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グローバルオンラインeスポーツ賭博のトップ会社の市場シェアおよびランキング 2025
Online Esports Betting - Global and China Top Players Market Share and Ranking 2025
発表日:2025-04-10
|産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
|ページ数:111
商品コード:990915
|レポート形式:PDF
|訪問回数:410 回
- 発表日:2025-04-10
- 産業カテゴリー:ソフト及び商業サービス
- ページ数:111
- 商品コード:990915
- レポート形式:PDF
- 訪問回数:410 回
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- English Contents
- 委託調査
- 研究方法
YH Researchによるとのグローバルオンラインeスポーツ賭博の市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年の間にCAGRは %になると予測されている。 このレポートはのグローバルオンラインeスポーツ賭博の現状と今後の動向を調査および分析し、製品別、アプリケーション別、会社別、地域別と国別のオンラインeスポーツ賭博の市場規模を把握するのに役立つ。このレポートは、オンラインeスポーツ賭博の世界市場を詳細かつ総合的に分析し、2024年を基準年とした場合の市場規模および前年比成長率を掲載している(単位:百万米ドル)。 市場をより深く理解するために、競合環境、主要な競合他社のプロファイル、それぞれの市場ランキングを掲載している。また、技術動向や新製品開発についても説明している。 サプライヤーの売上、市場シェア、企業プロファイルなど、市場内の競争環境を評価する。 ハイライト (1)グローバルオンラインeスポーツ賭博の市場規模、2020年から2024年の歴史データ、2025年から2031年の予測データ、(百万米ドル) (2)会社別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (3)会社別の中国オンラインeスポーツ賭博の売上、価格、市場シェア、業界ランキング2020-2025、(百万米ドル) (4)グローバルオンラインeスポーツ賭博の主要消費地域、売上および需要構造 (5)オンラインeスポーツ賭博産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 国別では、昨年、中国が世界市場の %を占め、中国の市場シェアは %から %に増加した。中国オンラインeスポーツ賭博の市場は2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測されている。米国のオンラインeスポーツ賭博市場は、2024年の 百万米ドルから2031年には 百万米ドルに成長し、2025年から2031年までのCAGRは %になると予測する。 セグメント別では、Ages 18-25は %で成長し、市場全体の %を占め、Ages 26-30は %で成長する。 会社別の市場セグメント:本レポートでは、以下を対象としている。 Entain 888 Holdings Kindred Group Betsson AB Betway Pinnacle Bet365 Bet-at-home.com Betfred BetWinner Betvictor GG.BET Buff.bet EveryGame Betcris Thunderpick Rivalry 製品別の市場セグメント: League of Legends Dota 2 CS: GO Others アプリケーション別の市場セグメント:以下のように分けられる。 Ages 18-25 Ages 26-30 Ages 31 and Above 地域別市場セグメント:地域分析対象 北米(米国、カナダ、メキシコ) ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他のヨーロッパ地域) アジア太平洋地域(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア、その他のアジア太平洋地域) 南米(ブラジル、その他の南米地域) 中東・アフリカ レポートには以下の内容が含まれている。 第1章:オンラインeスポーツ賭博製品範囲、グローバルの売上、中国の売上、発展機会、課題、動向、政策について説明する 第2章:グローバルオンラインeスポーツ賭博市場シェアと主要メーカーのランキング、売上(2020~2025) 第3章:中国オンラインeスポーツ賭博市場シェアと主要メーカーランキング、売上(2020~2025) 第4章:オンラインeスポーツ賭博産業チェーン、上流産業、中流産業、下流産業 第5章:製品別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第6章:アプリケーション別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第7章:地域別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第8章:国別の売上、パーセント&CAGR(2020~2031) 第9章:企業概要:製品仕様、アプリケーション、最近の開発状況、売上、粗利益率など、市場における主要企業の基本状況を詳しく紹介する 第10章:結論【概要】
【総目録】
1 市場概要
1.1 オンラインeスポーツ賭博の定義
1.2 グローバルオンラインeスポーツ賭博の市場規模・予測
1.3 中国オンラインeスポーツ賭博の市場規模・予測
1.4 世界市場における中国オンラインeスポーツ賭博の市場シェア
1.5 オンラインeスポーツ賭博市場規模、中国VS世界、成長率(2020-2031)
1.6 オンラインeスポーツ賭博市場ダイナミクス
1.6.1 オンラインeスポーツ賭博市場ドライバ
1.6.2 オンラインeスポーツ賭博市場の制約
1.6.3 オンラインeスポーツ賭博業界動向
1.6.4 オンラインeスポーツ賭博産業政策2 世界主要会社市場シェアとランキング
2.1 会社別の世界オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア(2020~2025)
2.2 グローバルオンラインeスポーツ賭博のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
2.3 グローバルオンラインeスポーツ賭博の市場集中度
2.4 グローバルオンラインeスポーツ賭博の合併と買収、拡張計画
2.5 主要会社のオンラインeスポーツ賭博製品タイプ
2.6 主要会社の本社とサービスエリア3 中国主要会社市場シェアとランキング
3.1 会社別の中国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア(2020-2025年)
3.2 中国オンラインeスポーツ賭博のトップ会社、マーケットポジション(ティア1、ティア2、ティア3)4 産業チェーン分析
4.1 オンラインeスポーツ賭博産業チェーン
4.2 上流産業分析
4.2.1 オンラインeスポーツ賭博の主な原材料
4.2.2 主な原材料の主要サプライヤー
4.3 中流産業分析
4.4 下流産業分析
4.5 生産モード
4.6 オンラインeスポーツ賭博調達モデル
4.7 オンラインeスポーツ賭博業界の販売モデルと販売チャネル
4.7.1 オンラインeスポーツ賭博販売モデル
4.7.2 オンラインeスポーツ賭博代表的なディストリビューター5 製品別のオンラインeスポーツ賭博一覧
5.1 オンラインeスポーツ賭博分類
5.1.1 League of Legends
5.1.2 Dota 2
5.1.3 CS: GO
5.1.4 Others
5.2 製品別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031年
5.3 製品別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031)6 アプリケーション別のオンラインeスポーツ賭博一覧
6.1 オンラインeスポーツ賭博アプリケーション
6.1.1 Ages 18-25
6.1.2 Ages 26-30
6.1.3 Ages 31 and Above
6.2 アプリケーション別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031
6.3 アプリケーション別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031)7 地域別のオンラインeスポーツ賭博市場規模一覧
7.1 地域別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上、2020 VS 2024 VS 2031
7.2 地域別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031)
7.3 北米
7.3.1 北米オンラインeスポーツ賭博市場規模・予測(2020~2031)
7.3.2 国別の北米オンラインeスポーツ賭博市場規模シェア
7.4 ヨーロッパ
7.4.1 ヨーロッパオンラインeスポーツ賭博市場規模・予測(2020~2031)
7.4.2 国別のヨーロッパオンラインeスポーツ賭博市場規模シェア
7.5 アジア太平洋地域
7.5.1 アジア太平洋地域オンラインeスポーツ賭博市場規模および予測(2020~2031)
7.5.2 国・地域別のアジア太平洋地域オンラインeスポーツ賭博市場規模シェア
7.6 南米
7.6.1 南米オンラインeスポーツ賭博市場規模・予測(2020~2031)
7.6.2 国別の南米オンラインeスポーツ賭博市場規模シェア
7.7 中東・アフリカ8 国別のオンラインeスポーツ賭博市場規模一覧
8.1 国別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の市場規模&CAGR、2020 VS 2024 VS 2031
8.2 国別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031)
8.3 米国
8.3.1 米国の市場規模(2020~2031)
8.3.2 製品別の米国オンラインeスポーツ賭博売上市場シェア、2024 VS 2031年
8.3.3 アプリケーション別の米国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4 ヨーロッパ
8.4.1 ヨーロッパオンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.4.2 製品別のヨーロッパオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.4.3 アプリケーション別のヨーロッパオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5 中国
8.5.1 中国オンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.5.2 製品別の中国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.5.3 アプリケーション別の中国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6 日本
8.6.1 日本オンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.6.2 製品別の日本オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.6.3 アプリケーション別の日本オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7 韓国
8.7.1 韓国オンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.7.2 製品別の韓国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.7.3 アプリケーション別の韓国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8 東南アジア
8.8.1 東南アジアのオンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.8.2 製品別の東南アジアのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.8.3 アプリケーション別の東南アジアのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9 インド
8.9.1 インドオンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.9.2 製品別のインドオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.9.3 アプリケーション別のインドオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10 中東・アフリカ
8.10.1 中東・アフリカオンラインeスポーツ賭博市場規模(2020~2031)
8.10.2 製品別の中東・アフリカのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年
8.10.3 アプリケーション別の中東・アフリカのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年9 会社概要
9.1 Entain
9.1.1 Entain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.1.2 Entain会社紹介と事業概要
9.1.3 Entain オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.1.4 Entain オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.1.5 Entain 最近の動向
9.2 888 Holdings
9.2.1 888 Holdings 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.2.2 888 Holdings会社紹介と事業概要
9.2.3 888 Holdings オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.2.4 888 Holdings オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.2.5 888 Holdings 最近の動向
9.3 Kindred Group
9.3.1 Kindred Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.3.2 Kindred Group会社紹介と事業概要
9.3.3 Kindred Group オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.3.4 Kindred Group オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.3.5 Kindred Group 最近の動向
9.4 Betsson AB
9.4.1 Betsson AB 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.4.2 Betsson AB会社紹介と事業概要
9.4.3 Betsson AB オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.4.4 Betsson AB オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.4.5 Betsson AB 最近の動向
9.5 Betway
9.5.1 Betway 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.5.2 Betway会社紹介と事業概要
9.5.3 Betway オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.5.4 Betway オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.5.5 Betway 最近の動向
9.6 Pinnacle
9.6.1 Pinnacle 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.6.2 Pinnacle会社紹介と事業概要
9.6.3 Pinnacle オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.6.4 Pinnacle オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.6.5 Pinnacle 最近の動向
9.7 Bet365
9.7.1 Bet365 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.7.2 Bet365会社紹介と事業概要
9.7.3 Bet365 オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.7.4 Bet365 オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.7.5 Bet365 最近の動向
9.8 Bet-at-home.com
9.8.1 Bet-at-home.com 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.8.2 Bet-at-home.com会社紹介と事業概要
9.8.3 Bet-at-home.com オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.8.4 Bet-at-home.com オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.8.5 Bet-at-home.com 最近の動向
9.9 Betfred
9.9.1 Betfred 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.9.2 Betfred会社紹介と事業概要
9.9.3 Betfred オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.9.4 Betfred オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.9.5 Betfred 最近の動向
9.10 BetWinner
9.10.1 BetWinner 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.10.2 BetWinner会社紹介と事業概要
9.10.3 BetWinner オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.10.4 BetWinner オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.10.5 BetWinner 最近の動向
9.11 Betvictor
9.11.1 Betvictor 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.11.2 Betvictor会社紹介と事業概要
9.11.3 Betvictor オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.11.4 Betvictor オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.11.5 Betvictor 最近の動向
9.12 GG.BET
9.12.1 GG.BET 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.12.2 GG.BET会社紹介と事業概要
9.12.3 GG.BET オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.12.4 GG.BET オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.12.5 GG.BET 最近の動向
9.13 Buff.bet
9.13.1 Buff.bet 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.13.2 Buff.bet会社紹介と事業概要
9.13.3 Buff.bet オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.13.4 Buff.bet オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.13.5 Buff.bet 最近の動向
9.14 EveryGame
9.14.1 EveryGame 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.14.2 EveryGame会社紹介と事業概要
9.14.3 EveryGame オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.14.4 EveryGame オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.14.5 EveryGame 最近の動向
9.15 Betcris
9.15.1 Betcris 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.15.2 Betcris会社紹介と事業概要
9.15.3 Betcris オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.15.4 Betcris オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.15.5 Betcris 最近の動向
9.16 Thunderpick
9.16.1 Thunderpick 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.16.2 Thunderpick会社紹介と事業概要
9.16.3 Thunderpick オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.16.4 Thunderpick オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.16.5 Thunderpick 最近の動向
9.17 Rivalry
9.17.1 Rivalry 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位
9.17.2 Rivalry会社紹介と事業概要
9.17.3 Rivalry オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション
9.17.4 Rivalry オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025)
9.17.5 Rivalry 最近の動向10 結論11 方法論と情報源
11.1 研究方法論
11.2 データソース
11.2.1 二次資料
11.2.2 一次資料
11.3 データ クロスバリデーション
11.4 免責事項
表の一覧 表 1. 売上とCAGR:中国 VS 世界(2020-2031、百万米ドル) 表 2. 市場の制約 表 3. 市場動向 表 4. 業界方針 表 5. 世界の主要会社オンラインeスポーツ賭博の売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 6. 世界の主要会社オンラインeスポーツ賭博の売上シェア、2020-2025、2024年のデータに基づきランキング 表 7. グローバルオンラインeスポーツ賭博のメーカー市場集中率(CR3、HHI) 表 8. グローバルオンラインeスポーツ賭博の合併と買収、拡張計画 表 9. 主要会社のオンラインeスポーツ賭博製品タイプ 表 10. 主要会社の本社所在地とサービスエリア 表 11. 中国の主要会社オンラインeスポーツ賭博の売上、2024年の収益に基づきランキング(2020-2025、百万米ドル) 表 12. 中国主要会社オンラインeスポーツ賭博の売上シェア、2020-2025 表 13. グローバルオンラインeスポーツ賭博の主な原材料の主要サプライヤー 表 14. グローバルオンラインeスポーツ賭博の代表的な顧客 表 15. オンラインeスポーツ賭博代表的なディストリビューター 表 16. 製品別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 17. アプリケーション別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 18. 地域別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 19. 地域別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031、百万米ドル) 表 20. 国別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上とCAGR、2020 VS 2024 VS 2031、百万米ドル 表 21. 国別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031、百万米ドル) 表 22. 国別のグローバルオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア(2020~2031) 表 23. Entain 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 24. Entain会社紹介と事業概要 表 25. Entain オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 26. Entain オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 27. Entain 最近の動向 表 28. 888 Holdings 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 29. 888 Holdings会社紹介と事業概要 表 30. 888 Holdings オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 31. 888 Holdings オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 32. 888 Holdings 最近の動向 表 33. Kindred Group 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 34. Kindred Group会社紹介と事業概要 表 35. Kindred Group オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 36. Kindred Group オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 37. Kindred Group 最近の動向 表 38. Betsson AB 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 39. Betsson AB会社紹介と事業概要 表 40. Betsson AB オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 41. Betsson AB オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 42. Betsson AB 最近の動向 表 43. Betway 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 44. Betway会社紹介と事業概要 表 45. Betway オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 46. Betway オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 47. Betway 最近の動向 表 48. Pinnacle 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 49. Pinnacle会社紹介と事業概要 表 50. Pinnacle オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 51. Pinnacle オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 52. Pinnacle 最近の動向 表 53. Bet365 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 54. Bet365会社紹介と事業概要 表 55. Bet365 オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 56. Bet365 オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 57. Bet365 最近の動向 表 58. Bet-at-home.com 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 59. Bet-at-home.com会社紹介と事業概要 表 60. Bet-at-home.com オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 61. Bet-at-home.com オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 62. Bet-at-home.com 最近の動向 表 63. Betfred 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 64. Betfred会社紹介と事業概要 表 65. Betfred オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 66. Betfred オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 67. Betfred 最近の動向 表 68. BetWinner 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 69. BetWinner会社紹介と事業概要 表 70. BetWinner オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 71. BetWinner オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 72. BetWinner 最近の動向 表 73. Betvictor 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 74. Betvictor会社紹介と事業概要 表 75. Betvictor オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 76. Betvictor オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 77. Betvictor 最近の動向 表 78. GG.BET 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 79. GG.BET会社紹介と事業概要 表 80. GG.BET オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 81. GG.BET オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 82. GG.BET 最近の動向 表 83. Buff.bet 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 84. Buff.bet会社紹介と事業概要 表 85. Buff.bet オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 86. Buff.bet オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 87. Buff.bet 最近の動向 表 88. EveryGame 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 89. EveryGame会社紹介と事業概要 表 90. EveryGame オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 91. EveryGame オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 92. EveryGame 最近の動向 表 93. Betcris 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 94. Betcris会社紹介と事業概要 表 95. Betcris オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 96. Betcris オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 97. Betcris 最近の動向 表 98. Thunderpick 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 99. Thunderpick会社紹介と事業概要 表 100. Thunderpick オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 101. Thunderpick オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 102. Thunderpick 最近の動向 表 103. Rivalry 企業情報、本社、サービスエリア、市場地位 表 104. Rivalry会社紹介と事業概要 表 105. Rivalry オンラインeスポーツ賭博モデル、仕様、アプリケーション 表 106. Rivalry オンラインeスポーツ賭博売上と粗利益率(2020~2025、百万米ドル) 表 107. Rivalry 最近の動向 表 108. 調査対象範囲 図の一覧 図 1. 写真 図 2. グローバルオンラインeスポーツ賭博の売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 3. 中国オンラインeスポーツ賭博売上、(2020-2031、百万米ドル) 図 4. 世界における売上別の中国オンラインeスポーツ賭博市場シェア(2020-2031) 図 5. 会社別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の市場シェア(ティア1、ティア2、ティア3)、2024年 図 6. ティア別の中国主要企業の市場シェア、2024年 図 7. 産業チェーン 図 8. オンラインeスポーツ賭博調達モデル分析 図 9. オンラインeスポーツ賭博販売モデル 図 10. オンラインeスポーツ賭博販売チャネル:直販と流通 図 11. League of Legends 図 12. Dota 2 図 13. CS: GO 図 14. Others 図 15. 製品別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 16. 製品別のグローバルオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア(2020~2031) 図 17. Ages 18-25 図 18. Ages 26-30 図 19. Ages 31 and Above 図 20. アプリケーション別のグローバルオンラインeスポーツ賭博の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 21. アプリケーション別のグローバルオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア(2020~2031) 図 22. 地域別のグローバルオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア(2020~2031) 図 23. 北米オンラインeスポーツ賭博売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 24. 国別の北米オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024年 図 25. ヨーロッパオンラインeスポーツ賭博の売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 26. 国別のヨーロッパオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024年 図 27. アジア太平洋地域オンラインeスポーツ賭博の売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 28. 国・地域別のアジア太平洋地域オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024年 図 29. 南米オンラインeスポーツ賭博の売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 30. 国別の南米オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024年 図 31. 中東・アフリカオンラインeスポーツ賭博の売上と予測(2020~2031、百万米ドル) 図 32. 米国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 33. 製品別の米国オンラインeスポーツ賭博売上市場シェア、2024 VS 2031年 図 34. アプリケーション別の米国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 35. ヨーロッパの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 36. 製品別のヨーロッパオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 37. アプリケーション別のヨーロッパオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 38. 中国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 39. 製品別の中国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 40. アプリケーション別の中国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 41. 日本の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 42. 製品別の日本オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 43. アプリケーション別の日本オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 44. 韓国の売上(2020~2031、百万米ドル) 図 45. 製品別の韓国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 46. アプリケーション別の韓国オンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 47. 東南アジアの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 48. 製品別の東南アジアのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 49. アプリケーション別の東南アジアのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 50. インドの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 51. 製品別のインドオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 52. アプリケーション別のインドオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 53. 中東・アフリカの売上(2020~2031、百万米ドル) 図 54. 製品別の中東・アフリカのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 55. アプリケーション別の中東・アフリカのオンラインeスポーツ賭博売上の市場シェア、2024 VS 2031年 図 56. インタビュイー 図 57. ボトムアップ・アプローチとトップダウン・アプローチ 図 58. データトライアングレーション【表と図のリスト】
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発表時期:2024-01-24