil Hat Productions 最近の動向
9.5 Cubicle 7
9.5.1 Cubicle 7 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Cubicle 7会社紹介と事業概要
9.5.3 Cubicle 7 テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Cubicle 7 テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.5.5 Cubicle 7 最近の動向
9.6 Pinnacle Entertainment Group
9.6.1 Pinnacle Entertainment Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Pinnacle Entertainment Group会社紹介と事業概要
9.6.3 Pinnacle Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Pinnacle Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.6.5 Pinnacle Entertainment Group 最近の動向
9.7 R.Talsorian Games Inc.
9.7.1 R.Talsorian Games Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 R.Talsorian Games Inc.会社紹介と事業概要
9.7.3 R.Talsorian Games Inc. テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 R.Talsorian Games Inc. テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.7.5 R.Talsorian Games Inc. 最近の動向
9.8 Mongoose Publishing
9.8.1 Mongoose Publishing 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Mongoose Publishing会社紹介と事業概要
9.8.3 Mongoose Publishing テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Mongoose Publishing テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.8.5 Mongoose Publishing 最近の動向
9.9 Schwalb Entertainment
9.9.1 Schwalb Entertainment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Schwalb Entertainment会社紹介と事業概要
9.9.3 Schwalb Entertainment テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Schwalb Entertainment テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.9.5 Schwalb Entertainment 最近の動向
9.10 Alderac Entertainment Group
9.10.1 Alderac Entertainment Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 Alderac Entertainment Group会社紹介と事業概要
9.10.3 Alderac Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 Alderac Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.10.5 Alderac Entertainment Group 最近の動向
9.11 Fantasy Flight Games
9.11.1 Fantasy Flight Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Fantasy Flight Games会社紹介と事業概要
9.11.3 Fantasy Flight Games テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Fantasy Flight Games テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024)
9.11.5 Fantasy Flight Games 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
【表と図のリスト】表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国 VS 世界(2019-2030、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社テーブルトップRPGゲームブックの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社テーブルトップRPGゲームブックの売上シェア、2019-2024、2023年のデータに基づきランキング 表 7. グローバルテーブルトップRPGゲームブックのメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 8. グローバルテーブルトップRPGゲームブックの合併と買収、拡張計画 表 9. 主要会社のテーブルトップRPGゲームブック製品タイプ 表 10. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 11. 中国の主要会社テーブルトップRPGゲームブックの売上、2023年の収益に基づきランキング(2019-2024、百万米ドル) 表 12. 中国主要会社テーブルトップRPGゲームブックの売上シェア、2019-2024 表 13. グローバルテーブルトップRPGゲームブックの主な原材料の主要サプライヤー 表 14. グローバルテーブルトップRPGゲームブックの代表的な顧客 表 15. テーブルトップRPGゲームブック代表的なディストリビューター 表 16. 製品別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 17. アプリケーション別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 19. 地域別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 20. 国別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上とCAGR、2019 VS 2023 VS 2030、百万米ドル 表 21. 国別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030、百万米ドル) 表 22. 国別のグローバルテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア(2019~2030) 表 23. White Wolf Publishing/Paradox Interactive 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 24. White Wolf Publishing/Paradox Interactive会社紹介と事業概要 表 25. White Wolf Publishing/Paradox Interactive テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 26. White Wolf Publishing/Paradox Interactive テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 27. White Wolf Publishing/Paradox Interactive 最近の動向 表 28. Hasbro 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 29. Hasbro会社紹介と事業概要 表 30. Hasbro テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 31. Hasbro テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 32. Hasbro 最近の動向 表 33. Chaosium 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 34. Chaosium会社紹介と事業概要 表 35. Chaosium テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 36. Chaosium テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 37. Chaosium 最近の動向 表 38. Evil Hat Productions 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 39. Evil Hat Productions会社紹介と事業概要 表 40. Evil Hat Productions テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 41. Evil Hat Productions テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 42. Evil Hat Productions 最近の動向 表 43. Cubicle 7 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 44. Cubicle 7会社紹介と事業概要 表 45. Cubicle 7 テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 46. Cubicle 7 テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 47. Cubicle 7 最近の動向 表 48. Pinnacle Entertainment Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 49. Pinnacle Entertainment Group会社紹介と事業概要 表 50. Pinnacle Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 51. Pinnacle Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 52. Pinnacle Entertainment Group 最近の動向 表 53. R.Talsorian Games Inc. 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 54. R.Talsorian Games Inc.会社紹介と事業概要 表 55. R.Talsorian Games Inc. テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 56. R.Talsorian Games Inc. テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 57. R.Talsorian Games Inc. 最近の動向 表 58. Mongoose Publishing 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 59. Mongoose Publishing会社紹介と事業概要 表 60. Mongoose Publishing テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 61. Mongoose Publishing テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 62. Mongoose Publishing 最近の動向 表 63. Schwalb Entertainment 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 64. Schwalb Entertainment会社紹介と事業概要 表 65. Schwalb Entertainment テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 66. Schwalb Entertainment テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 67. Schwalb Entertainment 最近の動向 表 68. Alderac Entertainment Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 69. Alderac Entertainment Group会社紹介と事業概要 表 70. Alderac Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 71. Alderac Entertainment Group テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 72. Alderac Entertainment Group 最近の動向 表 73. Fantasy Flight Games 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 74. Fantasy Flight Games会社紹介と事業概要 表 75. Fantasy Flight Games テーブルトップRPGゲームブックモデル、仕様、アプリケーション 表 76. Fantasy Flight Games テーブルトップRPGゲームブック売上と粗利益率(2019~2024、百万米ドル) 表 77. Fantasy Flight Games 最近の動向 表 78. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 3. 中国テーブルトップRPGゲームブック売上、(2019-2030、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国テーブルトップRPGゲームブック市場シェア(2019-2030) 図 5. 会社別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2023年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2023年 図 7. 産業チェーン 図 8. テーブルトップRPGゲームブック調達モデル分析 図 9. テーブルトップRPGゲームブック販売モデル 図 10. テーブルトップRPGゲームブック販売チャネル:直販と流通 図 11. Realistic Class 図 12. Fantasy Class 図 13. 製品別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 14. 製品別のグローバルテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア(2019~2030) 図 15. Online Retail 図 16. Offline Retail 図 17. アプリケーション別のグローバルテーブルトップRPGゲームブックの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 18. アプリケーション別のグローバルテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア(2019~2030) 図 19. 地域別のグローバルテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア(2019~2030) 図 20. 北米テーブルトップRPGゲームブック売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 21. 国別の北米テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023年 図 22. ヨーロッパテーブルトップRPGゲームブックの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 23. 国別のヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023年 図 24. アジア太平洋地域テーブルトップRPGゲームブックの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 25. 国・地域別のアジア太平洋地域テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023年 図 26. 南米テーブルトップRPGゲームブックの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 27. 国別の南米テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023年 図 28. 中東・アフリカテーブルトップRPGゲームブックの売上と予測(2019~2030、百万米ドル) 図 29. 米国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 30. 製品別の米国テーブルトップRPGゲームブック売上市場シェア、2023 VS 2030年 図 31. アプリケーション別の米国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 32. ヨーロッパの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 33. 製品別のヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 34. アプリケーション別のヨーロッパテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 35. 中国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 36. 製品別の中国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 37. アプリケーション別の中国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 38. 日本の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 39. 製品別の日本テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 40. アプリケーション別の日本テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 41. 韓国の売上(2019~2030、百万米ドル) 図 42. 製品別の韓国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 43. アプリケーション別の韓国テーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 44. 東南アジアの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 45. 製品別の東南アジアのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 46. アプリケーション別の東南アジアのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 47. インドの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 48. 製品別のインドテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 49. アプリケーション別のインドテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 50. 中東・アフリカの売上(2019~2030、百万米ドル) 図 51. 製品別の中東・アフリカのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 52. アプリケーション別の中東・アフリカのテーブルトップRPGゲームブック売上の市場シェア、2023 VS 2030年 図 53. インタビュイー 図 54. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 55. データトライアングレーション
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